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Après une bêta réussie, le FPS de Riot games est finalement sorti. Alors, quel est le résultat final ?

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Le culte Counter-Strike de Valve domine la scène e-sport depuis un long moment et peu de développeurs ont eu l'audace de lui faire de la compétition, jusqu'à maintenant. Riot Games travaille actuellement sur plusieurs titres et parmi eux se trouve Valorant. Le jeu est sorti il y a quelques jours et semble avoir le potentiel pour pour prendre une place importante sur la scène esport.

Le concept de Valorant est simple mais extrêmement dur à maitriser. Les joueurs sont répartis en deux équipes de 5 joueurs : les attaquants et les défenseurs. Une partie peut durer un maximum de 24 rounds et les équipes changent de rôle à la mi-temps. La première équipe ayant remporté 13 manches gagne. Une manche peut être remportée en éliminant l'équipe adverse, si les attaquants réussissent à poser et faire détonner la bombe sur un des sites de la carte ou bien si les défenseurs désamorcent cette dernière avant l'explosion.

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Riot Games étant tout de même le studio derrière la référence vidéoludique qu'est League of Legends, il ne faut pas s'attendre à ce que Valorant soit une copie conforme de Counter Strike : Global Offensive. La particularité du titre de Riot réside dans le caractère unique de chacun des personnages. Par exemple, Sova, en plus des armes basiques, est équipée d'un arc qui peut tirer des flèches qui donnent la position de certains ennemis ou bien une autre qui électrise les adversaires. Les personnages disposent aussi d'une compétence ultime. Toujours dans le cas de Sova, son ultime se rapproche de celui de Hanzo d'Overwatch : une flèche qui traverse la carte en ignorant les murs ou autres surfaces. D'autres personnages ont à disposition des capacités qui remplacent les grenades flash ou fumigènes et certains peuvent même proposer du soin. Après avoir testé la majorité d'entre eux, il faut reconnaitre qu'ils sont tous intéressants et amusants à jouer, en revanche ils manquent cruellement de personnalité.

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Restons par ailleurs sur le sujet des personnages pour mentionner que leur design est plutôt ennuyeux et fade. En réalité, c'est toute la direction artistique du jeu qui est pauvre et fait pâle figure comparé à celle d'Overwatch par exemple. Même si le jeu vend plus ses affrontements tactiques que ses graphismes, il est compliqué de s'immerger dans un titre qui aurait très bien pu sortir en 2014, surtout vu les standards actuels. Le même reproche peut être fait au menus qui sont tous incroyablement vides, renforçant cette impression de "vieux". Un jeu sorti en 2020 ne devrait pas être aussi visuellement ennuyeux.

Mais comme nous l'avons rapidement dit, Valorant n'est pas là pour nous vendre des graphismes, le jeu souhaite proposer des combats tactiques et précis. La communication et la prise de décision sont capitales pour vaincre. Si vous comptez jouer seul, il vous faudra prier pour espérer tomber avec une équipe qui sera aussi prudente et qui ne pensera pas être sur le dernier Call Of. Le skill est à l'honneur et si vous voulez devenir bons, il faudra investir le temps nécessaire.

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Les cartes sont, pour la plupart, relativement petites. Au début de chaque round, vous avez 30 secondes pour équiper votre personnage en achetant les armes et compétences dont vous avez besoin et vous rendre là où vous voulez aller. Ce temps de préparation est peut être un poil trop long et pourrait être réduit à 25-20 secondes, surtout en considérant que les cartes sont compactes. Mais il faut toujours rester prudent sur votre position au début d'une manche. Comme dans Counter Strike, vos adversaires peuvent entendre vos bruits de pas, inutile de penser courir pour avoir l'avantage, vous ne l'aurez pas toujours.

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Pendant ces 30 secondes vous pouvez acheter, évidemment, des armes mais aussi des compétences. Reprenons l'exemple de Sova. Vous pourrez acheter un drone et deux flèches électrisantes. Votre flèche sonar sera automatiquement régénérée après chaque manche sans avoir besoin d'argent. La jauge d'ultime monte lorsque vous éliminez des ennemis et peut aussi être accélérée en ramassant des orbes qui trainent çà et là sur les cartes, en revanche, ces orbes sont souvent placées de manière à vous forcer à vous exposer. Enfin, détail relativement important mais vous pourrez voir si vos ennemis ont leurs capacités ultimes prêtes ou non (et vice-versa).

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Tout comme dans Counter Strike, il faut pouvoir gérer le "spray", la capacité de tirer sans perdre de précision. Une balle à la tête peut suffire à éliminer quelqu'un, la précision est capitale dans Valorant mais très dure à maitriser.

Les personnages étant tous différents, il est important d'être au moins familier avec la plupart d'entre eux. Si vous voulez exceller au jeu, il sera nécessaire que vous sachiez tous les jouer ne serait-ce que pour plus vous amuser. Même si leur manque de personnalité ne motivera pas forcément à tous les explorer, c'est ce qui fera la différence. En revanche, vos adversaires seront en mesure de contrer la plupart de vos picks, Valorant est et reste avant tout un jeu d'équipe dans lequel la communication et l'assistance sont très importantes.

Celles et ceux n'ayant pas forcément le temps de faire des parties à 24 rounds peuvent se rabattre sur le mode "Spike rush" qui se termine en une dizaine de minutes. Le nombre de manches nécessaires à la victoire est considérablement réduit et chaque joueur a une bombe. De plus, chaque joueur sera automatiquement équipé des mêmes armes et les capacités de base des personnages reviennent avec le temps.

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Pour un free-to-play, Valorant propose beaucoup. Mais vous aurez l'occasion de dépenser de l'argent dans le jeu malgré tout. Dépenses qui passeront majoritairement par l'achat de skins pour vos armes et autre items cosmétiques. Par ailleurs, le titre ne contient aucun système de loot box.

Valorant est un jeu amusant dont nous entendrons parler à nouveau sur la scène esport et simplement pour le fait que de nombreux personnages et cartes peuvent encore être ajoutés. Si CS:GO vous ennuie ou bien que vous voulez essayer quelque chose de nouveau, Valorant mérite votre attention.

07 Gamereactor France
7 / 10
+
Des personnages uniques, le skill et le travail d'équipe à l'honneur, des très bonnes cartes, un gameplay addictif
-
Peu de cartes, une direction artistique pauvre, les micro-transactions trop chères
overall score
La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

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