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Space Hulk: Tactics

Aperçu de Space Hulk : Tactics

Ils en ont sous le casque.

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Space Hulk: Tactics

Connu pour avoir fait l'adaptation du jeu original de football américain Blood Bowl, sur PC et consoles, Cyanid Studio nous prépare une autre adaptation d'un jeu de plateau de Game Workshop. Il s'agit cette fois de Space Hulk : Tactics, prévu pour l'année 2018 sur PC, PS4 et Xbox One. À l'occasion de l'événement What's Next de l'éditeur Focus Home Interactive, nous avons pu discuter avec les développeurs et avoir un aperçu de ce projet.

Il s'agit du premier Space Hulk dans lequel vous incarnez un autre point de vue que celui des marines. En effet, la première campagne vous jette aux commandes de Terminator Space Marines tandis que la deuxième campagne vous donne le contrôle de Genestealers, une avant-garde des Tyrannides. Chacun d'eux dispose d'un gameplay qui lui est propre : les humains avancent méthodiquement en infligeant des dégâts à distance, les extraterrestres eux, misent sur la supériorité numérique et le corps à corps. Ces derniers ont toutefois toujours le rôle de défenseur, tandis que se sont les Marines qui mènent obligatoirement l'assaut. Si les deux arcs de l'histoire sont liés, ils ne se suivent pas. Selon les développeurs, plusieurs milliers d'années les séparent chronologiquement.

Le jeu conserve son aspect de card game, présent initialement dans la version de plateau. Chaque unité et ses améliorations se compilent en une sorte de deck. À chaque début de partie et de tour, vous piochez et vous pouvez déployer votre escouade.
Attention à bien vous préparer à vos objectifs cependant. Dans la mission à laquelle nous avons assistée, il était nécessaire de faire démarrer un incendie à un endroit précis du complexe où vous déployez vos unités. Pour réussir à brûler ce nid de Genestealers, il sera donc nécessaire de préserver votre Space Marines doté d'un lance-flammes. Rassurez-vous néanmoins, si vous êtes fan de la licence ou si vous avez joué à l'excellent Space Hulk : Ascension, de Full Control Studios, vous allez vite retrouver vos repères.

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Ce nouvel épisode de Space Hulk nous donne accès à une édition profonde. Sur nos personnages tout d'abord, qui bénéficient d'un large panel d'équipement et de peinture différente. Vous pouvez donc modifier le style et la couleur de chaque partie de l'armure de vos unités. Et cela dans les moindres détails, même les plus infimes.

Space Hulk: Tactics

Le jeu possède également un éditeur de cartes, qui vous permettra de partager vos créations et vos scénarios avec la communauté. Ce dernier n'est pas difficile du tout à prendre en main, puisqu'il s'agit principalement de coller des cases et des lignes côtes à côtes, pour former des salles et des couloirs. L'ordinateur, lui, s'occupe de créer les décors pour vous. Plusieurs environnements sont disponibles, au terme de votre avancée dans le jeu : Eldar, Imperium ou Ork. Ce dernier à ce propos, est superbe, avec des couleurs chaudes et une atmosphère très agréable à regarder.

Les graphismes sont corrects sans être spectaculaires. On peut désormais mieux en profiter néanmoins, grâce aux différentes caméras que le jeu met à notre disposition. Vous avez bien évidemment un point de vue aérien qui vous permet d'avoir une vue d'ensemble (elle reste la plus adéquate à ce type de gameplay), mais également un point de vue à la première personne ! Vous pouvez, si vous le souhaitez, voir depuis le casque de vos soldats et ainsi avoir leur vision du terrain. C'est peu pratique, car vous n'avez aucune idée de ce qui peut se tapir derrière un mur ou une porte, mais c'est fun et surtout très immersif.

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Vous pourrez bien évidemment tester vos compétences en ligne contre d'autres joueurs. Dans cette partie du jeu, vous pourrez incarner les Genestealers mais également quatre types de Space Marines : les Blood Angels, les Space Wolves, les Ultramarines ou les Dark Angels. Chaque faction ayant un gameplay et des capacités qui leur sont propres. C'est sur ce point que reposent nos craintes. On peut facilement penser que la mécanique des cartes est là pour amener de potentielles extensions dans l'avenir. Quelque chose d'envisageable, les développeurs de leur côté nous ont en tout cas assuré qu'aucun système de loot-box n'a été envisagé.

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