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World War Z

World War Z

Nous avons tué des milliers de zombies dans l'adaptation du roman de Max Brooks par Saber Interactive, et nous avons soif de sang.

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Le deuxième et dernier opus de la franchise Left 4 Dead est sorti en 2009, ça fait donc près de 10 ans que les fans attendent un troisième jeu. Le développeur Saber Interactive a repris l'idée de ce qui faisait le grand classique du slashing zombie de Valve, ce qui donne en 2019 : World War Z.

Basé sur le roman Max Brooks du même nom, ou peut-être, techniquement davantage sur l'adaptation cinématographique mettant en vedette Brad Pitt, les joueurs peuvent expérimenter une apocalyspe brutale, mais dénué d'humour. Le jeu présente en effet plusieurs calembours ou blague qui reste légère et détendent bien souvent l'atmosphère. Les objectifs restent stressants bien qu'amusants. La coopération fonctionne bien, et reste un atout indispensable, tout comme elle était primordial dans Left 4 Dead. Mais, il y a aussi quelques innovations dans ce bijou, notamment les hordes d'ennemis qui submergent littéralement le décor.

Le mode coopératif est divisé en quatre épisodes différents, tous sauf un, présente trois scénarios ou "chapitres" si vous préférez (le dernier épisode, Tokyo, en contient seulement deux). Les environnements et les cartes sont toutes grandement différentes les unes des autres, à la fois en termes de cadre, de choix de personnage et d'objectifs : ce qui offre une variété bienvenue dans un jeu dont l'intérêt majeur reste de tuer des centaines de zombies. Avant chaque mission, vous devez choisir un chapitre, l'un des cinq niveaux de difficulté, une classe et l'un des quatre personnages spécifiques à un épisode. Bien entendu, choisir un personnage n'est pas définitif en mode multijoueur, mais vous permet d'opter pour votre personnage préféré. Ceux-ci ne changent rien au gameplay cependant, mais apporte des variations dans les tenues et dans les dialogues.

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Il y a plusieurs classes cependant : Fantassin (axé sur les armes à feu), Artificier (axé sur les explosifs, Infirmier (axé sur la guérison), Agent d'Appui (polyvalent avec différents passifs), Surineur (axé sur la mêlée) et Exterminateur (axé sur le contrôle des hordes). Chacune de ces classes dispose d'un arbre de compétence, que vous pouvez débloquer au fur et à mesure de votre avancée en niveau. Toutefois, chaque classe demande de l'expérience, il est donc plus intéressant de se concentrer et de jouer avec celle qui vous intéresse par son style. Chaque classe est limitée au niveau 30, cela peut donc prendre un certain temps, il vaut mieux prévenir que s'apercevoir trop tard qu'elle ne correspond pas à votre manière de jouer.

Les compétences que vous pouvez débloquer couvrent tout, des ressources supplémentaires en passant par les kits de santé, les armes et les équipements sophistiqués, ainsi que la capacité accrue de munitions en passant par la vitesse de rechargement.

Une autre fonctionnalité du jeu qui vaut le coup d'y jeter un œil avant de se lancer dans la bataille : c'est l'onglet Personnalisation de votre arme. Ici, vous pourrez modifier votre arsenal avec des objets cosmétiques (si vous en avez, nous avons obtenu quelques skins avec la version du jeu que nous avons testé) et des accessoires qui boost les statistiques des armes, comme l'ajout d'une lunette, ou d'un silencieux. Les modifications que vous apportez ici seront ajoutées à vos armes in-game, qui dépendent toutes de votre classe, de vos compétences débloquées et de votre arsenal de départ, ainsi que des armes que vous récupérerez en cours de route.

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Pour ce qui est de l'histoire et des différents chapitres, le principe est simple : se battre en coopération avec vos amis (ou l'intelligence artificielle) pour faire face à des hordes de zékés (le surnom des zombies dans le jeu), aux morts-vivants spéciaux, aux pièges militaires et aux objectifs du chapitre afin de sortir de la zone de danger (qui est essentiellement le monde entier à ce stade de l'apocalypse).

Le premier scénario vous place dans la ville de New York ou vous devez convaincre un conducteur de rame de métro de vous faire traversez la ville. Pour cela, vous devrez collecter cinq caisses de ravitaillement pour lui donner. Bien sûr, les hordes de zombies vont se faire un plaisir de vous rendre la tâche difficile, vous vous en doutez.

Avant chaque rencontre, toutes programmées d'une manière ou d'une autre, vous aurez la possibilité de vous procurer de nouvelles armes, des packs de santé, des grenades et des munitions provenant de caisses de ravitaillement bien placées. Des cadeaux du jeu bienvenu, car des balles, promis, vous allez en tirer par millier.

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