Cookie

Gamereactor utilise des cookies. En fait, notre site ne fonctionne pas sans eux. Nous ne recueillons pas de données personnelles et vous pouvez lire plus ici.

Français
Première page
previews
The Dark Pictures - Man of Medan

The Dark Pictures - Man of Medan 6 - Aperçu Final

Bandai Namco nous a présenté la prochaine expérience horrifique de Supermassive.

Vous regardez

Preview 10s
Next 10s
Annonces

Nous ne sommes plus qu'à deux mois de la sortie de Man of Medan, le prochain jeu de Supermassive qui démarrera l'anthologie The Dark Pictures. La semaine dernière, nous avons été convié à bord d'un bateau à Hamburg pour pouvoir tester le jeu en avant-première. Mais en plus de cela, les développeurs avaient plusieurs surprises pour nous, dont une qui nous a été révélée juste avant que nous commencions notre session.

La grande annonce était que Man of Medan proposerait plusieurs modes multijoueurs - le Shared Stories et le Movie Night. Les développeurs nous ont expliqué qu'ils ne voulaient pas parler de ces fonctionnalités avant que des joueurs puissent les essayer, ce que nous pouvons comprendre. Si ces modes multi auraient été révélés plus en amont de la sortie, cela nous aurait au moins inquiété. Mais après avoir pu tester le tout en bonne et due forme, toutes nos peurs se sont évanouies.

Nous étions divisés en deux groupes pour jouer à cette version démo, qui était en faite la séquence d'introduction du jeu. Chaque pièce était réservée à un joueur du mode Shared Stories, et son partenaire était dans un endroit complètement différent. C'était un cauchemar logistique pour les organisateurs (résoudre des problèmes techniques dans des pièces sombres sur un bateau n'est jamais une partie de plaisir) mais cela illustrait le concept, pas besoin de parler avec votre partenaire pour vous amuser.

Vous suivez l'histoire à peu près de la même manière que si vous jouiez seul mais un second joueur contrôle un second personnage autre part. Pour l'introduction par exemple, vous jouez deux soldats dans un pays asiatique et pendant que vous vivez votre aventure avec votre personnage, votre compagnon vit la sienne avec le sien.

Ce qui fonctionne parfaitement, c'est la manière dont l'expérience n'est pas influencée par l'autre, chacun vit sa propre expérience. Chacun voit son personnage évoluer comme dans Until Dawn et peut explorer comme il veut, peu importe ce que fait l'autre joueur. En réalité, le seul moment où vous saurez que vous jouez avec quelqu'un est lorsque le message "votre ami prend une décision" s'affiche pendant certains dialogues. Mais cela mis à part, on aurait pu croire jouer à une démo solo.

The Dark Pictures - Man of Medan

Maintenant que nous vous avons expliqué le concept, il est temps de parler de ce à quoi nous avons joué. La section d'ouverture sert de prologue dans lequel les deux soldats sont réprimandés pour ne pas avoir respecté le couvre feu. Il sert également de tutoriel pour les QTEs, l'exploration et tout les autres contrôles dont les joueurs d'Until Dawn n'auront aucun mal à se rappeler. Lorsque leur commandant les attrape, le premier est jeté dans le brick et l'autre est emmené à l'infirmerie (à cause d'une blessure due à une bagarre). Au réveil, celui qui est blessé libère son ami du brick et ils découvrent que le navire est rempli de cadavres...Nous n'en dirons pas plus.

Ellipse jusqu'à aujourd'hui et nous nous retrouvons en Polynésie française pour rencontrer le casting complet du jeu. Premièrement, les frères Brad, geek et timide et Alex, étudiant en médecine qui sort avec Julia. Julia et son frère Conrad ont un caractère plus arrogant. Conrad se moque des règles. Enfin, Fliss est le capitaine et fixe les règles.

Bien sur ce sont des descriptions rapides des personnages. Vous pouvez les incarner comme vous voulez, comme dans Until Dawn. L'interface a subi quelques ajustements, mais le format est le même, vous devrez faire des choix via des dialogues et ils auront un impact sur les évènements à venir et les relations entre les personnages. Nous avons vu combien tout peut changer en une seule section de 90 minutes lorsque nous avons parlé à un autre journaliste qui a pris un chemin complètement différent du notre et découvert des choses que nous avions manqué.

En plus de toutes ces histoires divergentes, le mode Shared Stories permet de créer encore plus de branches. Après tout les deux joueurs vivent leurs propres histoires et chacun affecte la narration à sa manière. Par exemple, nous avons joué une scène où Julia s'aventure dans une épave avec Alex pendant que notre partenaire jouait une scène avec Conrad et Fliss sur le bateau (Alex était malade car nous lui avions fait boire une bière avant, ce qui l'a rendu malade). Lorsque nous avons vu cette scène jouée par quelqu'un d'autre, la séquence était complètement différente car de nouveaux indices avaient été découverts.

The Dark Pictures - Man of MedanThe Dark Pictures - Man of Medan

Ce qui nous amène ensuite au mode Movie Night, auquel nous avons joué avec quatre autres personnes. Il s'agit d'un mode multijoueur local qui n'exige qu'une seule manette. Chacun choisit un personnage à incarner pendant la campagne et on joue chacun son tour. Supermassive nous a expliqué avoir pris en compte le retour des joueurs qui profitaient de Until Dawn a plusieurs en se passant la manette. Pour Man of Medan, la chose est beaucoup plus simple à mettre en place. Nous avons aussi profité de ce moment pour découvrir beaucoup de notes d'histoire puisque des joueurs de nature plus curieuse que nous découvraient des détails cachés, et ces détails sont très nombreux. Nous ne pouvons pas affirmer qu'il y en a plus que jamais auparavant mais les plus fouineurs seront récompensés comme il se doit.

Même les détails les plus minimes ont leur importance. Par exemple, nous avons trouvé quelque chose dans l'épave qui fut ensuite un sujet de discussion autour d'un barbecue, ce qui donne un indice concernant ce qui est arrivé à l'avion. Après avoir vu plusieurs personnes jouer cette séquence, nous avons compris qu'une bouteille de parfum était soit remise dans sa valise, soit laissée sur le côté en fonction de quel personnage la prenait, ce qui influait ensuite sur si l'on pouvait l'utiliser comme arme ou non.

The Dark Pictures - Man of Medan
The Dark Pictures - Man of Medan
The Dark Pictures - Man of Medan
The Dark Pictures - Man of MedanThe Dark Pictures - Man of MedanThe Dark Pictures - Man of Medan