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Titanfall 2

Titanfall 2 : Le patch Live Fire détaillé

Plusieurs changements à prévoir...

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Un post partagé sur les forums de Titanfall 2 a révélé les notes de patch de la mise à jour baptisée Live Fire, dont on vous proposait récemment un trailer.

Le mode Live Fire propose pour rappel « un 6v6 par round sans respawn [où] vous aurez une minute pour éliminer l'équipe adverse dans le but de gagner le round. Vous pouvez aussi gagner le round si votre équipe détient le drapeau neutre quand le chrono du round s'achève. La première à gagner 5 rounds remporte le match. » Il y a aussi deux nouvelles maps pour ce mode : Meadow et Stacks. La première est luxuriante, avec des ruelles parsemées de hautes herbes et des affleurements rocheux, tandis que Stacks est plus industrielle, avec des espaces très ouverts encadrés par des structures imposantes favorisant la verticalité.

Il y aura aussi de nouvelles animations pour les leaders de factions, elles seront sélectionnées aléatoirement lors du largage de début de partie, accompagné d'un nouveau contenu audio pour le DLC Commender Intros et une nouvelle exécution appelée Late Hit.

D'autres choses sont également proposées, de la personnalisation de l'attribution des boutons, à la refonte du mixtape matchmacking (permettant de créer votre propre mix des modes de jeu), en passant par le FAQ de la communauté, et de nouveaux effets sonores de l'environnement ambiant.

Un équilibrage est également en œuvre, ainsi que des changements et améliorations, la liste complète vous attend ici. En ce qui concerne la date de mise en œuvre, Respawn la communiquera quand il en sera « 100% sûr (...) Pour l'instant, vous pouvez jeter un œil aux notes du patch pour savoir quoi attendre de cette update ».

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