Français
Gamereactor
news
World of Warcraft: Classic

WoW : Classic - Blizzard réagit aux queues pour se connecter

L'éditeur n'a pas bien anticipé le nombre de joueurs.

Subscribe to our newsletter here!

* Required field
HQ

Depuis hier 00h01, les nostalgiques et les curieux peuvent refouler les terres d'Azeroth telles qu'elles ont été originalement faites. Tellement de gens ont voulu faire partie du voyage que cela a provoqué (et provoque en ce moment-même) des saturations sur les différents serveurs, à tel point que les joueurs doivent attendre jusqu'à 60 minutes pour se connecter à World of Warcraft : Classic.

Comprenant la frustration des joueurs de se "retrouver à faire la queue au lieu de replonger dans un monde qui nous a tous", Blizzard s'est expliqué sur les forums officiels du jeu via Watch, le directeur de WoW Classic. Il y explique notamment que l'équipe veut "préserver en priorité la santé à long-terme des communautés propres à chaque royaumes." De manière tout à fait logique, ils ont préféré commencer avec peu de serveurs plutôt que beaucoup :"Tandis que nous avons des solutions comme le transfert gratuit de personnage d'un serveur à un autre pour les serveurs sous-peuplés, il aurait été bien plus difficile de pallier un trop grand nombre de serveurs au lancement".

Watcher explique également que depuis le lancement du jeu, 20 nouveaux serveurs ont été lancés afin de combler la saturation des royaumes déjà existants. Par ailleurs, il faut aussi garder en tête qu'une réaction vive de l'éditeur est à saluer, surtout face à l'agression subie le premier jour du lancement. Rome ne s'est pas construite en un jour !

Néanmoins, rien n'y est expliqué sur les problèmes provoqués par un trop grand nombre de serveurs. Toujours est-il que dans les jours qui viennent, les joueurs de WoW Classic devraient avoir de moins en moins de souci pour farmer du brochecroc en Elwynn.

HQ
HQ
World of Warcraft: Classic

Sur le même sujet



Chargez le contenu suivant