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Red Dead Redemption 2

Les six premières heures de Red Dead Redemption 2

On a récemment pu de nouveau poser les mains sur le très prometteur RDR2.

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Nous vous avons récemment livré nos premières impressions concernant Red Dead Redemption 2. Une session d'essai durant laquelle nous avons pu découvrir à quel point le monde façonné par Rockstar était vivant, et l'expérience profonde. Pour notre seconde preview, nous nous sommes rendus à Londres, histoire de voir encore un peu plus ce que nous réserve le titre de Rockstar.

Durant six heures de jeu, nous avons fait en sorte de nous imprégner de l'expérience au maximum, à travers les voyages, les conversations avec les PNJs et les mécaniques dévoilées. Ce qui nous a confortés dans nos premières impressions : Red Dead Redemption 2 est bien une production qui fera date.

A l'occasion de cet évènement londonien, Rockstar était plus enclin à nous laisser explorer le jeu librement, afin d'en découvrir les moindres détails. L'aventure débute dans un monde où la notion d'Ouest Sauvage meurt petit à petit, remplacée par la civilisation et sa nation d'ordre. Notre bande erre alors dans les montagnes enneigées, fuyant après les évènements qui se sont déroulés à Blackwater. Vous incarnerez Arthur Morgan, chef de la petite troupe cherchant à vivre libre, hors du contrôle du gouvernement.

Red Dead Redemption 2
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C'est ici que commence notre périple, les premières missions exigeant d'établir un camp et de trouver des provisions dans le blizzard. Ce passage nous a menés à la première ville, l'immense et impressionnante cité de Saint Denis.

Comme dans la première preview, nous avons dû passer par le braquage d'un train, mais nous éluderons ce passage déjà abordé (lire notre première preview). Puis nous sommes partis avec notre bande à la recherche d'un endroit plus propice pour établir notre camp. Nous avons une fois de plus été frappés par l'immensité, la beauté et le détail de la terre qui s'est étendue devant nous, où chaque rocher a été placé avec minutie et chaque âme dispose d'une histoire à raconter pour un réalisme et une immersion absolue.

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