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Halo: The Master Chief Collection

TOP 10 des jeux Halo !

Nous célébrons cette semaine les 15 ans de Master Chief et de sa bande.

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À quoi ressemblerait le monde du jeu vidéo sans Master Chief et les jeux Halo ? De toute évidence, Bungie et 343 Industries ont changé le monde du jeu vidéo plus d'une fois, et ce aussi bien grâce à ses campagnes solo qu'à ses modes multijoueurs ou online. Il est même raisonnable d'affirmer que Master Chief a porté la Xbox sur ses épaules et que sans lui les choses seraient très différentes aujourd'hui pour la plateforme de Microsoft. Alors que la série fête son 15e anniversaire ce mois-ci, nous apportons notre contribution à ces célébrations avec ce classement des 10 meilleurs jeux Halo. Enjoy !

Halo: The Master Chief Collection

(10) Halo: Spartan Assault
IOS, PC, Windows Phone, Xbox 360, Xbox One / 2013
Après que 343 Industries ait pris le contrôle de Halo et sorti Halo 4, le studio s'est tourné vers le marché du jeu mobile avec Halo: Spartan Assault. Bien qu'il ne suive pas le modèle classique des jeux Halo et qu'il est loin d'être aussi épique que ses ainés, il réussit à reproduire ce sentiment spécial que seul Halo peut procurer. Le jeu est sorti sur une variété de plateformes et était infiniment meilleur si vous aviez la chance de jouer à plusieurs. Bien qu'il puisse apparaitre comme une petite incartade sympa dans l'histoire de la série, Spartan Assault mérite une petite place dans notre mémoire et vaut certainement la peine que l'on y joue.

Halo: The Master Chief Collection

(9) Halo: Spartan Strike
IOS, PC, Windows Phone / 2015
L'idée de faire un jeu d'arcade simple basé sur Halo n'était pas du tout une mauvaise idée et le "twin stick" concept lui va comme un gant. Après Spartan Assault et ses micro-transactions, 343i et Vanguard ont investi dans quelque chose de plus convivial, faisant de la jouabilité le cœur de leurs préoccupations. Ils se sont également donné plus de chance de succès grâce à des environnements variés, avec beaucoup plus de vie. Et même sur un petit écran de smartphone. Pas vraiment un jeu culte mais un grand pas dans la bonne direction pour les jeux Halo sur portables.

Halo: The Master Chief Collection

(8) Halo 4
Xbox 360/2012
Le premier jeu sous la direction de 343i (qui a pris la succession de Bungie), Halo 4 aura fortement divisé les joueurs. Certains pensaient le trouvait trop éloigné de l'essence de la saga et que le multijoueur était trop semblable à Call of Duty, alors que d'autres l'ont adoré. Le plus remarquable et admirable sur Halo 4 était la somme d'efforts fournis pour rendre Cortana plus intéressante et ainsi permettre à la série d'évoluer. En plus de personnages bien conçus, nous avons eu le droit à une expérience multijoueur bien réalisée bien que mésestimée, sans parler des graphismes qui étaient tout simplement les meilleurs auxquels nous avons eu le droit sur Xbox 360.

Halo: The Master Chief Collection

(7) Halo 3: ODST
Xbox 360/2009
Après Halo 3, les joueurs s'étaient habitués à incarner Master Chief et enfiler sa légendaire armure. Pouvoir jouer en tant que guerrier ODST ou en tant que paratrooper de Halo Universe a donc été une rupture importante. Les armes ne fonctionnaient plus de la même façon, les ennemis devenaient plus dangereux grâce à un système de bouclier révisé et le monde était infiniment plus périlleux bien que l'aventure ait eu lieu sur Terre avec relativement peu d'ennemis. Et comme nous ne guérissions plus automatiquement, l'expérience était ici plus lente, s'accordant parfaitement à la mélancolie de la musique plutôt orientée jazz. Il est également intéressant de noter que c'était la première introduction du mode firefight que nous avons revu régulièrement depuis. Halo 3: ODST nous a conquis à bien des égards et c'est un classique un peu oublié qui prouve à quel point cet univers peut être flexible lorsque l'on regarde au-delà de John 117.

Halo: The Master Chief Collection

(6) Halo 2
Xbox / 2004
Peu de développeurs de jeux ont eu la même pression que Bungie pendant le développement de Halo 2. Le battage médiatique qui existait à l'automne 2004 était sans précédent et il semblait qu'aucun jeu n'aurait pu être à la hauteur des attentes, d'autant que sa sortie avait été précipitée par Microsoft pour sauver la Xbox d'une mort prématurée. La campagne dans Halo 2 a beau avoir été un space-opéra épique ouvrant de nouvelles perspectives, l'histoire était trop courte et finalement incomplète. Le jeu ne doit son salut qu'au mode multijoueur qui a été un énorme succès auprès des fans. Halo 2 a déferlé sur le monde en ligne, invitant les possesseurs de console à une expérience que seuls les joueurs sur PC pouvaient expérimenter jusqu'ici. Qu'importe le manque de profondeur de son mode campagne, Halo 2 restera dans l'histoire du jeu vidéo comme l'un des jeux les plus influents. En effet, il aura assuré à lui seul le succès de Xbox Live.

