Il y a deux possibilités qui expliquent pourquoi les personnages de Marvel's Avengers et de Marvel's Guardian of the Galaxy ne ressemblent pas à leurs homologues des films, soit Square Enix n'en a pas les moyens, soit c'est un choix artistique. Mais pourquoi imposer cette difficulté supplémentaire aux développeurs ? Crystal Dynamics s'est vu l'objet d'un bon nombre de critiques à cause de l'apparence des personnages de Marvel's Avengers. C'est donc raisonnable de la part d'Eidos-Montréal d'expliquer le choix du design des personnages dans le prochain jeu Marvel.
Le directeur artistique du jeu, Bruno Gauthier-Leblanc s'est expliqué devant la caméra pour la dernière vidéo de Marvel's Guardians of the Galaxy. Il y présente Star-Lord, Drax, Gamora, Rocket et Groot pour expliquer ce choix artistique. On a trouvé intéressant que le design s'explique en partie pour des raisons de mécaniques de jeu, et aussi à cause du lore existant.
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