Karl Fairburne est sans doute la personne la plus détestée de toute l'Allemagne Nazie. Le Sniper américain a en effet eu la peau d'Hitler (et plus d'une fois), abattu d'innombrables soldats et détruit des véhicules à foison. C'est un jeu qui montre la mort de façon crue, et qui a sans cesse su s'améliorer à travers le temps, peaufinant sa formule à chaque épisode.
Au-delà de ces mises en scène violentes, nous avions énormément apprécié le jeu. En grande partie grâce à ses vastes maps, de ses missions coop et de ses modes multijoueur amusants. Il était de loin le meilleur et le plus travaillé des épisodes de la série et, aujourd'hui, nous sommes appelés à y retourner une nouvelle fois avec la conclusion du Season Pass, histoire de juger le contenu offert dans son intégralité.
En plus des trois nouvelles missions scénarisées, vous pourrez une fois de plus coller une balle entre les deux yeux de l'ancien chancelier allemand dans Target: Fuhrer. Prenant place sur l'île de Crête, vous devrez vous infiltrer dans une base fortifiée pour abattre son commandant. Mais tout ne se passera évidemment pas comme vous l'auriez imaginé... Les quatre cartes à parcourir restent dans la lignée du reste du jeu. Elles sont vastes, dévoilant de nombreux chemins possibles, peuplées de différents ennemis et remplies de multiples objectifs. La campagne de Deathsorm commence dans une base navale, passe par une ville italienne pour finir dans un village allemand afin de contrecarrer les odieux plans Nazis. La trame n'est pas des plus mémorables, et votre attention devrait plus se concentrer sur les tâches qui vous seront confiées.
Comme évoqué plus haut, de multiples objectifs accompagnent chaque mission, rallongeant considérablement chaque level si vous décidez de toutes les compléter. Cependant certaines nous ont semblé un peu trop vagues dans leur consigne. En outre, quelques stages révèlent un véritable manque de soin apportés aux textures.
Les maps délivrent bien évidemment de nombreuses opportunités de tirs à longue distance, mais aussi un certain potentiel pour de l'action plus rapproché. Pour vous aider dans cela, de nombreux outils seront à votre disposition, tels que des pièges, des explosifs ou différents types de munitions. Certaines zones seront très peuplées, rendant l'infiltration difficile et encourageant donc une tactique plus agressive. Les nombreux chemins possibles permettent à l'expérience de rester divertissantes et offrent une certaine rejouabilité. Dans l'ensemble, les trois nouvelles missions ne paraissent pas aussi peaufinées que le jeu de base mais restent appréciables, chacune proposant une progression unique.
La réelle préoccupation reste le prix du Season Pass. La mini-campagne et la mission Target: Fuhrer réunies introduisent quatre nouvelles missions, pour une somme avoisinant les 30€. Il y a certes de nouvelles armes et de nouveaux personnages jouables pour le co-op et le multijoueur, mais en termes de mission, il n'y a pas vraiment grand-chose d'autre. Il est à noter par ailleurs que depuis la sortie du jeu le 2 février 2017, Rebellion a apporté du contenu gratuit pour tous, avec entre autres des nouvelles maps pour le online.
Certains apprécieront les nouvelles options tactiques offertes par les nouvelles armes introduites, voire les nouveaux skins. Mais beaucoup seront davantage intéressés par les missions supplémentaires et, sur ce point précis, Rebellion ne s'est pas montré très généreux avec ce Season Pass. Cela aurait pu valoir le coup à un prix réduit de moitié, mais au prix actuel, bien que l'expérience soit tout à fait convenable, nous ne vous le recommanderions pas. Si vous êtes un fan invétéré de Sniper Elite 4, nous pouvons comprendre votre empressement, mais pour les autres, nous vous conseillons d'attendre une baisse du prix significative...