Halo: The Master Chief Collection

(5) Halo Wars
Xbox 360/2009
Quand on a appris que Microsoft emmènerait la série Halo sur le terrain nouveau et inexploré du jeu de stratégie, beaucoup prétendaient que ce choix trahissait l'esprit de la franchise, lui prédisant même même mort certaine. Halo Wars aura toutefois été une magnifique réussite qui aura permis non seulement d'élargir l'univers de Halo mais également de développer la mécanique des jeux de stratégie sur consoles. Nous nous souvenons d'une merveilleuse campagne qui pouvait être jouée en mode coopératif et d'un mode multijoueur complètement addictif qui a rendu Halo Wars populaire aussi bien auprès des critiques que des joueurs, en faisant ainsi un élément important de l'histoire de Halo. Avec plus de deux millions d'exemplaires vendus, un record à l'époque pour ce genre sur consoles et une suite en cours de développement, c'est autant un succès indéniable qu'un Halo authentique. Il restera également dans l'histoire pour avoir été le dernier jeu publié par les créateurs de Age of Empires, Ensemble Studios.

Halo: The Master Chief Collection

(4) Halo 5: Gardiens
Xbox One / 2015
2015 a été l'année où Master Chief a fait son entrée dans la 8e génération de console et cela a constitué un excellent démarrage pour la Xbox One. La campagne n'était certainement pas la plus forte de cette liste, mais 343 Industries a vraiment répondu aux attentes sur le multijoueur. Ils auront ouvert la voie en montrant comment offrir des DLC de qualité sans faire payer les joueurs (ce que la série n'avait jamais fait auparavant, avec beaucoup de DLC payant pour les jeux diffusés sur Xbox 360). Ils ont continué de supporter le jeu et respecté la communauté des joueurs de telle sorte que maintenant, un an plus tard, Halo 5: Guardians demeure une arène de joueurs affamés, et le jeu n'a d'ailleurs jamais était aussi bon. Il faut remonter à l'apogée de l'ère Bungie sur Xbox 360 pour retrouver un mode multijoueur aussi nerveux, à l'époque des Spartans, et c'est pour cela que nous pensons que Halo 5: Guardians mérite la quatrième place de ce classement.

Halo: The Master Chief Collection

(3) Halo: Reach
Xbox 360/2010
Les adieux de Bungie à Halo sont également devenus l'un de leurs tous meilleurs opus. Nous avons eu le droit à un éventail de nouvelles capacités qui accompagnaient de nouveaux personnages, nous donnant ainsi une opportunité d'explorer l'histoire de la série. C'est là que nous avons atteint Reach et enfin compris pourquoi la communication avec la planète avait été coupée, ayant toujours pensé que le sabotage par les insurgés en était la cause. Cependant, nous avons rapidement réalisé que quelque chose d'horrible s'était produit et c'est à cet instant que la partie la plus sombre de l'histoire de Halo a pris tout son sens. Tout était perdu, tout le monde mourrait et toute l'histoire se jouait dans le désespoir. Nous nous souvenons de l'aventure ainsi que du multijoueur stellaire qui a satisfait la plupart des joueurs (bien que tout le monde ne fût pas ravis de voir Bungie renoncer au rythme plus lent des versions précédentes). En bref, c'était un adieu à la série très digne de la part du studio par lequel tout avait commencé.

Halo: The Master Chief Collection

(2) Halo 3
Xbox 360/2007
La dernière aventure proposée par Bungie propose une campagne absolument incomparable qui nous a saisis du premier au dernier instant. De plus, nous pouvions y jouer tout du long en co-op avec jusqu'à trois amis. Il offrait des séquences d'action incroyables. C'est cependant le mode multijoueur qui nous a le plus marqué. Après deux jeux phénoménaux, Bungie avait développé une formule qui atteignait des sommets. En la polissant un peu, en combinaison avec le puissant hardware offert par la 360, ils ont tout simplement atteint la perfection ! Halo 3 avait été privilégié par la scène e-sport, bien plus que la plupart des jeux d'action. Difficile de trouver un jeu plus culte...

Halo: The Master Chief Collection

(1) Halo: Combat Evolved
PC, Xbox / 2001
Nous ne pouvons pas assez souligner combien Halo était important pour le monde du jeu vidéo en général, et pour le jeu d'action en particulier. Il n'est pas non plus facile d'expliquer comment un processus de développement si problématique allait pouvoir aboutir à un tel niveau. Il s'agit tout simplement d'un des meilleurs jeux de l'histoire vidéoludique. Bungie, le petit studio Mac qui a produit des titres oubliés comme Marathon et Myth, a changé de direction, de genre et de structure à plusieurs reprises avant que leur aventure de stratégie ne se transforme en un FPS nerveux et plein d'action, de liberté, d'opportunités et de mystères avec un rythme parfaitement équilibré. En plus de cela, il offrait un incroyable mode multijoueur local à quatre joueurs, le meilleur que nous ayons vu depuis GoldenEye sur le N64. Halo: Combat Evolved a changé notre vision collective du genre action. En fait, il a changé notre vision de ce que les jeux pouvaient être en général. Une première place amplement méritée

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