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Eden Tomorrow

Focus sur les 12 prochains jeux majeurs du PSVR

La réalité virtuelle enfin à la hauteur des espoirs placés en elle ?

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Le PlayStation VR n'est plus le nouveau petit gadget, puisque cela fait environ un an et demi et que de nombreuses bonnes sorties de jeu sont arrivées avec, de Moss à Skyrim VR ou encore l'incroyable FPS Farpoint. De nombreux autres vont arriver en revanche et c'est la raison pour laquelle Sony a récemment été l'hôte d'un showcase de pas moins de 12 titres pour leur appareil de VR à Londres, Nous avons pu les tester. Sans ordre particulier voici les jeux en question :

Firewall Zero Hour :

En dépit du fait d'avoir le nom le plus banal possible, Firewall Zero Hour disposait de l'un des plus longs créneaux pour être présenté et cela parce que nous avons joués en 4c4 avec d'autres confrères journalistes et développeurs (d'où le fait qu'il ait pu disposer de sa propre avant-première). Imaginez Rainbow Six : Siege en VR, mais réduit simplement à l'essentiel, attaquer un endroit tandis qu'une équipe le protège et ou vous prenez le contrôle des caméras quand vous mourrez. Voici le principe au départ.

Le système marche et tant que vous avez un bon casque et un microphone vous pouvez vraiment bien utiliser les éléments tactiques, marquer les ennemis si vous les voyez à la caméra par exemple. Le travail en équipe est la clef ici, contrairement aux jeux de type action/fantaisie que nous avons vu ou vous pouvez affronter le monde entier tout seul. En revanche nous avons trouvé que le système de traque via le Aim controller n'était pas toujours au point, ce qui rendait parfois les fusillade moins satisfaisantes que prévue, puisqu'il était difficile de placer le petit point rouge sur les endroits où nous voulions qu'il soit.

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Blood and Truth :

Vous vous souvenez de The London Heist sur le PlayStation VR Worlds collection ? Et bien, les fans en voulaient plus, et c'est ce que nous offre Blood and Truth, un jeu de tir et d'action bien cockney qui contient de nombreuses fonctionnalité vraiment cool comme le fait de faire tourner son pistolet, attraper les douilles dans la chambre de votre arme, ou encore des scènes de slow motion épiques pour le héros, preuve que London Studio voulait vous faire ressentir les choses avec force. Il est vrai que nous en somme sorti avec l'impression d'être de vrais dur à cuire, satisfaits des hordes d'ennemis laissés pour morts derrières nous, mais il faut quand même que nous abordions quelques éléments.

Ni les mouvements ni les rotations ne sont libres dans ce jeu, contrairement à beaucoup d'autres jeux de tir. À la place, vous vous déplacer entre des points fixes dans un monde proche de celui de Time Crisis, mais ne paniquez pas, car nous pensons vraiment que cela peut fonctionner.Chaque point vers lequel vous allez est choisi par les développeurs et cela fonctionne au mieux dans ce jeu, cela le rend différent des autres mais intéressant par cet aspect. Ajoutez à cela le côté cockney et satisfaisant de ce jeu de tir et les choses s'annoncent bonnes pour Blood and Truth.

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Eden Tomorrow

Il semble que les jeux en VR adorent les planètes extra-terrestres, et c'est sur une nouvelle que nous atterrissons dans Eden Tomorrow. Après que notre capsule se soit écrasée sur une planète hostile, nous échappons de peu aux mâchoires d'un monstre. C'est à ce moment-là que notre assistant robot Newton se présente et nous aide à nous échapper. Nous changeons entre nous-mêmes et Newton durant le jeu puisque nous nous déplaçons à la première personne jusqu'à attendre une zone protégée et sécurisée. De plus, en appuyant sur triangle, vous pouvez envoyer Newton voler aux alentours, explorer et utiliser des ondes de choc pour dégager certains passages dans l'environnement qui vous entoure.

Notre but est de trouver un moyen de quitter la planète et de trouver une aide médicale, l'utilisation du scanner permet de trouver des objets avec lesquels interagir et faciliter notre fuite. Durant notre bref test nous avons aussi trouvé de mystérieuses peintures rupestres qui, couplé à un assistant robot agressif, indiquait que quelque chose de tout à fait sinistre allait se passer avec le robot en question. Il ne s'agit pas que de la fuite, il semblerait, et nous sommes intrigués à l'idée de savoir ce que l'histoire a à nous raconter. Du côté du gameplay tout semblait bien fonctionner, Eden Tomorrow semble donc être un jeu à surveiller de près.

