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Riot Games: "Où que soient les joueurs, nous comptons y être aussi"

Nous nous sommes entretenus avec Greg Street, responsable du développement créatif chez Riot Games.

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La semaine dernière, nous vous apprenions que Riot lançait son label Riot Forge, qui dévoilera son premier jeu lors des Game Awards cette semaine. Voici ce que Greg Street avait à déclarer sur ce qu'il se passe dans son entreprise:

"Nous voulions avant tout toucher les joueurs. Qu'il s'agisse de ceux qui jouent déjà à League of Legends ou de ceux qui pourraient apprécier nos jeux dans le futur. Nous voulions leur dire "regarde, nous n'avons sorti qu'un jeu, mais d'ici peu, il y'en aura plein d'autres". Nous voulons être un studio qui crée plusieurs jeux, nous voulons explorer différents genres. Vous savez, où que soient les joueurs, nous voulons y être aussi, et leur fournir un jeu qu'ils apprécieront."

"Nous sommes à la recherche de super studios qui comprennent parfaitement leur genre. La plupart d'entre eux sont de petits studios indépendants, parfois seulement quelques employés, mais qui font de si bons jeux que nous pensons qu'en en prenant un, en le faisant grandir, en y ajoutant la licence League Of Legends et en aidant à son édition, ils pourraient être de grands succès."

"Nous voulons nous associer à eux. Nous ne leur disons pas quoi faire, nous ne les recrutons pas pour créer un jeu. Il s'agit d'une collaboration, nous souhaitons donc qu'ils nous disent le genre de jeux qu'ils se sentent capables de réaliser et quels types de personnages il pourrait accueillir. Alors, nous essayerons de faire en sorte de créer ce jeu."

"Nous voulons être certains que les personnages de League of Legends soient reconnaissables et agissent de la même manière. Je veux dire que, bien que chaque studio ait son propre style graphique, et que nous n'ayons aucun problème avec ça, un champion doit toujours rester reconnaissable.

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Riot Games: "Où que soient les joueurs, nous comptons y être aussi"
Photo: Riot Games


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