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Red Dead Redemption 2

Red Dead Redemption 2 à la ramasse en termes de réactivité...

Oui, la super-production de Rockstar n'est pas exempte de défauts...

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L'une des principales critiques suscitées jusqu'à présent par Red Dead Redemption 2 porte sur le peu de réactivité du jeu. La lenteur avec laquelle Arthur Morgan réagit à vos touches et votre contrôleur est lié avec ses animations élaborées, son sens délibéré du poids et la soi-disant "sensation de jeu." Mais elle présente également un retard notable qui peut être très agaçant pour les joueurs habitués à des opus plus réactifs.

Bien entendu, cela dépend également du téléviseur utilisé (astuce : désactivez tous les filtres de fausse image et optez pour le mode de jeu à réponse rapide), mais même avec la meilleure configuration et la meilleure console, le jeu est clairement en retard sur ce point.

Certains se sont amusés à mesurer RDR2 a d'autres jeux, en comparant la réactivité dans une vidéo. Vous pouvez voir les résultats de cette analyse, plus bas sur l'image.

Red Dead Redemption 2

Red Dead Redemption 2 nécessite plus de 10 cadres pour réagir, et bien sûr encore plus pour commencer à bouger, ce qui, par rapport à certains jeux d'action tels que Destiny 2, est beaucoup, en effet. Des aventures plus cinématographiques telles que Uncharted: The Lost Legacy sont également à la traîne, avec 6/10 images, mais ne sont pas aussi apparentes que RDR2. De plus, gardons à l'esprit d'autres très récents jeux à la troisième personne en monde ouvert tels que Spider-Man et Assassin's Creed Odyssey, qui fonctionnent beaucoup mieux.

Que pensez-vous du décalage de RDR2 ? Comment pensez-vous que cela affectera le mode multijoueur de RDR Online ?

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