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Dynasty Warriors 9

Dynasty Warriors 9, notre test

Le passage au monde ouvert n'est pas vraiment génial, mais c'est toujours le même Dynasty Warriors que nous aimons.

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Dynasty Warriors est la série pionnière de la formule des Musou, vous permettant de jouer dans la peau d'un guerrier héroïque tandis que des centaines et des milliers d'hommes tombent sous votre lame. Cela a fonctionné pendant des années, que ce soit avec les anciens jeux Dynasty Warriors ou avec d'autres qui ont adapté son gameplay clé, comme Warriors All Stars. Mais avec Dynasty Warriors 9, Omega Force et Koei Tecmo ont cherché à changer une approche déjà éprouvée.

Le plus grand changement est que l'histoire se déroule dans un monde ouvert cette fois-ci. Alors que les épisodes précédents vous faisaient choisir votre combattant (basé sur l'histoire chinoise, comme les fans le savent sans doute) et ensuite entrer dans un niveau assez grand. Ici il n'y a pas de menu entre les missions, vous pourrez seulement voyager rapidement vers un endroit que vous avez déjà découvert.

Le problème avec ce monde ouvert est qu'il n'est pas particulièrement intéressant à explorer, et donc on se demande si le changement en valait la peine. Bien sûr, vous aurez du matériel d'artisanat, des trésors et d'autres objets à ramasser dans le but de rendre l'exploration intéressante, mais non seulement ces quelques détails sont insuffisants, mais vous ne les collecterez même pas. Comme les fans de Warriors le savent, vous êtes déjà super puissant dès le début du jeu, ce n'est donc pas exactement votre priorité numéro une.

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En plus de cela, le monde lui-même est assez fade et sans vie. Il y a de belles choses telles que des fermes où l'on voit des travailleurs chinois historiques, mais une fois que vous quittez les parties intéressantes comme les villes, vous obtenez des kilomètres de forêts sans relief, des vastes plaines ou des chaînes de montagnes. Le monde n'est pas amusant à explorer, en fait, c'est souvent tout le contraire : une corvée.

Dynasty Warriors 9
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Les grappins ont été annoncés comme une nouvelle fonctionnalité pour cet opus, mais ils ne semblent pas non plus ajouter quelque chose de particulièrement utile à la série. À la place, il rend les choses plus faciles qu'elles ne devraient l'être. Dites-vous par exemple que si vous devez éliminer une cible dans une forteresse, vous pouvez soit prendre le temps de sortir les méchants via les portes à l'extérieur, ou simplement escalader les murs grâce au grappin, avec une simple pression sur un bouton.

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Nous devons préciser cependant que les colonies et les villes que vous visitez sont beaucoup plus intéressantes que la nature, car elles offrent des services et des marchands qui peuvent vous aider dans votre voyage, que ce soit pour améliorer des armes ou d'acheter des fournitures comme la poudre de vitalité. Ici vous pouvez vous assurer que vous êtes préparé pour chaque bataille. La présentation visuelle des lieux est aussi impressionnante : les maisons et les citoyens donnent l'impression d'être dans une ville vivante et animée.

Comme pour les jeux précédents, nous abordons ici une partie de l'histoire chinoise. Le jeu s'ouvre sur une grande bataille entre les forces des Turbans jaunes, un groupe de rebelle dirigé par Zhang Jiao , et le régime de la dynastie Han. Ce n'est pas là toutes l'intrigue, mais c'est un bon point de départ. Après avoir terminé une quête avec un personnage, vous pourrez vous positionner de l'autre côté du conflit, en jouant Zhang Jiao lui-même, ce dernier offrant une belle perspective alternative.

En termes de structure, le récit lui-même contient tous les différents personnages, mais vous ne pouvez en jouer qu'un seulement, aussi longtemps qu'ils sont présents dans l'histoire. En tant que tel, vous ne pouvez jouer que certains héros pour un ou plusieurs chapitres. De toute façon, dites-vous qu'il y a beaucoup de choix, allant de Wei, Wu, Shu et Jin à d'autres, et qui inclut le leader du Turban jaune. Le récit pour l'ensemble du jeu reste le même, mais votre choix de joueur détermine où vous vous situez dans cette histoire, qui reste une épopée assez épique couvrant l'ensemble de la Chine.

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Comme avec tous les autres jeux Warriors, chaque personnage apporte son propre style, chacun a ses propres principes en fonction du côté de l'histoire sur lequel ils sont positionnés, ainsi que leur propre personnalité (que ce soit le fougueux Sun Jian ou l'excentrique Zhang Jiao ), mais c'est vraiment au combat que ces différences brillent le plus. Chacun a sa propre attaque spéciale et ses armes de départ et chacun apporte ses propres forces sur le champ de bataille, assurant ainsi que chaque histoire reste fraîche et intéressante. En outre, il est intéressant de noter que les favoris tels que Lu Bu et Dian Wei sont de retour, donc il y a toujours quelque chose à se mettre sous la dent pour les fans, ainsi que du nouveaux contenus à trouver.

