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Clid the Snail

Un aperçu de Clid the Snail

Développé par les Espagnols de Weird Beluga Studio, le jeu vous embarque dans une aventure qui suit un escargot sarcastique et grognon qui souhaite retourner dans les bonnes grâces de son espèce.

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Vous n'en avez peut-être jamais entendu parler, car Clid The Snail est à la base un simple projet étudiant, un jeu indé développé par une équipe de talentueux développeurs espagnols. En 2019, PlayStation a organisé un évènement autour des licences indé et Clid the Snail a alors remporté le trophée du meilleur jeu (Best Game) et du meilleur design (Best Art). Ce succès a permis à cette petite équipe de recevoir les fonds nécessaires pour donner vie à leur projet en tant qu'exclusivité PS4 cet été avant la sortie du jeu sur PC plus tard dans l'année.

On n'a pas encore de date de sortie à vous communiquer, mais on a pu tester le jeu pour voir comment s'en sortait déjà Clid the Snail.

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Allons à l'essentiel : il s'agit d'un twin-stick shooter, avec une trame complètement linéaire et un rythme beaucoup moins effréné que ce qu'on peut trouver dans un Diablo ou le récent Space Punks. Le jeu a été conçu de telle manière qu'il n'y a pas énormément d'actions car il repose sur une intrigue captivante autour de Clid pour mieux comprendre ses motivations. L'escargot souhaite retourner dans les bonnes grâces de son peuple qui l'a banni. Et il ne l'a pas vraiment volé à vrai dire...

La personnalité de Clid joue un rôle majeur dans l'aventure. Il est sarcastique, grognon et pas franchement sympathique, à l'inverse de ses congénères connus pour leur sagesse et leur savoir. À cause de son attitude, les escargots l'ont mis dehors et Clid s'est retrouvé à devoir survivre par lui-même, dans un monde sauvage peuplé de différents types de créatures dangereuses qui ont profité de la chute de la civilisation humaine pour prospérer. Clid a pléthore d'armes à son arsenal dont un blaster (avec un son particulièrement plaisant), un fusil à pompe, un lance-grenade et quelques autres outils pour lui permettre d'affronter les ennemis qui se mettent en travers de sa route.

Clid trouvera refuge parmi un groupe de paria d'animaux connu sous le nom d'Alastor. Au cours de son aventure, il se retrouvera nez à nez avec les armées du Royaume des limaces qui mène un assaut contre toutes les créatures vivantes et un ancien-membre puissant d'Alastor.

Pendant notre session de jeu, on est allé jusqu'au moment où Clid rencontre les membres d'Alastor, juste après avoir vaincu l'ancien-membre en question, un rat pyromane du nom de Ska. La vingtaine de minutes qui nous a menés jusqu'à ce point, nous a permis de découvrir le jeu avec sa grande diversité d'objectifs et d'activités proposés. On a pu massacrer des limaces qui voulaient réduire Clid en morceaux et résoudre une petite énigme pour récupérer des objets à collectionner et des améliorations ((des graines Ralar pour augmenter la santé maximum de Clid).

Clid the Snail

Le gameplay en soi n'est pas particulièrement complexe. Il repose sur un monde assez magnifique et plutôt intéressant. Les mécaniques de combat sont plutôt mauvaises primaires, mais on n'a pas vraiment eu l'opportunité de les apprécier sauf lors de notre combat contre Ska. Ce n'était pas une bataille particulièrement éprouvante en partie à cause des nombreuses armes déjà disponibles à cette étape du jeu. Il faut rappeler, cependant, qu'il ne s'agissait pas de la version finale du jeu.

Néanmoins, on a vraiment apprécié le temps qu'on a passé sur Clid the Snail avant d'arriver brutalement à la fin de cette version preview. Le jeu nous encourage à explorer pour trouver du loot dans ce monde miniature et lugubre. C'était très beau. Que ce soit lorsque Clid s'aventure dans des gouttières ou lorsqu'il passe par-dessus un reste de crâne humain, il y a toujours quelque chose pour capter notre attention. C'est la raison pour laquelle on attend avec impatience la sortie de Clid the Snail cet été pour voir ce que Weird Beluga a en réserve pour nous.

Ainsi donc s'achève cet aperçu de Clid the Snail dans son état actuel. On n'a pas suffisamment pu jouer pour pouvoir réellement se prononcer sur le futur du titre mais de ce qu'on a vu, on est assez confiant pour affirmer que Weird Beluga semble bien parti pour proposer un twin-stick shooter stimulant aux joueurs sur PS et sur PC. Le récit devrait durer une dizaine d'heures en tout, d'après ce que nous ont dit les développeurs. Le jeu nous semble dans la bonne voie pour devenir un jeu d'aventure solide, pas exagérément complexe et qui sait rester modeste...

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PREVIEW. Written by Ben Lyons

Développé par les Espagnols de Weird Beluga Studio, le jeu vous embarque dans une aventure qui suit un escargot sarcastique et grognon qui souhaite retourner dans les bonnes grâces de son espèce.



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