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Resident Evil 2

Resident Evil 2 - Ultime aperçu

Une nouvelle prise en mains du titre horrifique le plus attendu de 2019 !

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Resident Evil 2 nous a été annoncé peu avant l'E3, pourtant il a fallu attendre cet été pour que le jeu se dévoile un peu plus à travers des trailers et autres vidéos. C'est donc avec une curiosité dévorante que nous nous sommes rendu à Londres pour un évènement où une toute nouvelle démo nous a été proposée, offrant deux différents points de vue aux scènes vues jusqu'ici.

La première séquence que nous avons expérimentée nous place dans la peau de Leon Kennedy à la poursuite d'Annette Birkin et faisant la rencontre d'un personnage bien connu des fans du titre original, Ada Wong.

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Dans la séquence suivante, qui était bien plus longue, nous étions au contrôle de Claire Redfield qui doit faire face à deux menaces de poids qui ne sont autres que le monstrueux chef de la police, Brian Irons, et les redoutables lickers. La zone à explorer était aussi plus vaste puisque l'action se déroulait dans l'emblématique commissariat de Raccoon City.

Comme vous avez déjà pu l'admirer le jeu est magnifique, mais il est toujours important de mentionner à quel point son aspect est peaufiné. Dans les deux sections, le niveau de détails était impressionnant. Les gouttes de pluies glissent majestueusement sur la chevelure et les vêtements des personnages aux expressions incroyablement réalistes et convaincantes. Les environnements sont tout aussi réussis et permettent de réellement ressentir la délicatesse apportée à leur conception.

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Le plus impressionnant dans ces graphismes, ce sont les effets de lumières. Ils amplifient grandement l'atmosphère de ces environnements souvent sombres et appuient l'esthétique du titre.

Mais le travail sur l'audio est tout aussi remarquable et sert parfaitement l'ambiance pressante, comme par exemple avec les ennemis. Les zombies ne sont pas les seules menaces qui vous attendent, Il y a aussi les lickers comme cité plus haut mais également le redoutable Tyran. Nous avons rencontré le colosse dans les deux séquences. Ce dernier émet des bruit de pas bruyant qui vous permettre de le localiser et d'estimer sa distance pour une plus grande pression. L'entendre se rapprocher de vous sans possibilité d'échappatoire vous donnera véritables sueurs froides.

Bien que les deux séquences représentent des parties plus avancées de l'aventure, avec donc un inventaire et un équipement déjà fourni, elle n'en étaient pas moins difficiles. Les fans seront ravis de retrouver une expérience survival, avec des munitions et items de guérison rares et où la mort vous attend à chaque tournant, comme dans le titre original qui à offert ses lettres de noblesse au genre.

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En ce qui concerne les déplacements et les combats, ne nous n'avons plus à faire aux mêmes contrôles que par le passé. Mais attention, bien que les mouvements permettent des demi-tours instantanés pour fuir, cela ne veut pas dire que nous avons là un jeu d'action où vous pourrez esquiver facilement vos agresseurs. Le concept repose toujours sur une approche judicieuse pour éviter le trépas.

Les combats sont façonnés avec la même philosophie. Leon et Claire doivent être dans une position immobile pour pouvoir viser correctement, et si les assaillants sont trop proches, il sera tous simplement impossible de les atteindre. N'oubliez que dans ce jeu, c'est vous la proie chassée et non l'inverse.

Mais l'expérience se compose aussi d'une dimension plus cérébrales avec de nombreuses énigmes et puzzles, certains optionnels, à compléter. Et étant donné l'étendue des environnements, et des nombreuses menaces qui les peuplent, partir à la quête des objets clés sera un réel périple.

Durant les quelques heures que nous avons passé au côté du remake de Resident Evil 2, nous avons pu observer à quel point le titre est beau et fidèle à l'œuvre originale. Et bien que certains changements soient drastiques, cela n'est jamais au détriment de l'essence du jeu. L'expérience est toujours un survival-horror sombre avec une atmosphère suffocante, mais en plus beau avec quelques surprises qui surprendront même les fans de la première immersion de 1998. Il ne nous reste plus que quelques semaines de patience pour avoir entre les mains ce Classic revigoré et le découvrir dans son intégralité...

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TEST. Written by Roy Woodhouse

On dit que certaines choses doivent rester dans le passé. Le classique d'horreur de Capcom n'en fait pas partie.



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