Ce n'est pas tout à fait pareille dans les grandes batailles cette fois-ci. Bien sûr, nous avons toujours le pouvoir d'envoyer valser des vagues de larbin d'un seul mouvement de notre lame, mais nous pouvons personnaliser un peu plus les choses. Premièrement, nous devons choisir l'arme que nous voulons, ce qui peut être fait chez un forgeron, mais nous devons aussi assigner des gemmes à nos attaques spéciales. Par exemple, si vous maintenez la touche R1, un menu tactique s'affiche dans lequel vous avez « Lancement », qui lance des ennemis en l'air. Stun, qui comme vous pouvez le deviner étourdit vos ennemis. Knock-Down, qui les claques au sol et Spécial, qui change en fonction de chaque personnage. Chacun d'entre eux peut être assigné à une gemme pour s'accorder certains effets supplémentaire, il est donc intéressant de voir si vous pouvez les fabriquer pour rendre vos attaques encore plus mortelles.

Il y a aussi d'autres éléments à mentionner concernant le combat, y compris le fait que vous pouvez réagir aux attaques ennemies en appuyant sur triangle à volonté. Comme dans Batman : Arkham Asylum, vous réagissez en vous retournant. Triangle peut également être utilisé lorsqu'un ennemi est en mauvaise santé pour l'achever, dans un mouvement cinématique. Il y a beaucoup plus à faire que simplement marteler le bouton d'attaque dans Dynasty Warriors 9. Il y a même un arc et une flèche, que vous pouvez utiliser pour chasser la faune ou vos ennemis ... et peut-être même un baril explosif ou deux.

Bien que vous soyez souvent encouragé à prendre part à des missions secondaires pour améliorer votre niveau et votre expérience avant de vous lancer dans les grandes rencontres (dont les exigences de niveau sont indiquées sur les menus), vous pouvez souvent effectuer des missions au-delà de vos capacités si vous savez ce que vous faites. Aller à fond avec des ennemis qui ne peuvent pas être esquivé n'est pas une bonne façon de faire, mais si vous utilisez vos attaques spéciales et vos capacités R1 à bon escient, les ennemis peuvent facilement être vaincus. Le jeu peut donc parfois se sentir très facile, même quand vous affrontez les plus durs du monde.

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Ces missions secondaires tournent principalement autour de « allez-y et tuez ces gars-là pour X raisons. » Que vous sauviez des camarades ou capturiez des avant-postes, il y a beaucoup de soldats qui auront besoin d'un coup de main, donc nous pouvons pardonner un peu les répétitions étant donnés qu'ils sont le principal attrait de la série Warriors. Heureusement, les quêtes où nous devons fabriquer des médicaments pour les gens n'apparaissent pas trop souvent non plus.

Nous ne comprenons pas pourquoi une série comme celle-ci, introduit des missions furtives comme Omega Force l'a fait. Heureusement il n'y en a pas beaucoup, c'était pour la plupart du temps des exercices fastidieux, où l'on rampait en essayant de ne pas être vu. Et dans le pire des cas, il fallait juste attendre que l'alarme termine de sonner avant d'y retourner. Bref, une décision hallucinante de la part du studio, et qui n'introduit rien de positif.

La chose la plus décevante à propos de Dynasty Warriors 9, c'est le côté technique des choses. Les performances étaient pauvres, pour ne pas dire pire. Pour commencer, le frame-rate était partout à la ramasse, pire encore pendant le tutoriel mais ça ne s'est pas amélioré par la suite (on a joué sur une PS4 standard). Il n'est jamais devenu injouable, mais les problèmes techniques ont été perceptible tout au long de notre temps de jeu, tout comme les animations douteuses des personnages (lorsque votre cheval grimpe sur quelque chose d'un peu raide par exemple). Mais d'autres également, comme les murs invisibles, les textures qui ne se chargent pas et quelques bugs de jeu (heureusement, ceux-ci étaient rares et ont été résolus simplement en rechargeant). Ce manque général de finition était une honte à voir, et avec autant de souci, nous ne pouvons pas nous empêcher de le faire remarquer.

Cela ne devrait pourtant pas nuire au fait que le jeu reste dédié aux fans de Musou/Warriors. Les voix des personnages sont horribles, mais nous sommes habitués dans cette licence. L'action reste intense et explosive, les héros sont variés et diversifiés. On a là une histoire avec des nombreuses perspectives. Bien sûr, le passage au monde ouvert n'était pas vraiment nécessaire et n'apporte pas d'avantages énormes, mais c'est quand même un jeu très amusant. Nous espérons juste que les problèmes techniques seront réglés après sa sortie, parce que c'est l'un des plus grands inconvénients d'une expérience autrement agréable.

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07 Gamereactor France
7 / 10
+
Même combat extrême des Dynasty Warriors, mais avec quelques fonctionnalités supplémentaires. Des villes intéressantes, une bonne apparence pour la plupart, des personnages variés et beaucoup d'options et de perspectives.
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Le côté technique est pauvre, le monde ouvert est un peu terne. Un peu facile parfois, le grappin et la furtivité sont inutiles.
overall score
La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

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