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Stadia bientôt plus "rapide" que les consoles

Google a de grandes ambitions avec le cloud gaming, particulièrement celle d'être plus efficace que les consoles traditionnelles.

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Stadia, la plateforme de streaming de jeux de Google, est prêt à être lancé cette année, et il s'avère que les ambitions sont très élevées avec ce projet. Comme l'a dit à Edge Madj Bakar, vice-président de l'ingénierie (comme nous l'a dit PCGamesN, "dans un an ou deux nous pensons avoir dans le cloud des jeux plus rapides et mieux adaptés que localement, peu importe la puissance du poste".

Compte tenu des préoccupations des utilisateurs concernant les connexions et la réactivité, il s'agit d'une affirmation audacieuse, mais Bakar affirme que la " latence négative " y contribuera en réduisant le délai entre le lecteur et le serveur. Il s'agit de la latence prévue, et comprend des mesures telles que la réduction de la latence entre l'affichage, l'entrée du lecteur et la prédiction de l'appui sur les boutons.

En termes de jeux, Doom Eternal a été annoncé comme l'un des titres de lancement pour Stadia, mais il a été reporté à mars 2020.

Est-ce que Stadia peut dominer les jeux sur consoles de salon ?

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