En remportant une exclusivité temporaire de Thimbleweed Park sur Xbox One, Microsoft a remporté une grande exclusivité pour sa console. Le 30 mars 2017, il a donc fait ses débuts avec un avantage de cinq mois sur la PlayStation 4 et davantage sur la Nintendo Switch. Toutefois, la console hybride a offert le meilleur accueil possible pour le jeu : comme le révèlent les données partagées par son créateur, Ron Gilbert, il y a quelques jours.
Bien que l'opus ait connu un bon succès sur PC, la version qui s'est le plus vendu est celle de la Switch. "Le dernier trimestre, Thimbleweed Park était trois fois mieux vendu sur Switch que sur Steam, il a déjà fait mieux que Steam", a-t-il écrit dans son blog. Il avoue ne pas savoir s'il a très bien réussi la promotion pour la version de Nintendo, ou bien s'il l'a mal réalisée pour la version de Valve. Il conclut que "probablement un peu des deux".
Voici le pourcentage des ventes du jeu sur les différentes plateformes :
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