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Agents of Mayhem

Agents of Mayhem : Première prise en mains

Les développeurs de Saints Row propose un nouveau jeu qui ressemble étrangement à... Saints Row

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Concernant Agents de Mayhem (Volition), nous savions jusqu'ici que nous y incarnerions des agents sans moral en lutte contre une force maléfique en Corée du Sud. Nous avons récemment eu l'occasion d'y jouer lors d'un événement organisé à Londres et nous avons compris comment le dernier projet du développeur de Saints Row met en oeuvre ces idées absurdes et décalées...

Dans la démo proposée, nous avons pris part à quelques missions, l'une étant un tutoriel, une autre étant une présentation de l'agent, les autres offrant quand à elle un aperçu des missions que vous rencontrerez et des différents agents qui seront de la partie. En ce qui concerne l'histoire, tout a quasiment été dit ; Vous êtes un agent de Mayhem chargé d'abattre Légion, une armée privée maléfique qui terrorise le monde. Sans surprise, chaque héros est ici un personnage amoral qui le fait pour ses propres raisons. Comme vous pouvez vous y attendre, cela se manifeste par des personnages qui ne respectent ni leur hiérarchie, ni la déontologie des forces de l'ordre et qui finalement travaillent à peu près pour eux-mêmes et selon leurs propres règles.

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L'idée derrière ces agents est que leur personnalité puisse être profondément troublante. Tout l'intérêt d'avoir des héros amoraux réside dans leur capacité à dépasser la représentation classique et attendue pour en faire des rebelles caractériels. Nous avons pu nous en rendre compte lors de cette première prise en mains, bien que nos ayons aussi été désagréablement surpris par les dialogues insipides. Dans la première mission, vous incarnez par exemple Hollywood, une star de la Télé-réalité devenue soldat, Fortune, un pirate colombien et ex-pirate de l'air et Hardtack, un gars costaud muni d'un fusil. Les échanges entre ces trois personnages ressemblaient bien souvent à ceux que l'on attend d'un dessin animé pour enfants mais ils sont parfois agrémentés de répliques clichées pleines de grossièretés, produisant ainsi un effet de déconnexion très étrange. Cela s'est un peu arrangé au cours du jeu, la mission de Daisy offrant des moments plus crédibles et plus drôles, mais pour l'essentiel, c'était assez laborieux...

Agents of Mayhem se déroule dans l'univers de Saints Row et nous n'avons même pas eu besoin d'y jouer pour nous en rendre compte. En franchissant la porte, toute la pièce était ornée de violet, avec de grands symboles de Fleur-de-lis partout où le regard se pose, le symbole des Saints. Mais ce n'est pas tout, car l'agent appelé Kingpin n'est autre que Pierce Washington des jeux Saints Row. Si vous êtes un fan de l'univers Saints Row, vous trouverez certainement des clins d'œil et des références appréciables, même si l'histoire n'est pas directement liée à celle des Saints.

Agents of Mayhem

Vous l'aimerez surtout si vous avez apprécié Saints Row IV, le moins réaliste de la série. Agents of Mayhem est un jeu d'action colorée, explosif et surréaliste. Il ne comporte presque pas de contenu sérieux - tout ici est dérision même si une armée privée y sévit en tuant des millions de personnes.

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Cela s'applique aussi au gameplay. Évidemment, cela changera en fonction de l'agent que vous choisirez, car ils ont tous des armes et des équipements différents, mais l'essentiel est que vous les contrôlez à la troisième personne, dans un monde ouvert, et que vous shooterez des ennemis (comme vous le faites dans Saints Row). L'accent est mis ici sur le mouvement rapide et permanent. Le triple saut contribue beaucoup à cela et cette maniabilité supplémentaire signifie que l'action est constante, de sorte que vous ne vous ennuyez jamais. Et même lorsque nous avons joué avec un niveau de difficulté légèrement plus faible, nous avons constaté que l'immobilisme était le moyen le plus sûr de se faire tuer.

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Volition maîtrise les gameplay de jeux à la troisième personne, et parvient à produire une nouvelle fois un ensemble satisfaisant. Le mouvement est fluide, les explosions sont impressionnantes, les armes à feu plaisantes à utiliser (même le pistolet silencieux d'Oni). De quoi plaire au plus grand nombre. Cela situe le jeu entre un univers fantastique caractérisés par les super pouvoirs à la (Saints Row IV) et les mécaniques plus réalistes, mais tout de même loufoques de Saints Row: The Third .

De ce que nous avons vu, ce sont plutôt des missions standard en monde ouvert qui seront proposés. Il y avait aussi des activités axées sur l'histoire dans la campagne (ou le chemin critique, comme on l'appelle ici), ce qui a permis des expériences plus variées telles que revivre une soirée alcoolisée ou s'attaquer au diabolique Docteur Babylon. Nous en déduisions que ce sera un mélange des deux genres dans le jeu complet.

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Bien sûr, nous avons rencontré des problèmes techniques lorsque nous avons joué, notamment du clipping des voitures sur les objets de l'environnement, mais étant donné que le jeu ne sera commercialisé qu'en août prochain et que le monde est assez étendu, nous n'avons pas trop de craintes à ce sujet. Il reste beaucoup de temps pour affiner l'ensemble et la démo que nous avons testée avait seulement pour objectif de nous donner un aperçu du jeu.

Si nous avons beaucoup mentionné Saints Row en parlant de Agents of Mayhem, c'est parce que les similitudes sont très marquées. Après avoir intégrer l'histoire des Saints dans une invasion extraterrestre et un voyage en Enfer, il ne restait que peu de transgressions possibles pour le scénario. Volition a donc plutôt opter pour une formule éprouvée et en a fait quelque chose d'assez similaire tout en conservant de vraies différences. Il est dommage que l'humour et les dialogues tombent à plat, mais si vous aimez Saints Row, surtout les derniers opus (les plus fous aussi), il y a de fortes chances que vous soyez satisfait par Agents of Mayhem.

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