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WipEout Omega Collection VR

En efft, ce n'est pas une véritable avant-première puisque la mise à jour de la VR pour WipEout Omega Collection est déjà sortie, impliquant que le jeu soit déjà entièrement jouable sur le PSVR, mais cela vaut le coup d'en parler pour ceux qui seraient passé à côté. Nous avons essayé deux courses simples ainsi qu'un round de Zone, et de nombreuses options sont disponibles, incluant par exemple le fait que vous fassiez des rotations ou non (ce qui veut dire que les tonneaux vous retournent vraiment l'estomac), ou bien à quel point vous souhaitez que votre champs de vision soit réduit à cause de la vitesse, ce qui peut aider certaines personnes à éviter le mal des transports.

Nous devons bien dire qu'avec les options que l'on a activé, le champs de vision réduit, tout cela fonctionnait incroyablement bien et, à notre grande surprise, nous n'avons pas été malade une seule fois, même dans le mode zone lorsque les couleurs changeaient et que nous sentions les impulsions de la piste. L'expérience semblait extrêmement bien peaufinée, bien optimisée, possédant beaucoup de contenu (tout cela déjà présent dans le jeu) et en plus de cela, il s'agit à ce jour du moyen le plus immersif de jouer à WipEout. Vous pouvez même jouer en ligne avec la VR contre des joueurs ne la possédant pas.

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Dark Eclipse

Le genre MOBA n'est probablement pas le genre qui vient à l'esprit lorsque l'on parle de VR, mais Dark Eclipse apporte ce genre (avec quelques libertés) sur la plate-forme. Ici, il s'agit de se placer du point de vue d'un 'Dieu', bougeant et ordonnant aux unités via vos mains virtuelles, à savoir les Move Controllers. Vous pouvez choisir votre héros, construire des tours, attaquer, défendre, récolter des ressources, et plus, pendant que les autres joueurs font la même chose.

Alors qu'une grande partie du jeu semblait très simple, comme tenir le bouton de mouvement afin de faire apparaître le menu et de naviguer dessus, puis cliquer en appuyant sur la gâchette, l'écran semblait souvent obstrué. Pour déplacer un personnage à un endroit pour construire une tour par exemple, vous deviez cliquer sur un orbe derrière leur tête pour construire la tour, ce qui était relativement frustrant. Cela ressemble à ce que des joueurs de MOBA pourraient apprécier, mais de notre point de vue, l'interface et la présentation ont besoin d'être retravaillés avant d'attirer les vrais fans du genre.

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Rick and Morty : Virtual Rick-ality

Un autre jeu qui n'est pas vraiment nouveau, mais Rick and Morty : Virtual Rick-ality passe du PC à un portage PSVR le 10 avril, et nous avons eu la chance de l'essayer. Comme vous avez pu le voir sur les précédentes versions du jeu, il s'agit ici d'incarner un clone tandis que Rick et Morty vous donnent différentes tâches plus ou moins difficiles à effectuer.

Il faut tout de même dire que le suivi des missions était quelque peu frustrant de temps en temps durant l'avant-première puisque lorsqu'il fallait se pencher pour ramasser des objets l'expérience était parfois une vraie corvée. En effet, la PS Camera perdait la trace des manettes Move Controllers, rendant les choses plus fatigantes qu'amusantes. L'esthétique et l'humour de la série sont en revanche bien respectés donc, si vous faites attention avec les Move Controllers et avez assez d'espace pour y jouer, cela devrait plaire aux fans de Rick et Morty.

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Star Child

Star Child avait vraiment éveillé notre intérêt lorsqu'il fût annoncé la première fois, comprenez donc notre déception lorsque nous avons pu le tester mais pendant aussi peu de temps (moins de cinq minutes). Ce que nous avons pu voir se résume à cela : Un vaisseau géant se déplaçant sous terre sur une plateforme de lancement avant que notre personnage ne débarque et se déplace à travers une série de couloirs, finissant dans une salle gigantesque avec un robot, lui aussi géant, qui la défend contre une créature hostile.

C'est à peu près tout ce que nous savons, bien que nous ayons pu faire quelques puzzles rapides en plus de simplement courir et sauter. Ceux-ci consistaient par exemple à prendre le contrôle d'une orbe lumineuse permettant de brancher des câbles brillants à leurs prises avant d'arriver dans une baie, d'ouvrir les portes et de nous permettre d'avancer. Comme nous l'avons mentionné plus tôt, il n'y avait pas grand-chose d'autre à voir, bien que, comme l'autre jeu de plate forme VR Moss, vous pouvez contempler les lieux en avançant, et le tout est un ensemble magnifique de néons brillants accompagnés d'une lumière relativement tamisée.

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The Persistence

The Persistence est un jeu de tir horrifique en VR dans lequel vous incarnez un personnage décédé sur un vaisseau spatial puis réanimé par votre compagnon, qui est une IA, sous une nouvelle forme. Votre aventure consistera donc à explorer le vaisseau en question en y croisant les horreurs qui s'y trouvent. Oh, et si vous mourrez une nouvelle fois, vous continuerez d'apparaître sous cette même forme, et croyez-nous lorsque l'on vous dit que vous mourrez assez souvent puisqu'il semble que votre nouveau corps soit tellement fragile que vous ne pouvez pas prendre le moindre coup.

