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F1 2019

"Tellement de choses à faire sur le multi" de F1 2019

Nous avons discuté avec Lee Mather lors de l'E3 2019, au sujet de la prochaine publication de Codemasters dans la série F1.

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Codemasters publiera son jeu de course dans quelques semaines. A l'occasion de l'E3, nous avons eu l'occasion de rencontré le directeur du jeu, Lee Mather, et de parler de F1 2019, et de sa fenêtre de lancement anticipée.

"Cela a toujours été une préoccupation majeure pour nous", confie Mather à propos de la publication du jeu avec le début de la saison F1. "Nous avons toujours voulu sortir nos titres plus tôt possible parce que nous pensons qu'il est dommage que les joueurs regardent la télévision pour suivre les courses, et qu'ils ne puissent pas utiliser ce contenu tout de suite in-game."

L'un des principaux aspects que l'équipe de Codemasters a amélioré cette année est le mode multijoueur en ligne, qui introduit le support de la ligue.

"Nous avons fait tellement de choses avec le mode multijoueur. Nous avons maintenant le soutien de la Ligue. Vous pouvez donc créer et gérer des ligues dans le jeu. Vous pouvez rechercher et trouver une ligue qui conviendra à votre façon de conduire. Tout est ensuite transmis au joueur par le biais d'un système de calendrier. Ainsi, vous saurez quand vos courses auront lieu. Il y a tellement de choses nouvelles qui vont toutes ensemble. Et les événements hebdomadaires sont une autre bonne chose : où vous aurez soit un scénario ou un Grand Prix hebdomadaire ou un Grand Prix classique. "

"Vous concourrez, entraînez-vous un lundi, par exemple en début de semaine. Vous gagnerez des points de compétition, puis en milieu de semaine, vous passerez à la fenêtre de qualification et à la fin de la semaine, lorsque vous vous êtes qualifié, nous allons vous mettre en match avec d'autres pilotes également s'est qualifié le week-end. Et encore une fois, vous gagnerez des points de compétition qui seront dépensés dans la personnalisation. Donc, tout se réunit ici vraiment bien."

F1 2019 sera disponible le 28 juin sur PC, PlayStation 4 et Xbox One. Consultez notre interview complète avec Lee Mather ci-dessous, dans laquelle nous discutons également de l'éclairage de jour et de nuit, des voitures classiques et bien plus encore.

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