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Ancestors: The Humankind Odyssey

Un trailer pour Ancestors : The Humankind Odyssey

Ancestors n'est plus un jeu épisodique...

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Patrice Desilets, qui a travaillé en tant que directeur de la création sur Assassin's Creed et Assassin's Creed 2, nous en a dit plus sur son nouveau jeu, Ancestors: The Humankind Odyssey lors de la conférence Reboot Develop en Croatie.

L'Action-Aventure nous plonge entre dix et deux millions d'années avant notre ère. Initialement présenté comme un jeu épisodique, Ancestors devient rapidement trop vaste et se voit repensé. On ne sait toujours pas si il s'agira ou non d'un monde ouvert mais on sait qu'une grande partie de l'aventure se déroule en Afrique, le berceau de l'humanité. Le jeu comportera des éléments de survie modernes avec notamment la gestion des ressources collectées. Selon VG247, l'équipe de développement a même envisagé d'intégrer le cannibalisme et son rôle pour l'évolution humaine dans le cadre de son jeu.

En outre, Patrice Desilets a raconté des anecdotes assez drôles sur les methodes de travail de son studio Panache. Selon lui, personne ne doit travailler les lundis (génial!) et c'est surtout le personnel féminin qui est en charge de raconter l'histoire d'origine de nos ancêtres :

"Si le candidat est un homme, il n'est pas embauché. Je ne raconte pas l'histoire de l'humanité seulement avec des hommes. Cela ne c'est pas passé comme ça. Il a bien fallut faire des bébés. "

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Ancestors: The Humankind Odyssey

Source : VG247

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