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Fallout 3 : Le projet Capital Wasteland reprend

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Le projet de mod Capital Wasteland, visant à amener Fallout 3 à une ère moderne (au niveau des graphismes) avec le moteur de jeu de Fallout 4, avait été suspendu l'année dernière. Cependant, le site Web officiel a révélé dans une explication de HcGxGrill, co-responsable du projet, qu'il était de nouveau opérationnel et explique les raisons de ce retour.

"En mars de l'année dernière, nous avons communiqué avec Bethesda à propos de notre méthode envisagée pour implémenter le jeu, les doublages et d'autres sons de Fallout 3 dans Capital Wasteland", écrivent-ils. "Comme vous le savez peut-être déjà, nous avons été informés du fait que notre approche soulèverait de sérieux doutes, et après discussions au sein de notre équipe, nous avons décidé qu'il était préférable de suspendre le projet. "

"Après des centaines d'heures de travail sur ce projet, puis m'être arrêtée, j'étais vraiment déprimée. Quelque chose pour laquelle j'avais une passion extrême n'était soudainement plus là. Alors, après quelques mois de pause, j'ai lentement repris et poursuivi mes travaux sur Capital Wasteland. "

"Nous avons actuellement une poignée de personnes (moi y compriss) qui continuent de travailler pour créer Capital Wasteland. Nous travaillons à ré-exprimer les lignes du jeu, mais c'est une très grosse entreprise, car Fallout 3 compte environ 45 000 lignes vocales. Nous recherchons des personnes pour rejoindre notre équipe. Pour l'instant, nous n'avons qu'une poignée de gens qui travaillent sur ce projet. Si vous êtes intéressés, Pour nous contacter, vous pouvez suivre les liens en haut de notre page Web ou le lien ci-dessous. "

L'équipe a actuellement besoin d'acteurs pour les voix, de concepteurs de niveaux, d'artistes 3D, d'animateurs, etc. Nous avons également reçu de nouvelles captures d'écran illustrant le travail accompli depuis la suspension officielle du projet, comme vous pouvez le voir ci-dessous.

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