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Everspace 2

Un aperçu de la bêta de l'intrigant Everspace 2

Voyons voir comment Rockfish Games transforme son shooter en RPG.

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Le tout premier Everspace est un très bon petit roguelite - space shooter développé par Rockfish Games. On pourrait penser que sa suite, intelligemment nommé Everspace 2, serait sensiblement la même chose. Et même si ils appartiennent au même registre, le second s'oriente beaucoup plus vers le genre du RPG.

J'ai eu accès à une version bêta du jeu, qui est par ailleurs encore en développement. La première chose qui saute aux yeux est le fait que les voix sont toutes automatisées, ce qui gâche un peu la narration. Un vrai doublage devrait cependant être implémenté pendant le développement.

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Ceci est une annonce:

Les dialogues robotiques mis de côté, je dois avouer être au moins intrigué par l'histoire que Rockfish est en train de créer. On retrouve le même genre d'action que le premier opus et la connexion narrative entre les deux opus est vite établie. Vous incarnez le pilote cloné du premier jeu mais cette fois-ci vous avez réussi à briser la boucle de votre existence et vous vivez votre ultime vie.

Ce qui signifie que le combat est loin d'être aussi punitif qu'il ne l'était dans Everspace 1. Après un court tutoriel je retournais faire des loopings en détruisant des drones ennemis comme si je n'étais jamais parti (je viens de finir Star Wars : Squadrons, ça m'a certainement aidé un peu). Même si le système global est très proche du premier, on comprend de suite que l'expérience sera plus linéaire. J'étais pris dans un combat qui durait très longtemps jusqu'à ce que je m'approche un peu trop d'un allié, ce qui a immédiatement déclenché une cinématique.

Cinématique qui montrait votre personnage et cet allié enfermé avec un autre personnage du nom de Dax. Après avoir réussi à diffuser votre présence, des "amis" du premier jeu vous rejoignent pour vous attaquer. La station est en flamme mais vous et vos deux camarades réussissez à vous échapper vers une autre station spatiale, cette fois abandonnée, qui fera office de base d'opérations.

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Même si la plupart du gameplay se déroule dans votre vaisseau (menus mis à part), la structure est très proche de celle d'un RPG. Vous apprenez sur le tas, d'abord en retapant votre nouvelle base grâce à des matériaux que vous ramassez et en faisant en sorte de cacher la station au reste de l'espace. La collecte se fait sur des épaves de vaisseaux et est interrompue par des petites phases de combats.

Les mécaniques de RPG traditionnelles s'étendent jusqu'à la gestion de votre personnage (et de vos alliés) et de l'inventaire. Je n'ai pas pu creuser plus que ça mais en atteignant certains jalons importants, il est possible d'améliorer vos capacités et de devenir plus fort, plus rapide et plus productif. De même, il sera possible d'améliorer votre vaisseau en y installant de nouveaux appareils déverrouillant de nouvelles options (comme par exemple un boost ou bien un générateur IEM).

Pour le moment, Everspace 2 semble avoir du potentiel. Mais il faudra attendre de voir comment l'histoire se déroule. Nous connaissons trop de space shooter avec un gameplay excitant rabaissés par une histoire bateau. Le fait que l'audio ne soit pas encore terminé ne joue pas en la faveur du titre mais au moins, le gameplay est très bon. Vous devriez aussi savoir que Rockfish vise une sortie en 2022, il leur reste donc beaucoup de temps pour améliorer et peaufiner son titre.

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