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Two Point Campus

Two Point Campus

Nous sommes retournés dans le comté de Two Point pour construire les universités de nos rêves dans le dernier titre de simulation de Two Points Studios.

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Il y a quelques mois, avant qu’il ne reçoive son retard, j’ai eu la chance de découvrir quelques heures du dernier jeu de simulation de Two Point Studios Two Point Campus. Au cours de cette opportunité de prévisualisation, il est devenu assez clair pour moi que cela s’annonçait comme un jeu plutôt excitant, car des systèmes de simulation rationalisés avec beaucoup de profondeur ont ouvert la voie à une créativité presque inexploitée entre les mains du joueur. Mais c’était une prise de seulement quelques heures de jeu. Maintenant, j’ai eu un accès sans entrave au jeu, et j’ai passé un tas d’heures à construire des campus farfelus et étranges dans tout le comté de Two Point, et alerte spoiler, il est toujours clair que ce sera un titre fantastique.

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Quiconque a déjà joué à Two Point Hospital aura une assez bonne idée de ce que ce jeu offre. Bien sûr, le concept voit les hôpitaux mis de côté pour les universités, mais le concept reste le même. Dans la partie campagne, vous devez voyager dans tout le comté de Two Point pour construire des campus adaptés à des choses spécifiques. Qu’il s’agisse de se rendre à Noblestead pour créer une école pour les chevaliers, ou plutôt à Blundergrad pour former la prochaine génération d’espions et d’experts en espionnage. La portée du jeu est large, mais il est géré de telle sorte que vous avez la liberté de saupoudrer une pincée de touches personnelles ici et là.

Par exemple, le concept général de la mission de l’Université mitton tourne autour de la robotique, car le site historique vise à capitaliser sur le boom technologique pour se réinventer - comme l’ont fait de nombreuses universités historiques réelles à travers le monde. Cela étant le cas, vous devrez relever une série de défis sur le thème de cet objectif, tels que vous assurer que le site dispose d’un laboratoire de robotique fonctionnel et d’un nombre suffisant d’enseignants en robotique, etc. Le hic, c’est que vous devez faire tout cela en tenant compte des divers autres systèmes de simulation, tels que l’hygiène, le bonheur des étudiants et les notes des étudiants, car la façon dont les revenus sont générés dans Two Point Campus provient de vos sujets qui réussissent bien dans leurs études - quelque chose qu’ils ne peuvent pas faire sans les installations correctes et les moyens de se détendre après une longue journée. En supposant que vous avez tout cela sous contrôle et que vos étudiants sont sur la bonne voie pour obtenir de bonnes notes, vous pouvez utiliser de l’argent supplémentaire pour fournir des clubs ou commencer d’autres cours sur ce même site, ce qui signifie que l’Université mitton, connue pour son excellente division de robotique, pourrait également être le point chaud de la formation de clown ou de sorcier du comté de Two Point.

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Inutile de dire qu’avec des parcours aussi conflictuels et des opportunités à explorer, la normalité n’est pas vraiment dans l’équation avec ce jeu. Les cours eux-mêmes sont farfelus et bizarres, et vous devrez construire des champs de joutes pour les chevaliers, des laboratoires de potions pour les sorciers, ainsi que des cuisines pour les cuisiniers et des laboratoires scientifiques pour les scientifiques. Et avec ce tableau à l’esprit, les étudiants sont également un groupe particulier. Entre les goths et les sorciers sombres, les espions et les musiciens décalés, les athlètes, les punks, les archéologues, les chefs et les rebelles, vous aurez une équipe d’étudiants assez inhabituelle à laquelle faire appel, c’est pourquoi la suite de construction est si large aussi.

Vous pouvez vraiment personnaliser les détails les plus fins dans chacun de vos campus, et cela inclut des choses pratiques telles que devoir placer des radiateurs sur les sites du campus dans une partie plus froide du comté de Two Point, comme l’université mitton, ou plutôt devoir vous assurer qu’il y a suffisamment de distributeurs automatiques et de stands de nourriture pour nourrir vos étudiants. Ajoutez à cela des équipements parsemants autour du campus, que ce soit des salles de bains et des toilettes, des stations de désinfectant pour les mains, des poubelles, et même en vous assurant qu’il y a suffisamment de dortoirs pour que plus d’étudiants puissent fréquenter votre campus afin que vous puissiez gagner de l’argent. Vous devrez même embaucher / former des concierges pour être des gardes de sécurité de temps en temps, le tout pour pouvoir combattre les raids des écoles rivales à proximité. Il y a vraiment beaucoup à gérer, mais tout s’écoule ensemble d’une manière gérable et assez intuitive.

Cela étant dit, si vous faites un manque de jugement et commencez à lésiner sur ce dont vos sujets ont besoin ou si vous ne parvenez pas à construire les installations et les chambres correctes, vous commencerez à trouver des notes qui glissent et des niveaux de bonheur qui baissent, ce qui affectera le statut et l’acclamation d’un campus, et verra moins d’étudiants vouloir y assister et donc moins d’argent entrer. Et cela peut se produire assez rapidement, c’est pourquoi il est pratique que Two Point Studios ait fourni un moyen de faire une pause (ou même d’accélérer le gameplay) afin que vous puissiez prendre un moment pour planifier et élaborer une stratégie.

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Pour tous ceux qui recherchent une façon plus créative de jouer qui ne soit pas entravée par des tâches et des défis, un mode Sandbox est disponible. Le hic, c’est que vous devrez gagner l’une des trois étoiles sur quelques campus différents pour le débloquer. Mais une fois cela fait, vous pouvez accéder à un mode où vous êtes moins limité par l’argent et d’autres facteurs restrictifs - ce qui signifie que vous pouvez libérer votre potentiel créatif et vraiment construire l’université de vos rêves. Sandbox a même un mode plus difficile appelé Challenge qui met davantage l’accent sur les finances et ainsi de suite.

Dans l’ensemble, Two Point Campus m’a vraiment impressionné par ce que j’en ai vu. Ce n’est pas le plus captivant des jeux, mais il est super facile à comprendre, très divertissant et donne vraiment le sentiment d’être de retour à l’université - quelque chose qui est aidé par l’annonceur public et les stations de radio stupides qui jouent sur le gameplay pour s’assurer que vous avez un son engageant pour s’adapter aux systèmes de jeu larges et aux visuels et aux pièces vibrantes et souvent stupides. Two Point Studios sait comment créer un jeu de simulation amusant. Nous le savions de l’hôpital Two Point. S’il y a une chose que fait Two Point Campus, c’est qu’il affirme que ce studio cherche à se consolider en tant que figure de proue du genre dans l’industrie.

09 Gamereactor France
9 / 10
+
Systèmes de simulation et larges et rationalisés. Les cours sont extrêmement variés menant à des campus farfelus. Beaucoup d’endroits uniques à explorer, chacun emballé avec ses propres défis. Charmant style artistique. La bande son et l’audio sont divert
-
Peut se sentir un peu familier après un certain temps. Le démarrage d’un nouveau campus a une courbe de développement assez lente.
overall score
La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

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TEST. Written by Ben Lyons

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