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FIFA 19

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Malgré de nombreuses critiques, FIFA 18 a été dans l'ensemble pluôt une réussite Capitalisant sur les avancées du moteur graphique Frostbite que Fifa 17 avait introduit, le jeu a offert aux fans une expérience encore plus convaincante. Une année s'est désormais écoulée et il est temps de découvrir FIFA 19. Et c''est justement ce que nous avons pu faire, AE sport nous ayant invité à tester le jeu par nous-même en avant-première.

Ligue des champions et licence de l'UEFA

Nous savions déjà que FIFA 19 nous proposerait la Ligue des champions et d'autres compétitions de l'UEFA (Ligue Europa), mais nous avons récemment appris que ces compétitions pouvaient se jouer de manière autonome ou via le mode carrière, the Journey et plus encore. Le tout sera accompagné de nouvelles cinématiques reprenant le protocole et les logos de ces compétitions.

Comme vous pouvez vous en douter, EA sport a souhaité avant tout mettre en avant «l'authenticité» de l'expérience proposée, tout étant mis en œuvre afin de se rapprocher le plus possible de la réalité, depuis le Hub de la compétition jusqu'aux tirages au sort pour vous donner l'impression de faire partie de l'élite du football européen. On retrouve ce même souci d'authenticité sur le terrain, l'hymne emblématique de ligue des Champions retentissant à l'entrée des joueurs, les supporters arborant des drapeaux et des bannières aux couleurs de leurs équipes, autant d'éléments contribuant à un réalisme unique et reconnaissable.

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Kick Off 2.0

Nous ne parlons pas de l'engagement du début de match mais du mode Kick Off auquel on appréciera de jouer avec un ami ou pour faire un match rapide. Ce mode été modifié de manière significative cette année, proposant de nouvelles options afin d'en faire un mode plus complet que par le passé comme le souligne EA.

La première modification est que l'on peut désormais choisir le contexte de notre match, on peut décider des jouer une finale de la Ligue des champions ou d'une autre coupe. Les changements les plus intéressantes sont peut-être les nouvelles règles et les paramètres de jeu spéciaux personnalisables qui sont certes des écarts par rapport au football traditionnel mais qui peuvent s'avérer très divertissants.

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On peut citer par exemple des modifications comme le mode Survie qui vous fait de perdre un joueur au hasard à chaque fois que vous marquez ou encore le No Rules : les fautes et les hors-jeux ne sont alors pas pénalisés, Headers and volley ou on ne peut marquer que de la tête ou avec des reprises volées ou encore le premier à marquer un nombre de but prédéfini pour remporter la partie. Donc si vous ne trouviez pas les règles du football traditionnelles assez excitantes, ces nouvelles options devront vous intéresser. En ce qui nous concerne, nous avons trouvez ce mode aux règles étranges très sympa. Vous pouvez même modifier certains paramètres, comme l'ajustement de l'IA de vos coéquipiers afin personnaliser votre expérience.

Pour ceux qui aiment conserver une trace de leurs scores contre leurs adversaires, les nouveaux profils devraient être particulièrement intéressants, car en créant un profil dans le jeu lié à votre compte PSN (par exemple), vous pouvez voir combien de fois vous avez battu un adversaire, combien de les tirs cadrés vous avez effectué, d'où ils venaient, quelle était votre % de possession de balle et pas mal d'autres statistiques concernant vos matches. Ce qui est vraiment bien c'est que vous pouvez avoir accès à ces informations partout et à tout moment en vous connectant à votre compte même sur une autre console, par contre, en cas de défaite vous ne pourrez plus vous cacher !

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Système active touch

Nous avons eu droit à une démonstration des quatre nouveaux piliers du gameplay lors de notre visite à Londres, le premier pilier étant le système Active Touch, qui modifie la façon dont les joueurs se positionnent et dont ils interagissent avec le ballon. Par exemple, de nouvelles animations permettent aux joueurs de recevoir le ballon même si il arrive derrière eux en étirant la jambe en arrière et de l'étirer plus régulièrement afin de récupérer la balle ce qui augmente considérablement la fluidité du jeu et l'authenticité des mouvements des joueurs.

Il vous sera plus facile de piquer le ballon ou de le reprendre de volée vers le haut, tout comme de frapper la balle quand elle est en l'air Le tout associé à de nouvelles animations de tirs qui offrent beaucoup plus d'options de mouvement. Cela donne au jeu un aspect un peu plus arcade avec cette fluidité de mouvement fluides et une tendance bizarre pour les lobs mais ces changements sont plutôt amusants et c'est tout ce qui compte.

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Réactivité tactique

Ce qui nous a peut-être le plus plu, ce sont les nouvelles tactiques dynamiques. Fini l'ancienne méthode qui consistant à choisir une option prédéfinie depuis le pad et de passer ensuite du bus à l'attaque à tout va. Des options tactiques que les joueurs ne ressentaient pas en termes d'impact direct sur les matchs. Cette fois EA nous propose un système complexe qui est à la fois riche en options et en même temps incroyablement facile à utiliser.

