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God of War

God of War

  • Auteur: Matthias Holmberg
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Cela fait plusieurs années que Kratos a complété sa revanche en exterminant toutes les divinités mentionnées dans la mythologie grecque. Mais les fans, eux, ont toujours soif de combats furieux. Ils seront donc ravis d'apprendre que le fantôme de Sparte s'apprête à effectuer son retour, en se dirigeant vers une nouvelle terre. Le seigneur de la guerre entame un périple qui le conduire à faire face cette fois aux dieux de la mythologie nordique.

Ce tout nouveau God of War ne sera pas un reboot dans le sens strict du terme. Il constitue à vrai dire un nouveau départ pour la franchise, mais les actes de Kratos des précédents opus ne seront pas oubliés ici. Dans le dernier trailer du jeu, nous pouvions voir Kratos observer une poterie venant de Grèce, dans laquelle il se voit représenter au sommet d'une montagne de corps. Il a donc changé et veut tourner la page de son passé.

Après s'être installé dans les terres du nord, Kratos a eu un fils, Atreus. Ce duo ne pourra compter que l'un sur l'autre dans cette terre glaciale et dangereuse. Kratos devra protéger son enfant des monstres et entités divines tout en essayant de le tenir à l'écart de ses propres péchés. Cette histoire est celle d'une rédemption, comme il nous l'a été confié par le directeur du jeu, Cory Barlog : « Le jeu porte sur Kratos qui enseigne à son fils comment devenir un dieu, et Atreus qui apprend à son père comment être humain de nouveau. »

God of War

Atreus est encore un jeune enfant, et n'est pas encore capable de survivre seul en territoire sauvage. Il n'a jamais tué auparavant, ne serait-ce que lors d'une partie de chasse. Un fait logique pour tout un chacun, par pas pour Kratos qui y voit un signe criant de faiblesse. Mais grâce à l'enseignement de son père guerrier, le jeune garçon deviendra rapidement plus féroce et redoutable, au point même de venir en aide à son père. La relation père/fils sera comme vous l'aurez compris un élément central de l'histoire.

Des boutons sur la manette seront attribués à Atreus, et leurs fonctions s'adapteront aux différentes situations, comme la possibilité d'activer des leviers ou d'escalader des falaises. Mais sa plus grande utilité sera lors des combats. Au début, nous avions peur de devoir jouer les baby-sitters pendant les affrontements intenses, mais il nous est assuré que le garçon ne sera en rien une gêne. Il sera parfaitement capable de prendre soin de lui en restant hors de portée des attaques ennemies.

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