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Star Citizen dévoile son calendrier interne

« Vous saurez ce que nous savons ».

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Chris Roberts (Cloud Imperium Games) a publié une lettre ouverte dans laquelle il détaille l'agenda interne de Star Citizen à la communauté, révélant par exemple que le développement ouvert du jeu va devenir en plus en plus « ouvert ». En voici les meilleurs extraits :

"Et si nous vous donnions pas seulement la date estimée, mais à la place que nous partagions notre planning interne, pas de filtre, pas de barrière. Vous serez ce que nous savons. Partager ce genre d'information a été un débat intense au sein de l'équipe, ici, à Cloud Imperium Games. Les dates visées ne sont pas les dates de sorties, et tout ce que vous verrez risque de changer, et parfois assez fortement. Le danger en faisant cela a toujours été que des personnes à l'intérêt plus occasionnel pour le projet ne comprennent pas cela, et qu'il y ait des plaintes à chaque fois que la page du planning est remis à jour."

"Nous avons fait le point, réfléchit à tout avant de prendre cette décision, bien que cela représente un risque, nous avons, par-dessus tout confiance en notre communauté qui nous a apporter jusqu'ici tellement de soutien. La communauté qui nous a permis de mettre toutes notre passion dans cet incroyable projet. Vous nous avez permis d'embarquer dans cette aventure, vous avez montré un tel intérêt à la progression du jeu... et nous pensons qu'il est juste dorénavant de lever rideau et de partager avec vous l'évolution de notre production."

"Donc pour Star Citizen Alpha 2.6 nous allons partager notre planning interne et ses news sur une base hebdomadaire. Ce sera exactement le même planning que nous mettons à jour quotidiennement et qui circule en interne, à quelques exceptions près : le nom des développeurs assignés à une tâche sera omis (pour des raisons évidentes), nous allons enlever les détails du JIRA et nous allons modifier les termes techniques pour le rendre compréhensible à tous, mais sinon, dès qu'une chose changera ou sera terminée, vous le serez aussitôt."

Vous serez donc mis au courant de l'évolution du jeu au fur et à mesure de son développement. Que pensez de ce principe ?

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