Par exemple, avec les quatre options disponibles avec la gauche ou la droite sur le D-pad - Ultra défensif, défensif, offensif et ultra offensif - vous pouvez choisir des tactiques très spécifiques, au point de pouvoir même changer de formation, la largeur de la répartition de votre équipe sur le terrain ou la pression que vos joueurs vont mettre sur le ballon. Ces modifications ont un impact direct et significatif sur le match et si vous personnalisez votre équipe et modifiez chaque élément à votre goût, vous obtiendrez peut-être le jeu FIFA le plus satisfaisant du point de vue tactique depuis des années.

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Des duels plus disputés

L'une des critiques que nous avions à propos du FIFA actuel (et que partage EA) est que lorsque vous prenez un gros coup ou perdez le ballon de quelque façon que ce soit, le joueur qui a perdu le ballon abandonne souvent et saute pour éviter un tacle à retardement. Le 50/50 battle dans FIFA 19 change cela, car les joueurs attaquent le ballon de manière cohérente et agressive, même quand ils risquent de le perdre, et vous pouvez choisir de faire tacle ou une passe, etc. C'est votre positionnement et les capacités physiques des joueurs à la lutte qui déterminera qui remportera le ballon et cela offre une expérience plus uniforme, avec un aspect plus imprévisible et réaliste.

Comment cela fonctionne-t-il dans le jeu? Eh bien, cela signifie que vous n'êtes jamais assuré d'avoir la balle et cela produit parfois des moments chaotiques où la balle rebondit entre les jambes et les pieds des joueurs lors d'une attaque par exemple. Cela vous maintient toujours sur vos gardes et met fin à la frustration de voir des joueurs qui n'essayent pas de récupérer la balle une fois l'avoir perdu.

Timed Finishing

Une autre option ajoutée cette saison est le timing au moment de la finition. En effet, nous avons pu constater lors de notre découverte du jeu à Londres que si on appuie sur le bouton pour effectuer un tir juste avant que la chaussure du joueur ne touche la balle, cela produit un tir plus précis, avec plus de puissance et plus de mouvement sur le ballon.

La première chose à noter est qu'un indicateur apparaît au-dessus du curseur de votre joueur pour vous dire si vous avez réussi (vert en cas de réussite et rouge si vous avez raté votre tir) à chaque fois ce qui est très utile et vous permet de vous entraîner et de vous améliorer. Nous avons apprécié le fait que le vert ne signifie pas forcément un but garanti. Ce n'est donc pas un outil trop puissant mais comme le précise EA, cela vous permet d'évaluer le facteur risque / chance de succès lorsque vous avez besoin de marquer un but à la fin d'un match et cela devrait produire des résultats intéressants, notamment en E-sport si certains joueurs s'en font une spécialité.

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FIFA Ultimate Team

Avec chaque FIFA au cours des deux dernières années, nous avons de nouveaux ajouts à Ultimate Team, qu'il s'agisse de Champions dans FIFA 17 ou de Squad Battles dans FIFA 18, pour FIFA 19 nous avons droit à Division Rivals. Cela permet aux joueurs de se confronter à des joueurs ayant un niveau de compétence similaire via Division. Vous jouez un certain nombre de matches vous permettant de trouver votre division idéale dès le départ plutôt que d'avoir à commencer tout en bas de l'échelle comme c'était le cas auparavant. Car, comme l'a expliqué le directeur de la création Matthew Prior, personne n'apprécie de se faire battre par un joueur de première division qui commence dans les divisions inférieures.

Dans ce cadre, vous affrontez les joueurs de votre division chaque semaine pour faire progresser votre classement et vos récompenses hebdomadaires, avec des critères clairs sur la manière d'entrer dans chaque division, et Division Rivals est en fait la nouvelle façon de vous qualifier pour les Championnats. Vous gagnez des rangs, de divisions et points de champion lorsque vous jouez, et lorsque vous recevez vos récompenses hebdomadaires, vous pouvez choisir entre gagner l'un de ces trois éléments (ou des packs) en fonction de votre priorité.

Il y a aussi une toute nouvelle animation d'ouverture de packs, ainsi qu'un nouveau look pour les objets de base et il y a aussi des articles spécifiques pour les compétitions de l'UEFA, mais ce qui intéressera peut-être le plus les joueurs dans cette version 19 ce sont les joueurs de légende comme Steven Gerrard, Miroslav Klose, Fabio Cannavaro, Eusebio, Clarence Seedorf et plus encore..

En ce qui concerne les équipes actuelles, il n'y a pas grand-chose à signaler, si ce n'est que le même système de tactiques profondes s'applique et qu'il est plus facile de gérer les différents éléments en basculant entre les différentes options. Up, par exemple, vous emmène au transfert, tandis que la recherche rapide vous permet de vendre rapidement l'article: simple.

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Il semble donc que cette année, EA Sports se soit moins concentré sur de grandes révisions du gameplay et plus sur la modification de certains éléments qui ne correspondaient pas exactement à leurs attentes. Avec des tactiques plus équilibrées, le mode Kick Off renouvelé et des ajustements prometteurs à l'action dans le jeu, nous avons hâte de mettre la main sur le produit final.

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TEST. Written by Ricardo C.Esteves

La simulation de foot d'EA Sports valorise la Ligue des Champions comme jamais auparavant.



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