Récemment, nous avons eu le plaisir d'interviewer Andres Chilkowski, co-fondateur de Nimble Giant, un petit studio ayant récemment sorti Quantum League. Nous avons pu discuter avec lui de ses inspirations pour le titre et de la façon dont son équipe a créé ses mécaniques de manipulation du temps, mais aussi de sa version console.
A ce sujet, Andres Chilkowski a déclaré : "La vérité, c'est que la pandémie a eu un impact sur nos capacités de développement de la version console. A un moment, le titre tournait sur Xbox, PlayStation et Switch, mais nous avons du quitter le bureau."
"Tous nos dev kits sont là-bas et nous ne pouvons légalement pas les emmener chez nous. Comme nous sommes un studio modeste, nous avons donc décidé de nous concentrer sur la version PC. Nous scrutons ses résultats et analysons les possibilités qui s'offrent à nous, mais le jeu tourne. Difficile cependant d'annoncer une date de sortie, mais nous espérons pouvoir vous en dire davantage d'ici peu."
N'hésitez pas à découvrir l'interview dans son intégralité ci-dessous et à découvrir notre test du titre en cliquant juste ici.