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World of Warcraft: Shadowlands

World of Warcraft: Shadowlands - Un Nouveau Départ

La prochaine extension de World of Warcraft amènera une nouvelle manière de profiter du titre, accessible au plus grand nombre.

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World of Warcraft s'agrandira encore d'ici peu avec l'arrivée de Shadowlands, une extension qui emmènera les joueurs au coeur du royaume des morts après que la couronne de Bolvar Fordragon a été brisée par Sylvanas Coursevent. De nouvelles zones, des donjons inédits, des raids et d'autres surprises encore attendent les joueurs de Shadowlands, mais ce n'est pas ce dont nous allons parler ici.

Nous nous pencherons prochainement sur l'extension, du moins quand une version beta sortira, mais pour le moment, nous avons décidé de profiter de l'alpha pour évoquer l'autre point d'intérêt de l'extension. Il s'agira d'une manière inédite de profiter World of Warcraft pour les nouveaux joueurs, ou ceux qui n'ont pas joué depuis longtemps.

L'une des principales modifications que Shadowlands apportera à World of Warcraft est un nouveau système de niveaux. Actuellement, le level max est de 120, mais il passera à 60 d'ici peu. Les 120 niveaux actuels seront compressés en 50 tandis que les 10 suivants seront apportés par Shadowlands.

Ce changement du système de niveau est fait pour palier à plusieurs problèmes. Tout d'abord, 120 niveaux, cela représente un travail impressionnant et potentiellement rébarbatif. Un nouvel arrivant passera du niveau 1 à 50 bien plus vite et sera donc rapidement prêt pour Shadowlands. Les 120 niveaux actuels ne permettent pas non plus de récompenser suffisamment les joueurs pour chaque niveau atteint, ce qui rend le leveling bien moins agréable. Avec ce* format allant simplement de 1 à 60, les joueurs recevront quelque chose à chaque level up, qu'il s'agisse d'une compétence ou d'une catégorie de monture supérieure.

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C'est un nouveau WoW qui s'offre à nous, et ce dès le lancement du jeu où nous découvrons une toute nouvelle version du créateur de personnages. Plus minimaliste, plus "propre", mais proposant également d'options toutes fraîches pour personnaliser nos personnages. Dans l'alpha, toutes les races ne sont pas encore disponibles, mais c'est déjà bien assez pour nous donner une idée de comment tout cela fonctionne.

Une fois votre personnage créé, le chemin que vous emprunterez dépendra de si vous êtes un habitué ou non. Si vous êtes un joueur expérimenté, vous pourrez en effet choisir de suivre une expérience optimisée, ou votre propre chemin.

L'une des fonctionnalités que Shadowlands apportera sera la nouvelle zone de départ, les Confins de l'Exil. Il s'agira d'une immense zone tuto qui vous accompagnera jusqu'au niveau 10 avant de vous laisser explorer le monde. Si vous êtes un débutant, c'est donc là que vous commencerez, mais si vous êtes un vétéran, vous choisirez alors entre cette zone et les zones habituelles.

Une fois le niveau 10 atteint, le joueur débutant sera automatiquement transporté à Hurlevent ou à Orgrimmar, selon sa faction. De là, ils seront lancés dans Battle for Azeroth, l'extension actuelle. En d'autres termes, la nouvelle "expérience optimisée" consiste à enchainer les Confins de l'Exil, Battle for Azeroth et Shadowlands. Cela permet aux joueurs de vivre une expérience de jeu et une histoire cohérente. Les joueurs expérimentés pourront quant à eux visiter n'importe quelle extension avant de partir pour Shadowlands.

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Tout cela implique nécessairement des changements majeurs pour deux classes en particulier, les Chevaliers de la Mort et les Chasseurs de Démons, qui quitteront désormais leur zone au niveau 10. Les Chevaliers de la Mort verront leur zone de départ être complètement modifiée et leur histoire basée sur la version du Roi Liche de Bolvar, Arthas étant mort dans cette timeline.

En ce qui concerne les Confins de l'Exil, il s'agit d'une île que vous découvrirez après avoir fait naufrage. Elle est cependant fermée aux autres joueurs, ce qui signifie que jusqu'au niveau 10, vous découvrirez World of Warcraft seul. L'histoire des Confins de l'Exil et ses missions sont conçues pour familiariser le joueur avec l'interface, les mécaniques de jeu et leur classe de départ.

De ce que nous en avons vu, les Confins de l'Exil forment une zone tuto bien plus efficace que tout ce que nous avons pu connaître sur World of Warcraft jusqu'ici. De plus, cette toute nouvelle structure du leveling semble également être une bonne idée, que l'on soit débutant ou non. Nous ne savons pas encore comment tout ceci fonctionnera dans sa version finale, mais nos premières impressions sont qu'il n'y a jamais eu de meilleur moment pour commencer ou reprendre World of Warcraft qu'avec Shadowlands.

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