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The Elder Scrolls: Legends

The Elder Scrolls Legends s'arme d'une nouvelle extension: Les Maisons de Morrowind

Une extension majeure du jeu de carte digital de Bethesda est arrivée.

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Bethesda a récemment annoncé la disponibilité de sa dernière extension pour le jeu The Elder Scrolls : Legends. Celle-ci, intitulée : Les maisons de Morrowind propose donc aux joueurs plus de 140 cartes inédites et est jouable sur PC, tablettes et mobiles.

Les joueurs pourront rejoindre l'une des cinq grandes maisons de Morrowind, découvrir de nouvelles créatures, des dieux et combattre Dagoth Ur.

Des decks à trois attributs seront personnalisables par les joueurs et représenteront chacun l'une des grandes maisons, chacune d'entre elle ayant bien entendu ses avantages et ses inconvénients que nous allons détailler à présent.

• MAISON REDORAN - RALLIEMENT | [FORCE] [VOLONTÉ] [ENDURANCE]
Lorsqu'une créature avec Ralliement attaque, le joueur pourra accorder +1/+1 à une créature aléatoire de sa main.

• MAISON TELVANNI - TRAHISON | [INTELLIGENCE] [AGILITÉ] [ENDURANCE]
Après avoir joué cette action, le joueur pourra sacrifier une créature pour la jouer à nouveau. Attention : les joueurs ne peuvent trahir qu'une seule fois par action.

• MAISON HLAALU - COMPLOT | [FORCE] [VOLONTÉ] [AGILITÉ]
Les compétences Complot se déclenchent après qu'une autre carte ait été jouée par le joueur sur ce tour. Les trois attributs de Hlaalu (Force, Volonté et Agilité) ont de nombreuses cartes à faible coût qui devraient permettre à leurs complots de porter leurs fruits.

• TEMPLE DU TRIBUNAL - EXALTATION | [INTELLIGENCE] [VOLONTÉ] [ENDURANCE]
L'exaltation offre un bonus à une créature si le joueur paie plus de magie pour l'obtenir. Une créature pour laquelle le joueur a payé le coût de l'exaltation devient "Exaltée", ce qui peut avoir son importance si les dieux décident de faire leur apparition.

• MAISON DAGOTH - DE L'IMPORTANCE D'AVOIR 5 DE PUISSANCE | [FORCE] [INTELLIGENCE] [AGILITÉ]
La maison Dagoth ne bénéficie pas d'un mot-clé à proprement parler. En revanche, les cartes de Dagoth récompensent le joueur si ce dernier possède des créatures avec cinq ou plus de puissance.

Parmi les nouveautés se trouvent aussi les casse-têtes qui se présenteront ici sous la forme de trois séries chacune composée de dix casse-têtes et qui sont des scénarios préétablies dans lesuqles le joueur doit résoudre une énigme tout en respectant certains paramètres.

Les trois séries précédemment citées sont :
*L'Entraînement de Caius, gratuit pour tous les joueurs.
*Les Défis de Naryu, disponibles dans la boutique en jeu.
*L'Épreuve de Divayth Fyr, disponible dans la boutique en jeu.

En récompense de ces dix casse-têtes par série le joueur recevra cinq paquets de cartes « Les Maisons de Morrowind », 100 pierres d'âme ainsi qu'un dos de carte spécifique à la série.

Enfin, un pack de démarrage est disponible pour les joueurs désireux d'acquérir le pack officiel de la série dans la boutique du jeu. Celui-ci contient 10 paquets Morrowind ainsi qu'une carte légendaire et un titre unique.

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Et vous ? Rejoindrez-vous l'une des cinq grandes Maisons ?

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