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Phil Spencer déclare vouloir un flux régulier de grands jeux

« Nous voulons arriver à un point où il y a un flux régulier de grands jeux qui viennent et que nos clients peuvent prédire »

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Depuis 2018, Xbox Game Studios a beaucoup grandi, notamment grâce aux rachats que la firme américaine a effectués. Ils ont acheté des développeurs reconnus comme Obsidian Entertainment, Ninja Theory, Playground Games et bien d'autres, comme achetant ZeniMax/Bethesda. Plus récemment, ils ont même racheté Activision-Blizzard (l'acquisition totale devrait être conclue plus tard cette année), rien que ça.

Mais développer un jeu, ça prend du temps et plusieurs de ces nouveaux studios que Microsoft a acquis avaient déjà des projets en cours, qui se doivent donc d'être terminés en premier. Par conséquent, nous n'avons pas vu beaucoup de sorties pour le moment de la part de ces développeurs, et le printemps 2022 ne va pas vraiment remédier à cela.

Heureusement, le boss de Xbox, Phil Spencer, admet ce fait. Et il a récemment déclaré dans le podcast XboxEra que la régularité était quelque chose sur laquelle la firme travaillait, indiquant même qu'il devrait y avoir un flux régulier de titres majeurs :

« Nous voulons arriver au point où il y a un flux constant de grands jeux qui arrivent et que nos clients peuvent prédire... Nous y travaillons en ce moment, vous savez, et nous n'avons pas de gros jeu ce trimestre - donc Matt Booty et les équipes, ainsi que les équipes ZeniMax... veulent arriver à ce point où nous avons vraiment une excellente rampe d'accès pour notre plateforme et nos jeux pour lesquels les gens peuvent s'enthousiasmer continuellement. Et il y a encore du travail à faire là-dessus alors que nous travaillons avec le Covid et tout le reste. »

Phil Spencer déclare vouloir un flux régulier de grands jeux

Du côté des gros titres Microsoft attendus cette année, nous avons Redfall et Starfield. Mais nous devrions avoir de nouvelles annonces lors du ID@Xbox Showcase ce mercredi. Les rumeurs font même écho d'un nouveau Forza Motorsport. Wait and see !



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