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Rise & Shine

Rise & Shine

Un titre disponible à 15 euros qui dispose de plusieurs qualités. Mais encore plus de défauts...

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Le studio sobrement baptisé Super Awesome Hyper Dimensional Mega Team a clairement misé tous ses espoirs sur Rise & Shine, un curieux mais joli jeu de plateforme.

Ici, le monde du jeu vidéo Gamearth est en péril. Des protagonistes fortement inspirés de Mario et Link le défendent fièrement contre un groupe de soldats très Gears of War, avec leurs hommes de main robotiques. Le joueur incarne un jeune garçon prénommé Rise, lequel est armé d'un puissant pistolet : Shine. Une arme aussi mortelle que bavarde et consciente de ce qui entoure ce duo singulier.

L'histoire est les nombreuses références au jeu vidéo sont assez originales, mais forcément toujours très drôles. Même si c'est peut-être le seul intérêt du jeu. L'écriture reste bien trop bâclée pour réellement s'avérer captivante, et il n'y a aucune profondeur de réflexion ou d'analyse comme on aurait pu l'espérer pour une telle parodie.

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Concernant Gamearth, il s'agit d'un univers coloré et fantaisiste, avec une touche d'ultra-violence et de mélancolie. Une ambiance qui convient parfaitement à l'éditeur Adult Swim pour ceux qui le connaissent.

Rise & Shine

Les mécaniques sont un peu lourdes à employer dans les faits. Beaucoup d'ennemis peuvent tuer Rise en un seul coup, et d'autres au mieux ne lui enlèveront « seulement » que le tiers de sa barre de vie. Le rythme est élevé et augmente tout le long de l'aventure, forçant le duo à tirer, esquiver, changer de types de munitions à la volée tout en faisant preuve de précision. Avec des contrôles plus fluides, cela ne serait évidemment pas problématique, mais Rise & Shine n'est pas à la hauteur de côté-là. On s'en rend particulièrement compte lors du changement de munitions (normal, électrique, explosive) et de projectiles (normal, grenade, guidé) qui se révèle laborieux.

Mais ce n'est pas qu'un simple jeu de tir. On a également le droit à quelques scènes plus calmes et scénaristiquement plus travaillés, lesquelles sont accompagnées de passages d'énigmes et de mini-jeux. Donc le contenu en soit n'est pas si pauvre et peut apparaître varié. Mais c'est toutefois loin d'être suffisant. Nous aurions pu nous en contenter s'il n'était pas vendu à ce prix (15 €), nous avons été habitués à beaucoup mieux pour une telle somme. Et même une fois habitué aux contrôles, la mécanique simpliste n'offre rien de plus en terme de rejouabilité.

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Rise & ShineRise & Shine

S'il y a bien deux points dans lesquels Rise & Shine excelle par contre, c'est dans ses graphismes et sa musique. Vous pouvez d'ailleurs le constater dans notre galerie d'images. Tirer donne un réelle impression de puissance, appuyée par des effets sonores efficaces, la bande-originale n'est pas en reste non plus puisqu'elle reproduit la musique de jeu mais à sa propre sauce. Un petit bémol cependant concernant le curseur qui est rapidement dissimulé dans la confusion des tirs de projectiles ennemis et d'explosions.

Rise & Shine démontre une réelle personnalité, possède une excellente bande-son et des graphismes haut de gamme. Cependant, cette traversée de trois heures dans l'univers de Gamearth ne nous a pas captivé, notamment en raison de son scénario peu convaincant et sa jouabilité plus que pénible. Dommage que la forme ne soit pas mise ici au service du fond...

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Rise & ShineRise & Shine
06 Gamereactor France
6 / 10
+
Les graphismes et la bande-son.
-
Très court, jouabilité laborieuse.
overall score
La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

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Rise & ShineScore

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TEST. Written by Matti Isotalo

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