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Pikmin 3 Deluxe

Notre premier aperçu de Pikmin 3 Deluxe

Beaucoup d'éléments nous en séduits, mais une inquiétude demeure...

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Je ne connais personne qui ait joué à un Pikmin et qui ne soit pas littéralement tombé amoureux de la série. Cette aventure stratégique ayant vu le jour sur Gamecube a réussi à fleurir en une trilogie complète connue pour être une des expériences les plus jolies et écologiques sur console. L'une des meilleures créations de Nintendo de ces dernières décennies.

Son troisième opus est sorti sur Wii U et était l'apogée de l'expérience Pikmin - un jeu complet qui explore la maturité et le meilleur des deux premiers jeux Gamecube (et leurs versions Wii) en y ajoutant une couche de profondeur de nouvelles idées. Un vrai standalone, et probablement l'un des portage Switch les plus attendus.

Le jeu étant déjà très connu, j'ai surtout pris note des premières heures de l'aventure, en les comparant à la version originale.

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Premièrement, le jeu a bien vieilli. Certains menus sont peut être un peu datés, mais une fois en jeu, et passé cette ignoble zone de neige, le monde est beau et débordant de vie. Le titre tourne en 1080p sur téléviseur et 720p en mode portable et la mise à niveau graphique est réussite.

Pikmin est un RTS accessible mais cela ne l'empêche pas de devenir incroyablement complexe et d'offrir aux joueurs une variété de façon d'aborder les missions. Pour cette raison, le fait que Nintendo nous tienne la main pour nous apprendre à jouer n'est pas de trop et les astuces que le jeu nous soumet sont toujours bienvenues, même lorsque l'on est un vétéran. En revanche, gardez en tête que le jeu était originellement pensé pour la Wii U, certaines fonctionnalités ne sont donc pas 100% retranscrites puisque le Gamepad n'est plus disponible.

Les nouvelles fonctionnalités de cette version Deluxe sont cohérentes et agréables. On peut désormais lancer ou sortir du mode co-op 2 joueurs comme on le souhaite, ce qui donne une bonne raison de refaire le jeu plusieurs fois où d'inviter des non-initiés, sans parler de l'aspect tactique.

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De nouvelles missions annexes sont l'attraction principale, même si je ne pas trop vous parler du prologue et de l'épilogue du jeu, les joueurs y ayant déjà joué savent déjà ce que Olimar et Louie faisait avant l'arrivée de Alph, Brittany et Charlie.

Cette nouvelle version compte également tous les DLC du jeu et une difficulté maximale "Ultra-spicy" pour les plus énervés d'entre vous, autant dire que le choix est large. Mais autant que ce Pikmin 3 Deluxe me plaise, un aspect m'inquiète grandement, il s'agit des contrôles.

Les contrôles de base, avec les sticks, fonctionnent bien et les verrouillages si vous décidez de changer de réglages ont même été améliorés. Mais je suis un grand fan des contrôles à base de mouvements et le passage de la Wii U à la Switch ne m'a pas vraiment convaincu. Il est arrivé plusieurs fois que mes gyroscopes se retrouvent bloqués dans le décors, un souci qui n'existait pas il y a sept ans, avec le jeu de base. Vous pouvez certes décider ou non, en utilisant le gyro, si votre curseur sera "forcé" de suivre la direction ou bien si vous le voulez plus libre, mais dans les deux cas, la fluidité manque.

Il est toujours possible de réinitialiser le centre du curseur avec R (comme sur Mario Galaxy), et le stick droit permet de faire tourner la caméra (quelque chose qui était impossible en jouant avec les manettes Wii + Nunchuk), il reste à voir si ses soucis sont très occasionnels ou bien si ils ruineront des moments intenses au long de l'aventure. La plupart des joueurs utiliseront les contrôles de base de toutes façons, mais la liberté inhérente au motion gaming était un vrai rêve fait réalité pour les fans Pikmin, et il serait dommage de s'en priver.

Au final, j'ai joué une vingtaine d'heures, soit 64 jours dans Pikmin 3, et il est très probable que le compteur continue de monter. Nous détaillerons plus les nouvelles fonctionnalités et les contrôles lors du verdict final sur ce qui risque malgré tout de devenir un incontournable pour les possesseurs de Switch.

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