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Une nouvelle série vidéo nous en apprend plus sur F-Stop

Exposure nous dévoile les mécaniques utilisées dans le prequel de Portal qui n'a jamais vu le jour.

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LunchHouse Software a pu bénéficier d'un accès au code original de F-Stop, le projet longtemps secret de Valve. Ils nous donneront toutes les informations importantes dans une série vidéo appelée Exposure. Nous y découvrirons également les mécaniques de jeu et apprendront en profondeur comment elles fonctionnent.

La première vidéo sortie fin décembre nous montre comment le joueur passe une petite section du titre. Il photographie d'abord un objet, puis le repositionne et en gère la taille. Il utilise alors différents objets afin de tenter de passer d'une pièce à l'autre.

LunchHouse a déclaré que d'autres vidéos suivraient celle-ci, et que ce n'est qu'une question de temps avant que nous puissions découvrir ce qu'F-Stop a encore à nous montrer.

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