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Knack 2

Knack 2 : Hand-on

Une suite à première vue bien meilleure que le minimaliste opus original sur tous les aspects. Notre prise en mains s'est révélée extrêmement convaincante. Vivement la sortie du jeu !

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L'une des annonces les plus surprenantes du PlayStation Expérience fut sans doute l'annonce du jeu Knack 2. La foule ne savait pas comment réagir. Certains eurent un rictus moqueur alors que d'autres applaudissaient à l'idée que Knack et Lucas se lancent dans de nouvelles aventures. Et bien, Knack est bel et bien de retour et le jeu n'est pas là pour nous faire rire...

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Nous avons appris la nouvelle lorsque qu'on nous a proposé de participer à une session exclusive pour découvrir le jeu ainsi qu'a une interview avec les créateurs. Ils n'ont pas voulu révéler beaucoup de détails de l'histoire, mais nous savons que le jeu se déroule 2 ou 3 ans après le titre original. Lucas a fait quelque chose qui a affecté gravement son village et il essaye désormais de réparer son erreur. Knack, le docteur Vargas et Ryder font évidemment parti de l'aventure et ensemble, ils vont devoir voyage à travers le monde pour tout arranger.

Le jeu se déroulant deux ans après l'original, Knack a appris de nouvelles compétences. La première d'entre elle que nous ayons pu expérimenter consiste à changer de taille quand on veut, ce qui nous permet de nous adapter à notre environnement. En effet il y a une centaine d'éléments à collecter dans le jeu et la plupart d'entre eux nous demandent d'utilisation notre cerveau et/ou les compétences de Knack. Il nous faudra passer par des fenêtres toutes petites ou des rebords étroits qui ne seront accessible que si on réduit sa taille. Lorsqu'on trouve ces éléments on est alors récompensé avec des Reliques d'Energie (des points d'expérience) ou pièces de gadget. Et si on trouve toutes les pièces d'un ensemble de gadgets on obtient alors de nouvelles compétences. Et lorsque l'on gagne assez de relique d'énergie on pourra entrer dans le nouvel arbre de compétences. On peut alors choisir parmi une multitude de mises à niveau, notamment des attaques plus fortes, plus de santé ou de nouvelles capacités qui conviendraient mieux à notre style de jeu. Cela nous donne encore plus de motivation pour explorer le monde, ce qui n'est certainement pas pour nous déplaire.

Ceci est une annonce:

Nous allons aussi jouer avec un Knack métallique. Une de ses capacités est de faire tomber de petits morceaux de métal sur le sol, ce qui peut nous permettre de conduire l'électricité. Cette compétence peut-être utile lorsque l'on rencontre un ascenseur sans électricité, des portes électriques fermées et ainsi de suite. On voit que les développeurs se sont, cette fois, appliqués à nous offrir beaucoup de variété dans le jeu et pas uniquement en termes de plateformes ou d'énigmes, ils ont travaillé aussi le combat.

Knack 2Knack 2

Knack et ses ennemis ont amélioré leurs compétences de combat. Il peut maintenant perpétrer différentes attaques selon que l'on presse ou que l'on reste appuyé sur les différents boutons. La combinaison de ces attaques aura des résultats différents, ce qui peut s'avérer très utile, nos ennemis ayant des forces et des faiblesses différentes. L'un des exemples que nous avons rencontré était une créature qui ressemblait à Knack et qui était capable de bloquer toutes les attaques. La seule solution pour en venir à bout était de l'étourdir avant d'attaquer. Pour ce faire, il faut rester appuyé sur le bouton triangle. Si vous pressez juste le bouton, Knack va essayer à la place de saisir son adversaire. Lorsque l'on réussit à l'étourdir nous disposons alors de quelques secondes pour le réduire en morceaux. Un autre exemple concerne les projectiles jetés par les ennemis. Vous avez maintenant la possibilité de vous en protéger en maintenant le bouton L1. Et si votre timing est bon, cela renvoi le projectile sur eux. Si vous trouvez cela trop difficile, vous pouvez simplement vous écarter avec le stick analogique droit.

Ensuite, il y a la coopération symétrique. Que vous soyez hors ligne ou en ligne, un ami peut vous rejoindre instantanément et jouer avec un personnage identique à Knack mais en version bleue. Cela ne va pas seulement créer plus de chaos, on vous propose de nouvelles mécanique qui sont très fun à expérimenter. Vous pouvez vous en rendre compte en regardant la bande-annonce, vous pourrez utilise l'autre joueur pour créer des attaques puissantes. Si vous maintenez le bouton carré alors que vous êtes à coté de votre partenaire, vous donnerez des coups de poing rapides qui envoient ses pièces vers l'ennemi comme une tourelle. Une autre chose possible, c'est que vous pouvez repartir les pièces de son corps pour former un cercle assez large autour de vous. Vous aurez ainsi la possibilité de faire différentes attaques pour s'adapter aux différentes situations.

Ceci est une annonce:

Ceux d'entre vous qui veulent juste se frayer un chemin à travers les ennemis seront également ravis car certains d'entre eux contiennent des cristaux puissants qui vous rendront plus fort et invincible pendant quelques secondes. Cela ne sera vous servira pas uniquement à repousser une horde d'ennemis, vous aurez également de nouveaux pouvoirs. Votre Knack brillera alors comme de l'or et aura une épée permettant de découper vos ennemis. Ces séquences sont bien réparties dans le jeu et permettent de changer le rythme de temps en temps.

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Un autre changement concerne les niveaux. Knack 2 souhaite séduire les joueurs de tous niveaux. En effet, le studio japonais a inclus un détail intéressant : votre choix de niveau de difficulté affecte votre navigation dans le jeu. Une fonctionnalité rend le jeu plus accessible aux joueurs qui ne sont pas experts en jeux de plateformes, tout en offrant aux joueurs plus expérimentés le challenge qu'ils cherchent. Ajouter à cela un système de cheackpoints plus indulgent / et vous obtenez un jeu qui conviendra à tout le monde.

On cite souvent l'exemple d'Assassin's Creed I et II lorsqu'on évoque les jeux qui ont commencé avec des idées intéressantes mais ne sont devenues cultes qu'après l'opus initial. Knack 2 semble faire partie de cette catégorie. Comme beaucoup, nous estimions que le jeu Knack original avait des problèmes au niveau du design et de la variation dans le jeu, mais cela semble avoir été corrigé. Le design du niveau est plus détaillé et plus ouvert permettant plus d'exploration et des activités plus diversifiées. Si on ajoute à cela un mode coopératif, un meilleur système de combat, des mises à niveau et une réelle replay value, on obtient alors qui plaira aux fans et séduira sans doute aussi les sceptiques...

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