Si Futurama et South Park avaient un enfant, le résultat serait probablement Rick & Morty. La série animée relate les aventures du sournois, ingénieux et rotant en permanence, scientifique Rick et de son petit-fils Morty. Ce dernier n'est d'ailleurs pas vraiment une lumière. Ceci n'est pas nouveau, ce qui l'est en revanche, c'est la version PSVR de Rick and Morty : Virtual Rick-ality. Celui-ci avait déjà vu le jour sur les casques VR sur PC depuis l'an dernier.
Dans ce jeu, vous aurez l'honneur d'avoir été créé par Rick en tant que clone de Morty afin de l'aider à effectuer diverses tâches dans le garage de Rick. Vous pouvez ainsi vous téléporter dans trois différents lieux, disponibles grâce à des portails. La première chose que vous ferez en revanche sera d'explorer les moindres recoins du garage. C'est à ce moment-là que vous verrez clairement les inspirations du jeu en VR Job Simulator (développé aussi par Owlchemy Labs).
Les objets sont disséminés un peu partout et vous pourrez interagir avec via les manettes PS Move. Les appareils, gadgets et autres objets que vous trouverez peuvent être manipulés et, suivant le style de la série, donnent souvent des résultats absurdes.
Les fans s'y retrouveront rapidement mais malheureusement, l'intérêt et l'amusement ne durent qu'environ deux heures, jusqu'à ce que l'histoire principale s'achève. En dehors de cela, il y a des objets bien cachés à collecter ainsi qu'un segment du jeu permettant une chasse aux points. Malgré cela, le jeu n'offre qu'un faible intérêt en termes de rejouabilité. Un autre inconvénient provient cette fois des limites du PSVR. Peu importe où vous placez votre PlayStation camera, il y a toujours des moments où votre corps cache les manettes car le jeu est clairement fait pour tourner à plus de 180°.
Vous devez donc faire en permanence attention à votre placement par rapport à la caméra dans le vrai monde. Dans le jeu, nous avons une flèche sur le sol qui pointe vers la caméra, mais en réalité, celle-ci pointe toujours vers l'endroit où devrait se situer la caméra. Ceci, bien entendu, au détriment de l'immersion du joueur et certaines tâches sont plus de l'ordre de l'épreuve de patience que de l'amusement. Malheureusement, même le simple fait de centrer la caméra en poussant un bouton ne semble pas possible. À la place, le processus de calibration doit être entièrement refait à chaque fois. Quelques bugs de sons sont aussi à prévoir, et à un moment très particulier le jeu a crashé car nous ne pouvions pas atteindre certains objets importants.
Au final, Rick and Morty : Virtual Rick-ality reste un jeu sympathique, mais l'intérêt est de courte durée en raison de son manque de rejouabilité. De plus, ce court temps sera parfois gâché par les soucis de déplacement liés à la manette et à la caméra. Il semble donc que le prix soit trop élevé pour ce que le jeu propose, bien que les fans parviendront tout de même à y trouver quelques satisfactions.