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World of Warcraft: Shadowlands

WoW : Un loup solitaire en Ombreterre

Du niveau 10 au niveau 60, PvP, PvE, que donne WoW en solo ?

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Avant de dire quoique ce soit, sachez que World of Warcraft sera toujours plus amusant avec des amis. Prendre part aux raids, donjons ou même modes PvP avec un groupe d'amis ou simplement avec les membres d'une guilde est fantastique. Mais certains préfèrent peut être avancer en solo à leur propre rythme, et c'est pourquoi nous avons décidé de jouer à Shadowlands uniquement de cette façon le plus longtemps possible, en formant des groupes seulement avec l'outil du jeu, et à notre grande surprise, nous sommes allés très loin.

Du niveau 10 au niveau 50
Nous avons donc créé un nouveau personnage, un Chevalier de la Mort Orc Mag'har, une race de la Horde. Ce qui signifie qu'il nous fallait compléter de nombreuses quêtes avec un premier personnage pour le débloquer. Une fois cela fait, nous avons enfin pu créer notre Orc, Maxcavalera, en honneur au chanteur de Sepultura and Soulfly.

L'une des particularité de cette race est qu'elle débute au niveau 10, même lorsque l'on joue un Chevalier de la Mort - il y a simplement besoin de passer une petite séquence dans laquelle le Roi Liche Bolvar accueille les races alliées. Et puisque WoW vous laisse maintenant choisir où farmer votre expérience, nous avons choisi de partir vers l'extension des Seigneurs de Guerre Draenor étant donné qu'elle est étroitement liée aux Orcs Mag'har. Nous avons atteint le niveau 50 en quelques jours, obtenu notre Armure Héritage et sommes partis en direction d'Ombreterre.

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Du niveau 50 au niveau 60
Une fois arrivés, nous avons rapidement terminé l'introduction dans l'Antre, atteint Oribos avant de devoir prendre une décision : refaire toute la campagne ou bien aller directement au choix du Covenant. Nous avons décidé de passer et jurer allégeance aux seigneurs de Maldraxxus, chefs des légions de morts-vivants idéals pour notre Chevalier de la Mort.

Nous en avons aussi profité pour explorer plus en détail la zone centrale, Oribos, remplie de curiosités. Par exemple, saviez-vous que l'Acquéreur Ta'Gosh vend une potion qui vous transforme en nuage pour vous déplacer plus simplement ? Ou que l'Acquéreur Ta'Wah a une boisson, la Sargeras Sangria, décrite comme une "boisson alcoolisée atypique". Quoiqu'il en soit, avant de quitter Oribos, nous avons pris la décision d'apprendre la profession de forgeron pour pouvoir fabriquer les items du Tailleur.

Puis nous sommes enfin partis à l'aventure. Même si nous avons décidé de ne pas refaire la campagne, il faut tout de même passer du niveau 50 au niveau 60 via une série de quêtes se déroulant dans les quatre zones de Shadowlands. Ce n'est qu'une fois ce niveau 60 atteint que vous pourrez débloquer le potentiel maximal de votre Covenant.

Les Covenants
Ainsi donc, passé le niveau 60, nous sommes partis compléter la campagne de notre Covenant. Blizzard a réussi à raconter une histoire différente pour chacun d'entre eux, permettant aux joueurs de revisiter l'histoire de personnages de l'univers de World of Warcraft et bien sur, gagner tout un panel d'items. Nous en avons aussi profité pour faire quelques donjons mais notre équipement actuel ne vient que de la campagne Covenant.

Notre stuff actuel est niveau 177, il contient une pièce légendaire et six pièces épiques grâce à la fonctionnalité permettant d'améliorer l'équipement Covenant contre de l'Anima. Autrement dit, avec suffisamment d'Anima, vous pouvez transformer vos items rares en épiques en faisant la campagne.

Nous avons aussi renforcé notre Sanctum. Il permet de construire une abomination (un mini-jeu où vous obtiendrez une créature qui vous suivra), donne accès à un système de portails pour voyager dans Maldraxxus et plus encore.

De plus, nous tentons au maximum d'améliorer notre relation avec les trois personnages avec lesquels il est possible de créer un lien d'âme pour débloquer des compétences. Nous avons gagné deux montures, quelques cosmétiques et beaucoup d'or. Grâce à ces ressources, nous avons enfin pu prendre la direction de l'endroit le plus redoutable d'Ombreterre : l'Antre.

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L'Antre, Torghast et le Tailleur
Shadowlands a plus d'une histoire à raconter, notamment celle liée aux personnages piégés dans la tour Torghast : Cairne Sabot-de-Sang, Jaina Portvaillant, Thrall et Anduin. La tour est divisée en plusieurs sections (qui changent chaque semaine), chaque section inclut huit étages, dont la difficulté augmente progressivement. Les niveaux les plus hauts vous donneront probablement un peu de fil à retordre mais nous avons réussi à tout compléter nous même.

Les récompenses principales sont les Cendres, qui permettent de fabriquer des pièces d'équipement légendaires auprès du Tailleur de Rune. Tout cela est faisable en solo, mais sachez que vous devrez faire un petit aller-retour à la maison des enchères pour des potions et autre ressources. Enfin, nous avons terminé avec l'Antre et ses missions annexes.

En plus de tout cela, vous pouvez également tester les donjons et le PvP facilement via l'outil de recherche de groupe, même le Château Nahtria, le raid, peut être complété de cette façon.

Conclusion
La liberté est plus de mise que jamais dans World of Warcraft, que vous jouiez seul ou à plusieurs. WoW n'a pas atteint un pic de popularité pour rien, au contraire. Grâce à son accessibilité décuplée, son farming allégé et ses récompenses gratifiantes, le jeu est en pleine forme et nous avons hâte de voir ce que Blizzard nous réserve pour la suite.

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