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ARK Park

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Le VR semble toujours en être à l'âge préhistorique...

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Il y a un peu plus d'un an, Crytek nous livrait un jeu en VR intitulé Robinson : The Journey, qui fût une vraie déception, mais au moins il rendait bien et comprenait des dinosaures. Aujourd'hui, le studio chinois Snail Games a décidé de nous livrer un jeu en VR d'après cette promesse de jeu dans le style Jurassic Park, puisque ARK Park utilise le jeu de survie ARK : Survival Evolved comme base. Malheureusement après quelques temps passés dessus nous pouvons vous dire qu'il n'y a pas grand-chose de bien à en tirer...même pas de bons graphismes.

Comme son prédécesseur, ARK Park n'a pas de scénario précis. Le joueur peut se déplacer librement dans un parc à dinosaures et expérimenter différentes choses que le parc a à offrir, l'action elle-même est divisée en trois axes principaux. La section science offre la possibilité d'en apprendre plus sur ces anciennes créatures grâce à des hologrammes, et quelques dinosaures peuvent être observés de près dans un bâtiment vide. Il n'y a pas beaucoup d'information à obtenir au final et cela se résume plus ou moins à simplement regarder des dinosaures.

Dans la partie collection, le joueur peut se déplacer dans la nature. Chaque niveau vous demande de collecter une certaine somme d'informations afin de débloquer le niveau suivant, et vous pouvez faire cela en scannant des animaux, en cassant des rochers avec une pioche ou bien encore en agitant vos gants devant les plantes. En revanches, les niveaux sont très petits, aussi petit qu'un studio en ville.

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La troisième section est quant à elle un jeu de tir complètement illogique où vous serez à couvert à devoir protéger une base. Dans ce mode, les dinosaures se précipitent vers une...chose tout droit sortie d'une œuvre de science-fiction, et ne font absolument pas attention au joueur. Après qu'ils aient atteints la « chose », ils se mettent à trembler et cela résulte en une perte d'énergie. Grâce à un pistolet, le joueur essaye d'abattre ces animaux qui s'évaporent comme dans un jeu des années 90. Aucune de ces trois parties n'est réellement dotée d'un tutoriel, cela prend donc du temps avant de maîtriser les choses.

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Toutes ces choses ont l'air bien sur le papier mais il est impossible d'en profiter, tant les mouvements de bases sont horribles. Cela se passe quand vous utilisez le PlayStation Move et la manette Dualshock 4 classique, et que vous bougez par téléportation. La différence entre celui-ci et la plupart des autres jeux est que vous choisissez l'endroit ou vous souhaitez vous téléporter grâce au casque VR. Cette icône est soit trop sensible soit elle ne réagit pas du tout, et puisque les zones sont petites, il y a bien trop de murs invisibles partout.

Le joueur peut aussi soulever différents objets, et il y a plusieurs outils disponibles dans le menu qui peuvent être utiliser pour collecter des informations à propos de différents lieux. Tout est très brouillon en raison des mouvements ainsi que du placement de certaines touches qui n'ont aucun sens. Si vous choisissez tout d'abord d'utiliser le PlayStation Move, puis que vous souhaitez par la suite changer pour le Dualshock 4, vous pouvez toujours voir l'ancienne manette à l'écran, et vous n'aurez pas accès à toutes les actions nécessaires avec la Dualshock 4 si vous voulez progresser, ce qui est totalement frustrant.

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Les graphismes de ARK Park ne sont pas horribles, mais il vaut tout de même mieux ne pas s'arrêter pour les regarder de plus près. Les textures sont floues et les modèles 3D sont simples et archaïques, mais cela est encore loin de la rigidité du jeu en général. Les créatures se déplacent selon le même schéma encore et encore comme dans des montagnes russes dans un parc d'attraction ; les animations manquent de consistance ; et les créatures semblent voler plus que marcher. La plupart des arbres et des buissons ne semblent même pas exister car les animaux les traversent sans difficulté.

La rigidité s'applique aussi à vos propres actions. Certains objets peuvent être ramassés puis jetés en appuyant sur un bouton puis en le lâchant. Vient ensuite le fait que les objets lancés parcourent tout le temps la même distance, ils font aussi le même bruit en tombant au sol, qu'il s'agisse d'un rocher, d'un buisson ou de l'eau. Les objets, comme les animaux, disparaissent une fois que vous avez interagi avec eux, puis réapparaissent à leur place originelle dans un court laps de temps. Certains niveaux n'ont même pas cette fonction, ce qui veut donc dire que le joueur se tient juste là sans avoir rien à faire.

La majeure partie du menu est placée trop bas, ce qui implique une douleur au cou dès que vous jouez. Ce même problème rend impossible à lire le peu de tutoriel se trouvant dans le jeu. Vous devez bouger votre tête selon un certain angle pour voir le texte, mais il apparaît à la mauvaise place. Vous ne pouvez donc pas le voir en gardant votre tête droite.

ARK Park avait du potentiel au début, mais tout est si mal exécuté que tout cela s'évapore rapidement. Il n'y a du contenu que pour 30 minutes si vous parvenez à jouer malgré toutes ces carences, mais honnêtement, nous ne vous conseillerons même pas de l'essayer, surtout pas pour le prix excessif de 49,99€. Cela semble presque un rêve de pouvoir s'immerger dans un monde aux allures de Jurassic Park grâce à la VR mais au final nous sommes plus proche du cauchemar...

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02 Gamereactor France
2 / 10
+
Une intro intéressante et puis c'est tout...
-
Les mouvements pénibles, les animations obsolètes, le menu exigu, le contenu très chiche, assez moche, pas de tuto, rapidement lassant, les commandes ne répondent pas toujours...
overall score
La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

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TEST. Written by Ossi Mykkänen

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