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Life is Strange 2

Life is Strange 2

A la fin du mois, Dontnod nous offrira un road trip fraternel dont il a le secret...

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Le premier épisode de Life is Strange 2 commence avec le frère aîné Sean, lequel rentre à la maison après l'école. On entend la chanson Lisztomania de Phoenix dans laquelle le groupe français dépeint l'Amérique, un peu comme Dontnod le fait avec Life is Strange et maintenant Life is Strange 2.

Le début est assez lent. On y apprend lors d'une conversation entre Sean et sa meilleure amie Layla qu'il est amoureux de Jen. Scène assez classique de premiers amours d'adolescentes et on comprend rapidement que Sean n'est un garçon très extraverti, pas le genre audacieux, du moins pas en ce qui concerne les histoires de cœur. Une fois à la maison, Sean frappe à la porte de son frère, Daniel. Nous avons le plaisir de voir une scène familière d'une conversation le jeune Daniel vit un fantasme d'enfant qui se rêve plus grand qu'il n'est. Sean est un peu trop vieux pour ses histoires et son agacement traduit l'écart qui existe entre un grand frère se rapprochant de l'âge adulte et un petit frère pas encore entré dans l'adolescence...

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au début du jeu Layla et Sean semblent être meilleurs amis.
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On assiste ensuite à une scène dans le garage entre Sean et son père, Esteban. On en apprend davantage sur leur relation. Dontnod fait preuve de talent pour mettre en scène et décrire des relations humaines réaliste dans les jeux vidéo. On arrive rapidement à se faire une idée de la relation entre les deux personnages et cette relation paraît crédible et fondée.

Puis Sean se prépare pour la fête où il doit se rendre et c'est alors qu'il se retrouve pris dans le genre de scène typique de Life is strange. Un voisin s'en prend à Daniel, Sean intervient, la situation s'envenime et ils en viennent aux mains. Sean bouscule alors le voisin qui tombe sur un rocher et perd connaissance. Un policier qui passait par là descend de voiture et sort son arme. Esteban, le père des enfants arrive, la tension monte et le policier tire un coup de feu dans sa direction, touchant le père à la poitrine. Alors quelque chose se produit, une explosion d'énergie qui envoit le policier voler ainsi que tous les objets se trouvant à proximité. Sean se relève, voit son père et le policier mort, le voisin probablement mort lui aussi et Daniel inconscient. Clairement, la situation est critique, il pourrait se retrouver en prison et Daniel en famille d'accueil. Il va alors prendre la décision de partir vers le sud depuis la banlieue de Seattle jusqu'au Mexique, le pays d'où d'origine de leur père. Il prend Daniel dans ses bras et quitte alors la maison...

Life is Strange 2Life is Strange 2

Cela met en place un jeu avec une structure très différente du premier jeu. Ici, nous ne sommes pas liés à un seul endroit comme Arcadia Bay et nous rencontrerons des personnes différentes en cours de route, même si le développeur avoue que nous serons amené à revoir certains personnages. Les frères se lance dans un road trip, ils sont en fuite, mais ils explorent aussi leur monde et découvre les lieux pour la première fois.

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Il est évident que Dontnod a mis la barre haut en terme de budget de production. Autant le jeu original Life is Strange était une surprise ( certes il y avait eu un certain battage publicitaire autour du jeu mais on ne s'attendait pas à ce qu'il s'en vende plus de trois millions d'exemplaires) autant cette fois-ci, grâce à Unreal Engine 4 et à l'amélioration des animations faciales et du foliage, Life is Strange 2 est à la pointe de ce qui se fait aujourd'hui. Et, bien que la fidélité graphique ne soit pas essentielle pour transmettre ce genre d'expérience, Life is Strange 2 a misé dessus ce qui est plutôt un bon choix...

Avance rapide à peu près à la moitié du premier épisode (sur cinq) on retrouve les deux frères marchant le long d'une route en direction du sud le long de la côte du Pacifique. Alors que vous contrôlez le personnage de Sean, Daniel lui est une extension de votre personnage, ainsi vos actions vont influer sur son comportement. C'est l'un des thèmes centraux du jeu et c'est ce qui distingue Life is Strange 2 des autres expériences axées sur la narration. Votre Daniel sera le résultat de vos choix et de vos actions et vous vous retrouverez donc probablement avec un petit frère qui se comporte légèrement différemment de celui influencé par votre ami ou un autre joueur.

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Par exemple on retrouve une scène où les deux enfants passent près d'un voiture dans laquelle Daniel aperçoit une barre de chocolat sur le tableau de bord. Sean est alors confronté à un choix, voler la barre de chocolat en passant son bras par la fenêtre entrouverte et apprendre ainsi à son frère que voler n'est pas mal en soi tant qu'on ne se fait pas attraper, ou le faire patienter jusqu'à trouver une solution pour pouvoir gagner de l'argent et lui en acheter une...

Plus tard, alors qu'ils sont à la recherche d'un lieux pour passer la nuit, les deux personnages vont avoir plusieurs options et vous remarquerez une option permettant d'impliquer Daniel dans le choix de l'interaction avec les différents objets et situations. Il est difficile de prédire à quel point ces choix et actions affecteront le comportement de Daniel... Ce que l'on sait, c'est qu'il ne suivra pas Sean comme un PNJ passif, il va courir, explorer et agir à sa guise comme tous les enfants de son âge...

Vous avez peut-être joué à The Awesome Adventures of Captain Spirit, un pont narratif gratuit entre Life is Strange et Life is Strange 2. Dontnod ne veut pas confirmer que le jeune Chris apparaîtra dans Life is Strange 2, mais on peut supposer que Sean et Daniel vont le rencontrer en cours de route. Et il y a peut-être également une possibilité de liens avec le premier jeu car trois années se sont écoulées dans l'univers Life is Strange.

Un autre aspect intéressant de le relation entre les deux frères est le fait que Sean cache la vérité à Daniel. Son jeune frère ne sait pas ce qui est arrivé à leur père, il ne sait pas exactement ce qui s'est passé ce jour là et Sean devra faire des choix difficiles concernant ce qu'il va lui dire ou pas. Ce dilemme sera peut être un cliffhanger pour le premier épisode ou alors peser sur les épaules de Sean tout au long du voyage. Le premier chapitre devant arriver le 27 septembre, nous avons un peu moins d'un mois à attendre avant d'avoir des réponses à nos nombreuses questions, et nous sommes impatients d'y être...

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