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Trackmania

Trackmania - Premiers tours de piste

Nous avons eu le plaisir de rouler un peu sur Trackmania avant sa sortie au début de l'été.

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Il est temps pour un autre tour de Trackmania. Nadeo est en effet de retour, cette fois-ci pour une exclusivité PC dans laquelle la communauté, la conception de circuits et la course pure seront au centre de l'expérience.

Les amateurs de jeux de course connaissent nécessairement la licence de Nadeo, mais pour les néophytes, sachez qu'il s'agit d'un titre dans lequel la voiture et la piste sont tout ce qui compte. Oubliez donc l'amélioration des moteurs, le choix des fabricants et la physique réaliste. Oubliez même le mode carrière et l'ascension jusqu'à la gloire. Dans Trackmania seule la performance compte.

Les intentions du titre sont claires, on ne vous proposera pas de retenter une run ratée, vous devrez l'améliorer, en prenant une ou plusieurs secondes de moins à finir la course que lors de votre record précédent. A cette fin, les commandes sont très simples, accélération, frein et slaloms entre les chicanes seront au programme, et c'est à peu près tout.

Les surfaces sur lesquelles vous roulerez seront un facteur aussi important que dans n'importe quel jeu de course digne de ce nom. Nadeo nous propose ce que l'on pourrait qualifier de circuits traditionnels, mais également des chemins de terre ou encore de la glace. De plus, qu'il s'agisse de boosts ou de zones qui coupent votre moteur, les courses sont si variées et rapides que vous ne pourrez y prendre vos aises avant un bon bout de temps.

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Sans parler des différents effets des pistes, les circuits eux-mêmes quitteront rapidement le domaine du réalisme pour passer à des enchainements tous plus fous les uns que les autres. Si vous vous êtes déjà essayé aux précédents titres du studio, et notamment Trackmania Turbo, vous aurez une bonne idée de ce à quoi vous attendre. Vous vous souvenez forcément de ces circuits qui semblent d'abord tout à fait classiques avant de proposer wallrides et tunnels qui auraient tout autant leur place dans une compétition de bobsleigh. Rajoutez-y des rampes, des sauts et des virages démoniaques et vous obtiendrez l'expérience unique qu'offrent les jeux Trackmania.

Le mieux dans tout cela, c'est qu'on s'amuse énormément. Si nous le prenons comme un jeu de course arcade, il est à la fois facile et rapide à prendre en main, mais ne révèle toutes ses subtilités qu'au fur et à mesure des défis qu'il nous impose. Les pistes les plus relevées vous demanderont de maîtriser bien plus que les bases du titre, mais vous devriez y arriver à condition d'y mettre un peu de coeur. La version early access du titre à laquelle nous avons pu nous essayer propose différents challenges sur plusieurs terrains, et nous pouvons vous dire que nous n'avons pas eu à attendre longtemps avant d'être mis à l'épreuve.

Trackmania est toujours aussi intense et, bien que nous n'atteignions pas la vitesse d'un Wipeout, la concentration est tout de même de rigueur si vous ne voulez pas finir dans le mur ou les nuages. Il n'est en effet pas possible de vous contenter d'accélérer et de freiner, c'est pourquoi le drift sera votre meilleur allié. Le drift et le bouton recommencer.

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Nous avons déjà mentionné l'absence de fabricants de voiture un peu plus haut, mais il est nécessaire de le rappeler. Si vous êtes à la recherche d'une expérience de jeu qui vous permettra d'accumuler de belles voitures et de les bidouiller, sachez que ce n'est pas ce que vous retrouverez ici. Dans Trackmania, toutes les voitures naissent libres et égales et le principal n'est pas ce que vous conduisez mais comment vous le conduisez.

A chaque fois que vous terminerez une course, une médaille (bronze, argent, or) vous sera attribuée. Une fois qu'elles seront toutes derrière vous, pourquoi ne pas faire un tour du côté de l'éditeur de circuits ? Marque de fabrique de Trackmania, cette fonctionnalité vous permettra de créer vos propres pistes et de les partager avec la communauté. Pour être honnêtes, nous n'avons pas passé beaucoup de temps sur ce mode, mais tout cela semble relativement simple et accessible. Nous avons pu créer un circuit assez facile en quelques secondes et sans regarder le moindre tutoriel, ce qui est plutôt bon signe. Pour tout le reste, on se donne rendez-vous le 1 juillet prochain.

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