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Super Mario Run

Super Mario Run aurait rapporté près de 30 millions d'euros

Il ne s'agit toutefois pas de chiffres officiels. Lesquels n'ont d'ailleurs rien d'exceptionnels...

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Super Mario Run se porte bien côté téléchargements gratuits, mais qu'en est-il des clients payants ? L'organisme spécialisé dans de genre d'études de marchés, Newzoo, estime que seulement 3% de ces joueurs ont décidé de passer à la version complète (et payante) du jeu.

Selon Newzoo, Super Mario Run a été téléchargé 90 millions de fois dans l'écosystème iOS, mais seulement 3 millions de personnes ont payé les 9,99 dollars US /euros que Nintendo réclame pour le jeu complet. Notons que le seul chiffre officiel publié pour le moment est de 40 millions de téléchargements en quatre jours.

Cela signifie que le jeu a rapporté environ 30 millions de dollars depuis son lancement le 15 décembre 2016, loin des 10 millions de dollars par jour atteints par Pokémon Go en Juillet 2017. King Digital et Zynga avaient enregistré environ 2% de clients payants à cette période selon Le Wall Street Journal. Nintendo n'a donc pas pu améliorer ses résultats avec son plombier moustachu.

La version gratuite donne au joueur un aperçu des trois modes de jeu et des trois premières étapes du mode histoire.

L'appli vous a-t-elle déjà séduite ?

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