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Sackboy: A Big Adventure

Sackboy: A Big Adventure - Test Co-op

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Noël et les fêtes de fin d'année approchant, nous avons pris le temps de nous pencher sur un aspect de Sackboy: A Big Adventure que nous n'avions pas pu découvrir comme il se doit lors de notre test. En novembre dernier, nous vous avions partagé notre avis sur le nouveau titre de Media Molecule et vous avions parlé d'à quel point nous aimions son style artistique et son côté Little Big Planet. Nous n'avions cependant pas testé son mode multijoueur, puisqu'il était indisponible et que nous n'avions pas de seconde DualSense pour l'essayer en local. Nous sommes donc de retour, équipés comme il se doit et à deux, pour nous replonger dans le monde de Craftworld.

Sackboy: A Big Adventure propose un mode co-op drop-in/drop-out, ce qui signifie que l'on peut ajouter et retirer des joueurs quand bon nous semblera. Que cela soit au milieu d'un niveau ou non, cela n'a aucune importance. L'autre DualSense n'aura qu'à se connecter et appuyer sur X pour rejoindre la partie. Lorsque vous serez lancés, tout expliquer à votre partenaire sera votre prochaine mission. Dans Sackboy, l'essentiel tient en quelques mots : courir, sauter, frapper et attraper.

Sackboy: A Big AdventureSackboy: A Big Adventure
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Le titre est parfaitement conçu pour la co-op. Il propose des mécaniques simples et des niveaux à la fois réduits mais détaillés afin de ne pas avoir besoin d'écran scindé. Accessible à tous, il propose une expérience de jeu taillée pour le travail d'équipe et centrée sur la résolution de puzzles. Vous n'aurez pas ici de phases de plateforme ou de boss trop difficiles à affronter. Telle est la promesse de Sackboy.

Sackboy étant initialement pensé pour être un jeu solo, ajouter un joueur à l'histoire principale ne changera pas grand chose. Bien entendu, atteindre certaines zones ou faire certaines choses sera plus simple en duo, mais les niveaux créés spécialement pour la co-op sont ce qui fait le sel du multi du titre.

Dans ces niveaux, vous devrez travailler en synchro pour progresser jusqu'à la zone suivante ou collecter tous les orbes. Impossible de les terminer sans esprit d'équipe. Si votre but est d'y jouer en solo pour récupérer les trophées, sachez que c'est en théorie faisable, mais qu'en pratique, vous aurez besoin de quelqu'un.

Sackboy: A Big Adventure
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Sackboy parvient à mettre l'accent sur la coopération en proposant de nouvelles mécaniques. Il est par exemple possible de soulever l'autre Sackboy afin de le projeter à une hauteur qu'il ne peut atteindre seul. Vous pourrez également le frapper, l'envoyant ainsi valser et le laissant sonné quelques instants. Vous vous demandez sans doute à quoi sert une telle fonctionnalité ? C'est très simple. Vous ne partagez pas vraiment les ponts, cela signifie donc qu'il faudra les mériter !

Nous dirions cependant que l'absence de cosmétiques partagés entre les comptes de la console est un défaut. Les invités rejoignent la partie sans aucune possibilité de personnalisation et nous ne pensons pas qu'il couterait trop au jeu de proposer lesdites options à un compte qui perdra de toute façon ses données à la fin de la partie.

Il sera possible aux autres comptes d'amasser assez de monnaie virtuelle pour acheter tout cela à la boutique de Zom Zom, mais il leur faudra tout de même un bon moment avant de pouvoir porter quelque chose de convenable.

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Nous pensons sincèrement que la co-op est la "bonne" manière de profiter de Sackboy: A Big Adventure. Il s'agit d'un titre simple auquel on s'adapte vite, en faisant le jeu multi local idéal. De plus, son game design qui manque parfois un peu d'intensité en solo voit ce défaut être totalement gommé par le plaisir d'être exploré à deux.

Le titre étant une exclusivité PlayStation, vous aurez besoin de plusieurs manettes DualSense pour en profiter en co-op locale sur PS5, ce qui peut être un frein en ce début de génération. Nous n'avons cependant pas essayé Sackboy sur PS4, bien que le multi devrait également être disponible sur cette version, à condition de se passer des features de la manette next-gen. Une chose est certaine, si vous parvenez par miracle à vous procurer une PS5 et deux manettes DualSense, ne manquez pas cette superbe expérience co-op concoctée par Media Molecule.

Sackboy: A Big Adventure
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09 Gamereactor France
9 / 10
+
La co-op est sans aucun doute le coeur du jeu. Les niveaux coopératifs ajoutent un nouveau genre de challenge. Les interactions entre les Sackboys sont adorables.
-
Deux manettes DualSense seront nécessaires pour en profiter en local. Les cosmétiques ne sont pas partagés avec les invités et les autres comptes devront obtenir tout ce qu'ils veulent porter.
overall score
La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

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