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Sonic Mania

Sonic Mania - Premières impressions

Plus qu'un remake ou une simple remasterisation, Sonic Mania est une aventure inédite 2D relatant les nouveaux exploits du hérisson le plus connu du jeu vidéo...

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Si Sonic a perdu depuis plusieurs années son statut de cador du jeu vidéo, ses trois premiers sorties effectuées entre 1991 et 1994 ont été et restent des classiques incontournables, que ce soit en termes de gameplay, de rendu visuel ou sonore. Sonic Mania entend reproduire ce qui a rendu les trois premiers jeux si exceptionnels, et nous avons eu l'occasion de l'essayer à Londres il y'a de cela quelques jours.

La première chose que vous remarquez lorsque vous jouez à Sonic Mania est que vous vous attendez à ce qu'il joue de la même manière que ses glorieux ainés, mais ce n'est pas le cas. Ce que nous entendons par là est que vous vous attendez à ce que les sauts se comportent d'une certaine manière et que les mouvement soient les même que vous vous en souvenez sur votre Mega Drive, et ce n'est pas que Sega a changé quoi que ce soit en termes de hauteur de saut, mais étant un jeu moderne, il fonctionne beaucoup mieux et plus doucement, avec un taux d'image par seconde accru (par rapport aux anciens ports PAL) cela signifie qu'il ressemble à la même chose en étant un peu plus épuré concernant les visuels, mais il faut un certain temps pour que ton cerveau s'adapte à une modernisation du jeu de plateforme Sonic.

Votre cerveau devient encore plus confus lorsque les niveaux ne se comportent pas comme vous le pensez. Les niveaux de Sonic Mania sont inspirés par ceux des jeux précédents, mais ne sont pas de basiques copier/coller de ceux-ci. Les premières minutes de jeu s'avèrent donc déconcertantes pour quiconque a pu s'essayer aux aventures du hérisson de Sega par le passé...

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Sonic Mania

On a le droit à un mélange des trois premières itérations de Sonic, mais il existe aussi de nouveaux contenus pour que les amateurs puissent en profiter, y compris de nouveaux niveaux et de nouvelles capacités. Dans ce sens il s'agit clairement d'une déclaration d'amour aux fans de la série. Il n'est donc pas surprenant que le jeu ait été conçu par des amoureux de la franchise, en l'occurrence Christian Taxman Whitehead et Simon "Stealth" Thomley, qui ont déjà travaillé sur Sonic dans le passé. Et Sega nous a confirmé avoir collaboré avec des membres de leur communauté pour parvenir à obtenir le résultat le plus satisfaisant, à la fois fidèle à l'original mais aussi novateur...

Le jeu est différent puisque l'époque a changé. Le contenu est plus fourni et les stages plus remplis, à l'image de la version moderne du mythique Green Hill Zone que nous avons pu explorer en long, en large et en travers durant notre essai. On nous a dit à plusieurs reprises que Sonic Mania n'était pas une remasterisation, mais un nouveau titre, presque indépendant de l'original. Et de ce que l'on en a vu, il s'agira effectivement d'une expérience totalement inédite, du début et sans doute jusqu'à la fin. Alors ne vous attendez pas juste à une amélioration du rendu visuel et de quelques mécaniques, et préparez-vous à retrouver l'arrogant hérisson bleu comme vous l'avez connu (ou du moins vos aînés) au début des années 1990...

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TEST. Written by Claus Larsen

Le célèbre hérisson bleu effectue un retour triomphal dans sa version 2D d'origine.



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