Français
Gamereactor
previews
Planetside Arena

Planetside Arena

La série de science fiction de Daybreak revient en mode Battle Royale.

Subscribe to our newsletter here!

* Required field
HQ

La série Planetside de Daybreak Game Company est connue pour ses combats à grande échelle avec potentiellement des milliers de joueurs qui se battent sur des cartes immenses. Il est désormais prêt à proposer un mode Battle Royale, comme un pont entre Planetside 2 et ce qui viendra plus tard.

"Pour nous, c'est définitivement un projet passionnant ", déclare Tony Morton, concepteur principal de jeux vidéo. "Nous sommes donc impatients de voir ce que nous pouvons faire avec la franchise Planetside, en termes [...] d'expérimentation, pendant que nous avançons vers la prochaine étape de la franchise et dans l'univers Planetside."

Planetside ArenaPlanetside Arena
Planetside ArenaPlanetside Arena
Ceci est une annonce:

Il est facile de voir l'annonce de Planetside Arena comme une énième licence qui prend le train en marche après le succès massif des jeux de Battle Royale, mais c'est négliger deux choses. D'abord, Daybreak (ou SOE) était sur la scène du BR, bien avant PUBG ou Fortnite, avec H1Z1. Deuxièmement, Planetside Arena n'est pas purement un Battle Royale, mais un jeu qui est destiné à offrir une variété de modes de jeu massivement multijoueurs basés sur les arènes. Il ne s'agit pas non plus du conflit général qui alimente Planetside 2 depuis 2012, mais bien d'un épisode basé sur des sessions de jeu.

"Cela se passe après Planetside 2, la guerre est en quelque sorte terminée," explique Morton. "La carte elle-même est une carte 8k par 8k d'Amerish, nous l'appelons The Echoes of Amerish. Nous avons totalement recréé ce monde, la structure des routes, le terrain et il a maintenant des biomes. Donc ça a été complètement refait. L'idée est que les factions se sont effondrées, que la guerre est terminée, que tout le monde essaie de comprendre ce qui se passe par ses propres moyens. Nous allons utiliser les contenus saisonnier pour livrer des arcs d'histoires au fil des mois..."

Le studio est passé par une phase difficile cette semaine, il a été forcé de faire quelques coupures budgétaires en plus d'une réduction des effectifs plus tôt dans l'année. Planetside Arena est donc le jeu qui a pour ambition de faire changer les choses pour Daybreak, lui qui autrefois portait le nom de Sony Online Entertainment.

Comme nous l'avons mentionné, Planetside Arena n'est pas à proprement parler une offre de pure Bataille Royale. Il sera lancé en janvier avec à la fois un mode "dernier joueur debout" (solo et équipes de trois joueurs avec 100 et 102 joueurs actuellement) et un énorme mode 250 contre 250 appelé Massive Clash (le nombre de joueurs ici pourrait être augmenté à l'avenir). Les plans futurs incluent des modes classiques du genre tels que Search and Destroy, Global Conquest et Team Deathmatch.

Ceci est une annonce:

"L'histoire de Planetside a toujours été à grande échelle, nous voulons donc commencer avec le mode 500 joueurs et nous sommes actuellement en mesure d'augmenter jusqu'à un millier de joueurs," explique Morton. "Nous avons fait beaucoup de progrès techniques au niveau du moteur, des serveurs et du backend, ce qui nous permettra d'aller au-delà d'un millier de joueurs, mais c'est un peu ce que nous sommes en train de concevoir pour l'instant".

Planetside Arena
Planetside ArenaPlanetside ArenaPlanetside ArenaPlanetside Arena

Le jeu offre trois classes pour commencer, Assaut, Ingénieur, et Médecin, mais bien qu'ils viennent avec des différences et des capacités qui les rendent plus efficaces dans certaines situations, ils disposent tous de jetpacks et peuvent infliger de lourds dégâts. Chaque classe possède une capacité active, une capacité déployable et une capacité passive. Ainsi, par exemple, la classe Assault est équipée d'un Dash Jumpjet qui permet de se propulser en avant, de poser un totem qui guérit les coéquipiers et blesse les ennemis. Ils possèdent également un accélérateur qui leur permet de courir plus vite que les autres classes.

