Le jeu de Bioware et Electronic Arts annonce de nombreux changements avec la sortie du jeu.
HQ
Les joueurs sur PC et Xbox One sont en mesure de jouer à Anthem depuis vendredi dernier, mais la date de sortie officielle n'est que le 22 février prochain, soit à la fin de la semaine. Au-delà de l'aspect premium et pré-commande, c'est également une manière de préparer le jeu à sa mise à jour de lancement. Nous avons d'ailleurs les détails spécifiques de ce qui va changer.
Au programme : des temps de chargements plus rapides, un ré-équilibrage des boucliers des Javelins et de certains ennemis, et une foule de correctif. Voici la liste dans son intégralité :
Correction de haut niveau :
Temps de chargement améliorés
Correction de nombreux écrans de chargement infinis
Correction de plusieurs problèmes qui ne permettaient pas un suivi correct.
Un certain nombre de problèmes qui entraînaient la déconnexion ou le crash des joueurs ont maintenant été enregistrés.
Corrections générales et améliorations :
Découverte du butin et résumé de l'expédition sont désormais correctement lus dans l'écran de fin de l'expédition.
Le mécanicien a été rendu plus clément dans un certain nombre de situations
À la fin de l'expédition, les joueurs ne seront plus bloqués sur "Enregistrer des victoires" ou "Tout jeter".
Le jeu ne se bloque plus dans le menu Javelin lors du déverrouillage du deuxième, troisième ou quatrième Javelin.
Pendant la mission "Que font les pigistes" après avoir tué Junkmaw et l'avoir libéré des arcanistes, vous ne pouvez plus progresser, cela a été corrigé.
Les défis sont maintenant déverrouillés pour les joueurs aux niveaux appropriés.
Correction de quelques problèmes de caméra pendant les cinématiques.
Les contrats légendaires peuvent maintenant être acceptés à partir du Social Hub.
Certains ennemis ont vu leur valeur de bouclier diminuée.
La qualité de la texture sur le PNJ Prospero a été améliorée.
Le dernier boss des forteresses laisse maintenant le butin au lieu d'être affiché uniquement à la fin de l'écran d'expédition.
Correction des délais sur les échos et les reliques pour éviter les problèmes et gérer correctement les déconnexions.
Les joueurs ne peuvent plus tomber à travers le sol lors du 3ème essai dans la Forteresse de l'aube.
En complétant l'expédition du didacticiel, la bonne apparence des Rangers apparaît.
Après vous être déconnecté, rejoindre une expédition vous ramènera dans une équipe si vous en faisiez partie auparavant.
Correction d'un problème empêchant les joueurs d'interagir dans la zone de lancement dans certaines circonstances.
Correction d'un problème au cours de la mission "mauvaise affaire", bloquant les progrès.
L'écran de début d'expédition a été amélioré.
Tuer des ennemis ne fait plus progresser les événements mondiaux.
En ouvrant un coffre, la progression du Tombeau du Légionnaire s'accroît pour tous les membres de l'équipe présents.
Les tireurs d'élite ne peuvent plus tirer à travers Storm Shield.
Correction d'un problème qui bloquait les joueurs à la fin de l'écran d'expédition dans certaines situations.
Les joueurs ne seront plus déconnectés s'ils rejoignent la mission "Retrouver de vieux amis" pendant la lecture de la cinématique.
Résolution d'un certain nombre de situations dans lesquelles les joueurs peuvent rester bloqués sur l'environnement de la baie de lancement.
Augmentation des dégâts de l'effet d'état électrique.
Correction d'un problème où le bouclier de l'aube pouvait être fabriqué avec moins de matériaux que prévu dans certaines situations.
Le tour de force de la mission de platine permet désormais d'achever les choses comme prévu.
Les effets de statut peuvent être appliqués de manière plus fiable aux Titans.
Les forteresses :
Correction d'un problème qui provoquait un crash du serveur Stronghold après la défaite du dernier boss.
Temple of Scar - Les joueurs ne peuvent plus rester coincés dans le tunnel miné de la salle des explosifs.
Temple of Scar - Les joueurs ne peuvent plus être empêchés d'entrer dans la salle des explosifs à cause du mur de brouillard.
Correction pour que les personnes qui rejoignent la forteresse en cours ne restent pas enfermées loin de leur équipe.
Éclairage ajusté dans la section sous-marine de la mine Tyrant pour faciliter la navigation vers la sortie.
Le Swarm Tyrant ne se coincera plus dans les entrées latérales de la grotte dans certaines situations.
Correction d'un problème où les joueurs apparaissaient dans différentes zones de la mine Tyrant dans certaines situations.
Équipement et armes :
Après que le premier pilote déverrouille la suite après les tutoriels, créer un nouveau pilote et aller forger ne provoque plus le blocage de l'écran de chargement.
Les bonus de dégâts de glace sont maintenant correctement appliqués sur les engins de glace.
Les bonus d'inscription provenant de l'ensemble du costume fonctionnent désormais correctement.
Les joueurs ne peuvent plus récupérer les objets équipés.
Les engins et / ou armes spécifiques au javelot ne peuvent plus être utilisés sur des javelots pour lesquels ils ne sont pas destinés.
Correction d'un problème où, dans certaines circonstances, les composants de Masterwork ne comportent aucune inscription.
La boîte automatique automatique de Masterwork n'affiche aucune augmentation de dégâts de 0% dans son info-bulle.
Javelins :
Le Colossus Javelin est maintenant en mesure d'activer son bouclier plus rapidement après avoir utilisé une capacité ou tiré avec une arme.
Le javelot de Storm réagit maintenant lorsque ses boucliers sont en place.
Correction d'un bug qui permettait à l'attaque ultime du Storm d'être utilisée plus de fois que prévu.
Le javelot Colossus peut maintenant protéger et relever les alliés en même temps.
Interceptor Combo Aura a été augmenté en puissance et a maintenant une composante dégâts au fil du temps.
Les contrôles :
Des améliorations supplémentaires du contrôle de la souris et du clavier ont été apportées.
Interface utilisateur :
Certaines conversations ne faisaient pas apparaître les points de réputation après la fin de la conversation, ce problème a été corrigé.
L'écran de l'équipe affiche maintenant les informations correctes pour chaque joueur.
Correction d'un certain nombre de problèmes empêchant les sous-titres de rester bloqués à l'écran une fois le dialogue terminé.
Les paramètres ne doivent plus être réinitialisés lorsque vous quittez et redémarrez le jeu sur Xbox One
Le flou directionnel peut maintenant être désactivé correctement.
L'effet de statut électrique montre maintenant correctement les dommages causés par la mise à l'échelle.
Une option a été ajoutée pour masquer le HUD des membres du groupe.
Le bord de la boussole clignotera pour indiquer l'emplacement des ennemis.
Une notification a été ajoutée à Fort Tarsis si le coffre d'un joueur est au maximum de 250 objets.
A l'étape "Réparer le cavalier" de "Un appel à l'aide", le radar de recherche a été ajusté pour diriger correctement le joueur vers les 4 outils.
Des icônes d'amorce et de détonateur ont été ajoutées à tous les engins d'intercepteur.
Correction d'un problème d'interface utilisateur où l'attaque ultime d'un joueur pouvait apparaître comme disponible alors qu'elle ne l'était pas.