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Star Trek: Bridge Crew

Star Trek: Bridge Crew - The Next Generation

Si vous envisagiez de monter à bord de l'Enterprise, n'hésitez plus !

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Nous avons eu une belle surprise lorsque nous avons enfin pu mettre la main sur la mise à jour d'un des jeux VR les plus intéressants jusqu'à présent, Star Trek : Bridge Crew. Lors de sa sortie le jeu avait démontré un vrai potentiel et nous avait offert de très bonnes sessions de jeu en mode co-op. Voici donc enfin la dernière mise à jour attendue par de nombreux joueurs : The Next Generation.

TNG est considéré par beaucoup comme la meilleure série de la franchise Star Trek (surtout par les joueurs d'un certain âge) et même si vous préférez au final DS9 ou Voyager ou l'une des autres mise à jour, force est de constater que cela reste encore et toujours un plaisir de continuer, des années après, notre aventure Star Trek.

D'autant que le nouveau vaisseau nous offre de nouvelles fonctionnalités. Par rapport au vaisseau précédent, l'USS Aegis, les tactiques et la navigation sont restées les mêmes, mais l'ingénierie a été remplacé par un système d'exploitation holistique qui contrôle les fonctions de l'ensemble du navire. Dorénavant, un officier peut micro-manager l'équipage, les envoyer dans différents endroits et faire en sorte que le vaisseau soit fonctionnel. En cas de danger votre rôle sera complexe, vous devrez réfléchir vite et bien et être capable de prendre les bonnes décisions. C'est pour cela que le meilleur choix sera d'opter pour le nouvel ajout de l'équipe : l'androïde.

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USS Enterprise NCC-1701D est le fleuron de la flotte de la Fédération. Il est capable de voyager encore plus loin dans les zones de l'espace encore inexplorées et il a de meilleurs capacités de combat que l'Egide. Et quand on prend place pour la première fois dans le siège du capitaine, on se rend compte qu'on avait toujours rêvé de vivre une telle expérience et que celle proposée par cette mise à jour est assez proche de ce que l'on avait imaginé...

Star Trek: Bridge Crew

Journal du capitaine, date stellaire 2906.2018, bien que nous ayons un nouveau vaisseau et un nouveau membre d'équipage, notre mission reste inchangée ! Nous continuerons notre voyage à travers des scénarios dynamiques changeants. Nous aurons parfois des missions spécifiques à accomplir, qu'il s'agisse de tentatives de sauvetage, d'exploration des secrets de l'espace ou d'assurer notre propre défense ou celle de nos alliés face aux attaques de nos ennemis. Les Romuliens ont été particulièrement actifs dans différents secteurs ces derniers temps et leurs navires furtifs ne nous ont pas permis de mettre fin à leurs manœuvres. L'ennemi progresse, et même s'il n'arrive pas encore à nous détruire, il pourrait essayer de rendre inactifs certains systèmes de notre vaisseau et les combats qui nous attendent seront surement plus intenses. Il y a également une nouvelle menace à l'horizon. Les Borgs ne semblent en effet pas vouloir passer par la voie diplomatique : ils veulent nous intégrer à leur société. Apparemment, la résistance est minime...

Nous avons donc passé du temps à bord de l'Enterprise et nous en avons profité pour explorer avec attention notre environnement. Le pont du navire est superbe et il y a beaucoup de détails à admirer. Cependant, chaque fois que nous regardons les étoiles et les planètes, les graphismes sont beaucoup moins impressionnants. On dirait un vieux jeu sur PC. Nous avions déjà eu la même sensation à bord de l'USS Aegis. De plus, nos mains dans le jeu ne sont pas toujours fiables ce qui est parfois un vrai problème notamment lorsque que l'on combat les Borgs. Heureusement, l'équipage comprend assez bien nos commandes vocales ce qui permet au vaisseau de rester mobile et maniable lors d'une séquence d'action intense.

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Il faut dire que piloter l'Enterprise n'est pas toujours chose facile. Notamment à cause du fait que, pour une raison qui nous échappe, notre panneau de contrôle disparaît après chaque commande individuelle. Il est alors difficile d'effectuer des manœuvres nécessitant d'exécuter plusieurs commandes à la suite. Cela peut être frustrant car parfois notre fenêtre d'opportunité ne dure que quelques secondes. Au-delà de ce genre de petits problèmes techniques, nous avons aussi commencé à douter de la compétence de notre l'équipage. Notre officier de navigation veut toujours voler droit sur la cible. Et quand on dit droit, c'est à dire foncer sur des astéroïdes ou d'autres objets dangereux. La communication avec d'autres navires et personnages n'est pas non plus habituelle et notre officier de communication laisse tout passer immédiatement même nos commandes réelles.

Star Trek: Bridge CrewStar Trek: Bridge Crew

Journal du capitaine, mise à jour. Heureusement, nous pouvons changer l'équipe et les remplacer par des amis. Lorsque nos amis du monde réel se téléportent dans le jeu, il devient considérablement plus facile de donner et de recevoir des ordres. Quelle que soit la composition de l'équipage, notre voyage vers l'inconnu reste intéressant et nous attendons déjà notre prochaine affectation.

Nous avons cependant été enthousiasmés par ce que nous avons vécu à bord de l'Enterprise. Certains problèmes techniques du jeu de base sont toujours présents dans ce DLC, mais le nouveau contenu est très divertissant. Si vous étiez fan de Bridge Crew, vous aimerez certainement ce DLC. En revanche, si vous n'étiez pas convaincu, alors cette mise à jour ne vous fera probablement pas changer d'avis...

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08 Gamereactor France
8 / 10
+
Le vaisseau USS Enterprise NCC-1701D, les Borgs, la gestion détaillée de l'équipage, la possibilité de jouer avec ou sans VR...
-
Mêmes problèmes techniques que le jeu de base (tableau de bord, gestion de son équipage), des incohérences au niveau graphique...
overall score
La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

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