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Mario Golf: Super Rush

Notre test de Mario Golf: Super Rush

La version la plus fun mais aussi la plus stressante du golf.

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Si vous avez déjà joué au golf, vous avez sûrement été dans cette situation où votre adversaire a un coup d'avance sur le trou final. Vous savez probablement que hurler sur votre adversaire pour le déconcentrer ou soudoyer un arbitre est plutôt peu recommandé.

Heureusement, dans le dernier jeu de golf Mario, vous avez une myriade d'options pour résoudre ce problème. Par exemple, lorsque vous jouez Luigi, votre attaque gèle tout le green, ce qui fait que la balle de votre adversaire glisse plus loin. Ce qui devrait donc vous donner un peu d'espace pour faire votre remontada. Car comme son nom le laisse penser, Mario Golf : Super Rush est loin, mais alors loin d'être une simulation du jeu, même si certains de ses aspects s'en approchent.

La base du jeu est celle d'un bon jeu de golf. Les systèmes sont intuitifs mais profonds quand il s'agit des différentes options de tir que vous avez. Rien de surprenant sachant que Camelot Software Plannings a déjà fait de nombreux jeux de golf, avec ou sans mascottes de Nintendo.

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Mario Golf: Super Rush

Le souci des jeux de golf réside généralement dans le fait qu'il s'agit justement de jeux de golf, et que leur rythme s'en retrouve très diminué. Si vous n'aimez pas ce sport, guider une petite balle dans vers un trou sur un terrain gigantesque est barbant au possible. Dès le début du développement, le studio et Nintendo ont réfléchi à des solutions pour attirer tous les joueurs et pas forcément uniquement les adeptes de golf. La solution ? Un mode qui repose sur une limite du temps.

En effet, il vous faudra frapper vos balles rapidement mais aussi courir sur le parcours pour arriver rapidement à l'endroit où votre tir a atterri. Ce qui transforme le jeu en une sorte de jeu de plateforme 3D. Il faut sauter au-dessus de l'eau, du sable ou trouver des raccourcis etc. Combinées avec les caractéristiques uniques des personnage, ces phases donnent un rythme frénétique au jeu. Tout le monde voudra être le plus rapide pour pouvoir le mieux embêter ses adversaires.

Évidemment, il est aussi possible de jouer à une version plus normale du golf. Vous pouvez choisir le nombre de trous que vous voulez et les parties sont jouables à quatre en écran scindé mais étant donné la lenteur du sport, le mieux restera de faire jouer tout le monde en même temps pour ne pas perdre vos amis.

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Mario Golf: Super RushMario Golf: Super Rush

Si vous décidez d'acheter Mario Golf : Super Rush pour jouer seul, vous passerez le plus clair de votre temps dans le mode aventure. L'histoire est très très oubliable et les dialogues ne sont qu'une suite de bruitages entre les différents habitants du Royaume Champignon tandis que vous lirez ce qu'ils disent dans une bulle. L'aventure a une très légère composante RPG, vous y incarnez votre propre Mii et apprendrez à courir plus vite, les différents coups, etc.

Si vous avez adoré les modes histoires des précédents opus, il est possible que vous vous amuseiz dans celui de Super Rush, mais personnellement, j'ai plus subi ce mode dans l'optique du test. Les autres modes solo sont plus intéressants.

Niveau contenu, le jeu a un roster de 16 personnages (17 en comptant le Mii), la plupart très connus et déjà présents dans les autres spinoffs sportifs de Mario, les deux surprises majeures étant le Roi Bob-Bomb et Bill Dozer, le premier pouvant faire le swing le plus long du jeu et le second disposant d'un super intéressant qui permet de faire voler les balles de vos adversaires dans tout les sens. Les parcours sont aussi très variés et intelligemment pensés, bourrés de références aux mondes de Nintendo.

En revanche, le savoir-faire Nintendo manque à Camelot Software au niveau technique. Super Rush ne donne pas l'impression d'être le petit bijou parfaitement poli qu'est par exemple Mario Kart 8 Deluxe (qui a 4 ans !). Parfois les couleurs sont trop vives, les textures trop clairsemées, les ombres un peu baveuses. Mais de l'autre côté, la musique est excellente.

Malgré tout, la plupart des personnes qui achèteront un jeu de golf Mario ne prêteront que peu d'attention à ces défauts techniques, tout repose sur le degré d'amusement que le jeu propose. Et il propose beaucoup. Mario Golf : Super Rush est suffisamment profond même sans toutes les effets et mécaniques "Nintendo" (on reste malgré loin d'une vraie simulation). Les modes de jeu solo pourront vous plaire, mais le jeu prendra toute sa substance dans les parties multijoueurs qui le transforme de jeu de golf à vrai party game. Super Rush réussit l'exploit de rendre passionnant et frénétique l'un des sports les plus lent, et cet exploit mérite d'être salué.

Mario Golf: Super Rush
08 Gamereactor France
8 / 10
+
Le roster, les modes de jeu, l'interface intuitive...
-
Le mode histoire bâclé...
overall score
La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

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