Compte tenu de l'expérience de Daybreak avec H1Z1, ils connaissent assez bien le concept de base pour avoir pu se pencher sur certains problèmes mineurs dont souffre le genre. Le ramassage du butin par exemple. Dans la plupart des expériences de bataille royale, les joueurs passeront une bonne partie des premières minutes à courir à la recherche d'équipement en regardant le sol. Ainsi, dans Planetside Arena, le butin a été placé sur des plates-formes surélevées, faciles à repérer et (plus important encore) vous permettant de garder un œil sur votre environnement et non pas au sol.

Planetside ArenaPlanetside Arena
Planetside ArenaPlanetside ArenaPlanetside Arena

La mobilité est un autre domaine que Daybreak a retravaillé. Tout d'abord, toutes les classes ont accès à un jetpack et peuvent faire appel à un quad pour le transport. Le jetpack est limité dans son utilisation, mais peut vous aider à engager le combat ou vous extirper de certaines situations. Ce qui est intéressant à propos de votre quad et des autres véhicules, c'est qu'ils apparaissent immédiatement sur les mini-maps de tous les joueurs, donc utiliser un véhicule est toujours un mouvement risqué. Il vous amène là où vous avez besoin d'aller rapidement, mais il se peut que vous soyez en train de rouler tout droit dans un piège. À vous donc d'user de stratégie pour éventuellement renverser les situations en tenant des embuscades à vos ennesmis. L'accès garanti aux véhicules intensifie surtout les débuts de match, mais l'action finit par ralentir pour devenir beaucoup plus tactique sur la fin. Chaque partie dure une quinzaine de minutes.

Le studio a fait un effort pour s'assurer qu'il y a un peu plus de survivabilité. Vous pouvez donc prendre quelques balles, vous planquer pour analyser la situation et éventuellement faire un come-back. L'idée est d'être un peu plus tactique et pour les joueurs de ne pas voir leur séance se terminer à cause d'une menace qu'ils n'ont pas vue venir.

"Nous voulions nous assurer de ralentir un peu les choses [en termes de combat] ", dit Morton. "Nous avons constaté que dans un BR, en général, la plupart du temps on se fait attaquer et on meurt avant de se rendre compte de ce qui se passe. Ici, avec votre progression, vos boucliers et tout le reste gagnent en force et les armes gagnent en utilité, le temps de tuer ralentit donc au fur et à mesure que le match progresse. Cela vous permet quand vous êtes dans ces moments super chauds, de prendre quelques coups, et réagir à ça, vous pouvez vous repositionner, mais vous pouvez aussi "overextend" un peu."

Planetside ArenaPlanetside Arena
Planetside ArenaPlanetside ArenaPlanetside Arena

Un autre aspect qui rend Planetside Arena intéressant sont les plans pour les armes. Ils se déverrouillent à mesure que vous progressez et permettent d'apporter quelques chargements à la bataille. Ces plans ne signifient pas vraiment que vous ferez plus de dégâts, mais ils ont une certaine utilité. Cependant, pour les utiliser, il faut d'abord trouver de l'argent, puis un terminal pour fabriquer les armes et les utiliser au combat. Bien sur, si vous sortez un joueur qui utilise une arme fabriqué, vous pouvez la prendre et l'utiliser pendant le reste de la session ; un bon aperçu de ce qui vous reste à débloquer. Cette subtilité donne un sentiment d'accomplissement même si vous ne remportez pas la victoire, car vous pouvez peut-être apporter un nouveau plan au prochain tour.

Planetside Arena a certainement une bataille à livrer contre les géants du genre, mais l'accent mis sur le combat à grande échelle, de légères modifications à la formule, et le thème de la science-fiction, l'aident certainement à se démarquer. Avec une sortie complète prévue pour PC le 29 janvier qui inclut les modes BR et Massive Clash, et des plans pour le lancement sur console plus tard, nous sommes certainement impatients de voir si elle a ce qu'il faut pour participer à la Bataille pour la très savoureuse tarte Royale.

Planetside ArenaPlanetside Arena
Planetside ArenaPlanetside ArenaPlanetside Arena
Planetside ArenaPlanetside Arena

Sur le même sujet



Chargez le contenu suivant