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Rainbow Six: Siege

Rainbow Six Siege : L'aperçu d'Outbreak

Le jeu tactique d'Ubisoft prend une ambiance de Left 4 Dead.

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Des symboles de quarantaine, une atmosphère fantasmagorique et l'impression que ce sera quelque chose de différent, voilà le ressentit lorsque Ubisoft a présenté pour la première fois Outbreak lors des finales Rainbow Six Pro League au Brésil en novembre dernier. Tout le monde a levé les yeux en se disant "ils rajoutent des zombies" : eh bien non. Ce ne sont pas des mort-vivants mais des humains touchés par un virus extraterrestre qui débarquent... avec des allures de zombies.

Outbreak est un événement limité dans le temps, pour quatre semaines, qui jette par la fenêtre l'aspect réaliste et tactique de Rainbow Six : Siege. Ici, vous devez prendre l'un des 10 opérateurs, y compris les deux nouveaux venus avec Operation Chimera que nous avons détaillé ici. C'est à travers trois missions que vous allez enquêter sur une infection extraterrestre qui représente une menace pour l'humanité, tout en détruisant ces monstruosités à la pelle.

Nous avons récemment joué deux des trois missions de la campagne au cours du tournoi Six invitational eSport à Montréal, comme vous pouvez le voir ci-dessous. La première nous a emmenée dans les quartiers de la ville, avec un angle de vue assez dégagé qui nous a permis de nous faufiler entre les ennemis sans trop sans inquiéter. Une autre campagne se déroulant dans les couloirs étroits d'un hôpital nous a néanmoins mis en désavantages, puisque le terrain était adapté au combat rapprochés, idéal pour ces créatures donc.

Les ennemis sont assez variés, avec des design différents comme dans Left 4 Dead, mais qui tourne toujours autour du thème de l'infection alien. Il y a les basiques qu'on abat à la chaîne, ceux qui explosent quand ils sont proches, ceux qui vous charge, ceux qui vous immobilise et un autre appelé "Apex" qui peut invoquer une tonne de ces créatures maléfiques. Pas question de tirer dans tous les sens comme dans le jeu de zombie de Valve cependant, ici l'accent est mis sur la furtivité. La plupart des monstres sont beaucoup plus simples à éliminer s'ils ne vous détectent pas, nettoyez le terrain avant d'avancer est souvent la meilleure chose à faire donc.

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