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Mutant Year Zero: Road to Eden

Mutant Year Zero: Road to Eden

C'est l'histoire d'un canard, d'un cochon et d'une jeune femme qui entrent dans un bar...

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Dux et Bormin sont des mutants envoyés dans la Zone à la recherche de rebuts et d'objets pour soutenir l'Arche, un refuge pour la dure réalité qu'est devenu notre monde. Si vous êtes renseigné sur le jeu, vous savez probablement déjà que Dux est le canard mutant (ou canard colvert si vous voulez être précis) et Bormin, le sanglier. Le jeu se déroule dans une version post-apocalyptique de la Suède. En fait, à en juger par les drôles d'écritures des panneaux de signalisation que nous avons vu, le jeu se déroule sur la côte ouest, près de Göteborg.

Mutant Year Zero: Road to Eden est basé sur le jeu de rôle classique suédois Mutant sorti en 1984 (qui a également donné naissance à la version de science-fiction Mutant Chronicles). Il s'agit plus spécifiquement de sa dernière édition Mutant Year Zero, de 2014, qui remonte le temps jusqu'à la catastrophe qui a changé le monde.

Comme vous vous en doutez, l'histoire est un élément clé du jeu. Le récit se développe constamment à travers les conversations entre les personnages, les notes que vous découvrez dans la Zone ou quand vous retournez à l'Arche et parlez avec l'Ancien. Après quelques niveaux, nous avons rencontré le troisième membre de notre équipage, Selma, une mutante aux traits humains plus reconnaissables.

Mutant Year Zero: Road to EdenMutant Year Zero: Road to Eden

Road to Eden n'est pas un de ces jeux où vous pouvez juste vous jeter dans la mêlé en espérant que tout se passe bien. C'est une question de préparation. Vous devez vous faufiler derrière les ennemis et les éliminer silencieusement sans alerter les autres personnages à proximité. Comme dans n'importe quel jeu où l'ennemi est en surnombre, foncer tête baissée n'est pas une bonne stratégie. Il faut être à l'affût des opportunités avant d'être repéré et se cacher pour ensuite surprendre ses adversaires.

Il serait aisé de dire qu'il s'agit là d'un "Xcom avec des mutants", il n'en est rien. La manière dont la furtivité et l'exploration en temps réel fonctionnent, même si le combat est basé sur le tour par tour, distingue Mutant Year Zero: Road to Eden des jeux de stratégie de Firaxis. Nous dirions qu'il y a plus de ressemblance avec des titres comme Commandos et Desperados si vous tenez aux références.

Mutant Year Zero: Road to Eden

Pour ce qui est du gameplay, les actions se déroule en deux phases : les déplacement libres et l'action. Le joueur peut ainsi tourner autour des ennemis jusqu'à trouver l'endroit parfait pour attaquer. Une fois le combat engagé, un système de tour par tour s'enclenche jusqu'à l'élimination de toutes les menaces alentours. La capacité "Overwatch" vous permet de surprendre les ennemis qui passe dans votre champs de vision. Cependant cette fonctionnalité
est généralement inefficace si votre cible est trop loin de vous. Les chances sont aussi minces qu'elles le seraient si vous tirez sur l'ennemi pendant votre tour. Vous pouvez améliorer ces chances en gagnant plus de terrain ou avec une arme plus précise. Mais quand même, se mettre à couvert et utiliser l'Overwatch n'est pas la meilleure tactique. Vous allez probablement manquer des tirs, dépensez des munitions pour rien et recharger plus souvent (et donc gaspiller vos points d'action). Overwatch n'est pas une solution de facilité qui pousse à se montrer plus agressif.

Vous débloquerez également très tôt la possibilité d'attirer l'attention de l'ennemi sur vous. Avec un personnage suffisamment équipé, vous pourrez donc faire diversion et laisser le reste de l'équipe partir sur le flanc. Des objets, comme les grenades par exemple, sont intéressants et diversifie les choix d'actions. Un Molotov fait des dégâts avec le temps et vous permet de bloquer l'accès à une zone. Il y a aussi une grenade à fragmentation qui endommage directement l'ennemis mais également sa position de couverture. Grâce à ces quelques mécanismes en apparence simples, il y a une richesse de profondeur à explorer et à exploiter.

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