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Uncharted: Legacy of Thieves Collection

Notre test d'Uncharted: Legacy of Thieves Collection

Une collection de deux excellentes aventures mais au gameplay quelque peu daté...

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Sony a décidé d'offrir un tour d'honneur à Uncharted 4: A Thief's End et Uncharted: The Lost Legacy en les remasterisant pour PC et PlayStation 5 via la Collection Legacy Thieves. Ce test sera cependant axé sur la version PS5 puisqu'elle est prévue pour ce vendredi 28 janvier, tandis que le lancement du jeu sur PC n'a pas encore de date définitive.

Voici donc les choses à savoir : la collection coûtera 49,99€, elle contiendra donc des versions améliorées de Uncharted 4: A Thief's End et Uncharted: The Lost Legacy, mais uniquement les campagnes, sans leurs modes multijoueur. Si vous possédez déjà les jeux sur PS4 - séparément ou via bundle - vous pouvez mettre à niveau la version PS5 pour 9,99€ (ce qui vous permettra, si vous en faites la demande avant le 4 février, de bénéficier d'une place de cinéma pour le film Uncharted. Cependant, si vous avez obtenu les jeux via le PS Plus, ladite upgrade ne sera pas disponible.

Uncharted: Legacy of Thieves Collection
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Les deux titres bénéficient des mêmes améliorations. Vous pouvez choisir entre trois options graphiques : Fidélité, en 4K / 30 fps, Performance, en résolution dynamique / 60 fps et Performance+, en 1080p / 120 fps pour les téléviseurs en 120Hz. En plus des options graphiques, les temps de chargement sont quasi instantanés. L'audio 3D de la console est aussi mobilisé ainsi que la DualSense.

De bonnes choses sur le papier, mais en pratique ? Les seuls vraiment notables sont les 60 images par seconde. En réalité, je ne trouve pas que ces deux jeux avaient particulièrement besoin d'un remaster. Une simple optimisation du framerate aurait suffit, le même traitement qu'ont déjà reçu God of War, Horizon: Zero Dawn ou encore The Last of Us : Part II.

Uncharted: Legacy of Thieves Collection

Il est vrai que graphiquement, les deux titres sont plus détaillés, mais rien de révolutionnaire pour autant. La même chose s'applique à l'audio 3D et à la manette. Oui, le jeu les exploite, mais cela n'arrive pas à la cheville du travail opéré sur Returnal ou même Ratchet & Clank: Rift Apart. De plus, cette collection ne propose aucun nouveau contenu et retire même les modes multijoueurs. Les Director's Cut de Ghost of Tsushima et Death Stranding ont tous deux amené de nouvelles choses, alors que ce Uncharted: Lost Legacy n'est finalement qu'une compilation (comme son titre l'indique d'ailleurs).

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Mais nous parlons tout de même de deux excellents jeux d'action. L'attention au détail caractéristique de Naughty Dog n'a pas son pareil dans l'industrie, et ils bénéficient également d'un gros budget. Les graphismes, le script, le son, les acteurs, tout cet ensemble était déjà au sommet à la sortie des jeux ; et ils sont encore de très haute volée aujourd'hui.

Ce n'est cependant pas le cas du gameplay malheureusement. Uncharted n'a jamais été loué pour ce dernier, surtout en ce qui concerne ses mécaniques de couverture et de tir. De nos jours, l'âge de ses mécaniques se ressent encore un peu plus aujourd'hui. Cela reste plaisant attention, mais il manque de ce sentiment d'accomplissement que les jeux "modernes" parviennent à proposer.

Pour résumer, Uncharted: Legacy of Thieves Collection est une très bonne collection, réunissant deux excellentes jeux d'aventure. En profiter à 60 images par seconde est la cerise sur le gâteau et, même si le gameplay est un peu daté, l'expérience reste fort plaisante. La sortie PC en fera un immanquable, autant que pour les possesseurs de PS5, même si la mise à niveau payante me pousse à dire que la dizaine d'euros n'en vaut peut-être pas la peine si vous avez déjà fait les deux titres...

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08 Gamereactor France
8 / 10
+
L'attention au détail remarquable, les scènes d'action fantastiques, les deux scénarios
-
Un gameplay daté, rien de nouveau légitimant un achat si vous avez déjà fait les jeux sur PS4.
overall score
La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

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