Il s'agit là d'un FPS en VR classique ou vous bougez et faites tourner la caméra autour de vous, discrètement de préférence, tout en éliminant les ennemis que vous croisez et en cherchant des provisions ainsi que des équipements. Nous avons même pu trouver un pistolet durant notre brève introduction, mais celui-ci s'est rapidement retrouvé sans munitions nous laissant nous battre au corps à corps lorsque nous nous somme battu avec un boss... et bien entendu, ce ne fût pas un succès. Il s'agit donc d'un bon petit jeu de survie qui insiste sur le fait de prendre son temps afin de garder votre vie et vos munitions, enfin, les contrôles sont assez simples à utiliser.

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TrackLab VR

Alors que certains jeux en VR déjà sortis, encourageaient la création musicale, TrackLab VR a choisi une approche un peu différente. Oui, vous faites toujours de la musique en utilisant une sélection de beats et de samples, mais ici vous les placez sous forme d'orbes sur une grille, puis en tirant dessus et en utilisant des boucles et des réflecteurs, vous créez votre beat comme une sorte de puzzle, plutôt qu'en utilisant un système de production classique.

Il s'agit d'un moyen très accessible et faire de la musique qui ne fera pas qu'attirer les nouveaux venus mais vous permettra aussi d'avoir de très bons résultats une fois que vous maîtrisez le jeu. Avec toutes les notes de musiques à votre disposition vous pourrez par exemple reproduire le thème musical de Game of Thrones. Cela est donc un moyen très prometteur d'introduire les gens à ce monde musical et à la production de musique en particulier.

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Salary Man Escape

Nous avons déjà vu cette satire du travailleur lambda par le passé, comme l'introduction de Stardew Valley par exemple lorsque vous êtes à votre bureau. Salary Man Escape est une fois de plus un jeu dont le but sera de fuir cet environnement de travail, mais cette fois-ci cela consistera à guider votre Salary Man vers la sortie en bouger dans blocs rouges un peu comme dans Lemmings ou vous deviez guider les petites créatures.

Évidemment, le niveau de difficulté varie, mais le postulat de base est simple : bougez les blocs rouges, parvenez à la sortie. Il y a aussi un véritable ton humoristique durant tout le jeu, puisque celui-ci se moque de différents aspects de la vie de bureau. Des outils de motivation, aux réprimandes, nous avons même une bande-son mélangeant electro et disco que vous pourrez apprécier dans le trailer ci-dessous. Cela semble bien parti pour Salary Man Escape qui sera très certainement un bon puzzle-game.

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Animal Force

Imaginez un jeu de type tower defence dans lequel au lieu des tours vous auriez des animaux à placer, chacun possédant ses propres capacités, et qui attaqueraient des vaisseaux extra-terrestres souhaitant détruire la terre. Voici à peu de choses près le postulat de base d'Animal Force, utilisant la VR afin de placer les animaux, les laissant attaquer les ennemis et vous adapter aux apparitions ennemies (qui parfois auront lieu tout autour de vous).

Avec le flux continu d'aliens se déplaçant extrêmement vite, Animal Force développe rapidement un rythme fiévreux, trépidant, et il s'agira d'être particulièrement réactif afin de savoir d'où vient l'ennemi et d'y envoyer vos animaux. Il y a aussi des mini-jeux en coopération auxquels vous pouvez jouer en dehors de la VR, comme garder des statues à l'abri de trois voleurs par exemple.

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Smash Hit Plunder

Ce sur quoi nous braquons le plus les projecteurs sera peut-être Smash Hit Plunder de Triangular Pixels. En effet, ce jeu vous plonge dans un RPG en pixel art qui vous demandera de traverser les niveaux avec une vue à la première personne, afin de récupérer un maximum de pièces. Bien entendu, vous pourrez exploser des choses pour parvenir à vos fins, mais il y a énormément d'interaction à avoir que nous ne vous dévoilerons pas. Le jeu récompense les curieux et encourage une chasse constante au plus haut score de chaque niveau, ce qui est plus facile à dire qu'à faire.

Comme pour Animal Force, un autre joueur ne possédant pas de casque VR peut vous rejoindre et vous aider dans votre chasse au trésor mais cela reste le joueur casqué qui aura pour mission de récupérer toutes les pièces. En effet, le rôle principal lui est dévolu, et donc les actions telles que jeter des objets sur les animaux, casser des pots, chercher les pièces d'or.... C'est addictif, les graphismes sont beaux (il est étonnant d'ailleurs que le pixel art ne soit pas plus utilisé avec la VR), et finalement cela vous donne l'impression d'avoir été lâché dans un jeu d'arcade...sauf que cette fois-ci vous le vivez.

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